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  • 1 # 峪河橋下

      野德對於單體的仇恨 開BOSS 先衝鋒 衝鋒上去之後 起手 裂傷 然後直接開狂暴 讓你的裂傷無CD 然後 重毆+裂傷 一陣狂按 在15秒內 你的TPS 應該是能達到 4000到6000不等任何人也無法OT 狂暴結束之後你的仇恨就很穩了 再上割裂 也就是 割裂+裂傷+重毆 這3個技能 保持繼續的高仇恨 你的仇恨平均也是 2800到3500左右 所以 縱然DPS能達到5000 想要OT 也是難事  最後說說群拉 很多人都說野德拉怪不如防騎穩 不過目前版本來說 野德拉怪可以拉到防騎只能單獨盯住一個怪啦 群拉手法 1.起手衝鋒怪 在剛剛衝到面前的時候 直接橫掃 什麼搓志 全是扯淡 然後自己在按上重毆 切記 在起手的第一個橫掃之後 你要看看 還有沒掃到得怪沒有 如果有 並迅速的移動到你的橫掃範圍內再掃 直到把所有的怪 都拉入你橫掃的範圍之內 然後 就不斷的切換怪 橫掃+重毆 所以野德在拉群怪的時候 最重要的 就是要“聚怪” 所謂聚怪 就是把怪聚到一起 方便 都可以橫掃得到 (現在個人認為野德的橫掃範圍是相當的大) 只要你先橫掃到怪 然後一直橫掃 別人就是起手怎麼A 都沒事 經常拉到防騎沒藍 只好對我使用正義防禦  但是請各位不要小看聚怪 如果沒聚好怪 那就不好意思 有人會說你是水T 在  1.全是法系怪的時候 聚怪就是衝到最中間橫掃 如果拉不到的 沒關係 直接低吼(嘲諷)  2.法系怪和物理分開怪的時候 這個是比較考驗T的經驗和意識的時候 法系怪如果打人 就2000-3000的傷害 還要要讀條 所以壓力不大 再加上法系怪是在原地不動 所以我一般的手法 就是 衝鋒物理怪 先對物理怪橫掃建立仇恨 再迅速將物理怪帶到法系怪附近一起拉 這樣才是最安全的。 否則 如果先衝鋒的是法系怪 如果這個時候有人A怪 或者是有人加血 那物理怪就直接衝進人群 這個時候想拉回來難度就大了 而且 物理怪的傷害 除了T 沒人抗得住2-3下。

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