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  • 1 # 小趙同學的新聞

    首先是對影象顏色顯示的改動,有的小夥伴可能覺得遊戲中的影象顯示不夠立體,此次新加入了伽馬值的調整,這讓對於畫質有更高追求的小夥伴瞬間舒暢了。

      很多小夥伴可能對伽馬值不是很瞭解,筆者稍提一下,伽馬值是對曲線的最佳化調整,是亮度和對比度的輔助功能,強力伽馬最佳化模式可以對畫面進行細微的明暗層次調整,控制整個畫面對比度表現,可以再現立體美影像。

      若對每一幀畫面都進行固定的伽馬調整,畫面的亮度和對比度將得到大大的最佳化,畫質也可以得到大大的提升。不過伽馬值的調整比較考驗小夥伴們的電腦配置,電腦配置較好的小夥伴可以將伽馬值調高一點,進而體驗更為真實的畫質。電腦正常配置的小夥伴們建議調低一點,伽馬值太高會影響遊戲幀數。

      遊戲更新後小夥伴們在調整時,要注意自己的電腦配置哦。在不影響遊戲幀數的同時,多調整試試,選擇適合自己的畫質,合適的伽馬值對遊戲體驗會有不小的提升哦。

      同時有的小夥伴可能對色彩的識別不是太過準確,此次遊戲設定加入了色彩濾鏡一塊,將提升對於顏色識別不是非常準確的小夥伴的遊戲體驗。

      有的遊戲機制色彩設定可能沒有照顧到所有小夥伴,如超時空漩渦BOSS屬性球機制或者普雷的七色鹿羽毛機制,這些對於色彩不是特別敏感的小夥伴來說,在攻擊屬性球或踩羽毛時可能會有較為不好的體驗。

      更新後,小夥伴們就不必煩憂這個問題了,可以根據自身情況去選擇模式。同時色彩濾鏡強度的調整,也會增加色彩的飽和度,使畫面更為鮮豔,普通小夥伴屆時也可以試著細微調整,選擇對自己合適的強度即可。

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