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  • 1 # 涵mm962

    第1步 復原6個心塊

    1 復原上心;

    2 始終將下心作為中轉站復原側面各心塊。

    第2步 8角塊復位

    1 將上層4角塊復位;

    2 將下層4角塊的底面色變成與下心同色;

    3 將下層4角塊復位。

    第3步 拼稜

    在3階魔方中,我曾介紹過8角塊不動,3邊塊輪換的右進1等6個法則。6階魔方也可轉化為3階(加厚)魔方,因此這6個法則也可推廣到6階魔方中。6階魔方共有下面3種轉化成3階魔方的方式。

    1 從上往下數,將上3層當作新3階魔方的上層,將第4、5層當作新3階魔方的中間層,將第6層(下層)仍舊是新3階魔方的下層,6階魔方的右層仍然是新3階魔方的右層。可得到3小稜塊輪換的右進1等6個法則。每個小稜塊是由2個小邊塊組成的。

    2 將上4層當作新3階魔方的上層,第5層為中間層,下層仍是下層,右層仍是右層。可得到3個小邊塊輪換的右進1等6個法則。

    3 將中間4層當作新3階魔方的中間層,上層仍是上層,下層仍是下層,右層仍是右層。可得到3個大稜塊輪換的右進1等6個法則。每個大稜塊是由4個小邊塊組成的。

    拼稜就是將4個一模一樣的小邊塊拼在一起,使得它們的側面色一致,稱為一個好稜塊。用1、2兩種方式去拼稜,拼好後用第3種方式去復位。拼好一個就立即復位一個。前8、9個稜塊容易拼,拼後2、3個稜塊稍麻煩點。

    4階魔方的2個獨有法則,即2稜塊推拉交換法則和一稜塊原地轉180度法則可自然推廣到6階魔方中,在拼稜中是不可或缺的。

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