關於傷害:
1、一般怪物的死亡掉落高度是23格,雞、惡魂、雪傀儡、烈焰人、岩漿怪、鐵傀儡、末影龍以及豹貓不會受到掉落傷害。
2、斧頭的攻擊力僅次於劍,因此用斧頭攻擊敵人也是一個不錯的選擇,只不過這樣有些浪費耐久度。
3、工具的攻擊力:劍>;斧>;鎬>;鍬>;徒手=鋤。
4、TNT如果在四周都被圓石或石頭封住的情況下爆炸,炸掉的範圍大概是3X3X3。
5、TNT的爆炸範圍由方塊方塊的爆炸抗性而決定。泥土的爆炸抗性是2.5,原/圓石是30,所以在兩種環境下使用TNT的威力是截然不同的。MC裡只有水、熔岩、末地傳送門框架、黑曜石和基岩無法被炸燬。
6、傷害藥水對殭屍、骷髏、凋零等亡靈系敵人會加血,反之(治療藥水)傷害。
7、被火(熔岩)點燃的玩家和生物在被造成15傷害之前保持燃燒或者直到他們接觸水為止。
8、被雷擊到會造成兩顆心的傷害。
9、跌落傷害的公式:跌落傷害值=跌落的高度-3
10、雪球只能對烈焰人和末影龍造成傷害,並給予擊退效果;雞蛋則完全不會造成傷害,但是會造成擊退效果。
11、鋤頭的攻擊力和拳頭一樣,攻擊不耗耐久度。
12、史萊姆與熔漿怪造成的傷害取決於他們的大小。雖然小型史萊姆屬於攻擊型,但是它無法直接對玩家造成傷害。
13、TNT、爬行者和火焰彈(惡魂發射的)在水或熔岩裡爆炸不會炸燬方塊,但傷害依然存在
14、玩家並不會被玻璃或是其它任何透明的方塊所窒息。生長中的樹的樹葉也不會有窒息效果,即便在低畫質遊戲中(樹葉看起來不透明)也不會。
15、玩家或是生物觸碰仙人掌時會受到的傷害,如果持續站在仙人掌旁邊或是上面,則會快速而持續地受到傷害。
關於傷害:
1、一般怪物的死亡掉落高度是23格,雞、惡魂、雪傀儡、烈焰人、岩漿怪、鐵傀儡、末影龍以及豹貓不會受到掉落傷害。
2、斧頭的攻擊力僅次於劍,因此用斧頭攻擊敵人也是一個不錯的選擇,只不過這樣有些浪費耐久度。
3、工具的攻擊力:劍>;斧>;鎬>;鍬>;徒手=鋤。
4、TNT如果在四周都被圓石或石頭封住的情況下爆炸,炸掉的範圍大概是3X3X3。
5、TNT的爆炸範圍由方塊方塊的爆炸抗性而決定。泥土的爆炸抗性是2.5,原/圓石是30,所以在兩種環境下使用TNT的威力是截然不同的。MC裡只有水、熔岩、末地傳送門框架、黑曜石和基岩無法被炸燬。
6、傷害藥水對殭屍、骷髏、凋零等亡靈系敵人會加血,反之(治療藥水)傷害。
7、被火(熔岩)點燃的玩家和生物在被造成15傷害之前保持燃燒或者直到他們接觸水為止。
8、被雷擊到會造成兩顆心的傷害。
9、跌落傷害的公式:跌落傷害值=跌落的高度-3
10、雪球只能對烈焰人和末影龍造成傷害,並給予擊退效果;雞蛋則完全不會造成傷害,但是會造成擊退效果。
11、鋤頭的攻擊力和拳頭一樣,攻擊不耗耐久度。
12、史萊姆與熔漿怪造成的傷害取決於他們的大小。雖然小型史萊姆屬於攻擊型,但是它無法直接對玩家造成傷害。
13、TNT、爬行者和火焰彈(惡魂發射的)在水或熔岩裡爆炸不會炸燬方塊,但傷害依然存在
14、玩家並不會被玻璃或是其它任何透明的方塊所窒息。生長中的樹的樹葉也不會有窒息效果,即便在低畫質遊戲中(樹葉看起來不透明)也不會。
15、玩家或是生物觸碰仙人掌時會受到的傷害,如果持續站在仙人掌旁邊或是上面,則會快速而持續地受到傷害。