我可以給出正確解答: 打11平臺就是因為喜歡裡面的評分系統,知道一個人的水平,所以特別的研究了一下mvp系統,其他都是透明的,唯獨mvp計算不是的,是非透明的關係,裡面影響的最大的無疑就是兩個,人頭和助攻,在我11平臺打過的200多盤裡面,基本上人頭加助攻最多的就是mvp,但是有特例,是我一直在最近幾天才發現的,就是和死亡數也有一定關係,我可以給出的公式是:mvp=a×人頭+b×助攻-c×死亡,其中a 的係數和b的係數是接近或者等於1,a稍大於b,c很小,我估計在0.3左右,你按照我的公式,基本上不會錯,一般情況下你人頭加助攻多,mvp就是你的。 所謂的傷害值影響mvp值,我經過200多盤的仔細研究,有點說不過去,比如樓上回答的大牛,宙斯容易拿人頭,古法,劇毒,鳳凰這些拿mvp多的原因並不是因為傷害是aoe,輸出高,而是因為,團戰一開始,這些人都要放大,人死都會有助攻,而助攻是直接影響mvp的,一場團戰,大牛的3連,有人死就由助攻,宙斯一個大,死人也會有助攻,古法的棒子,劇毒的大招,都是這樣的,我在打的200多盤裡面,這個規律一直適用,只有在人頭加助攻兩個人比較相近的時候,死亡數和富軍這些有關係,並且關係很小,所以我乘的係數也就小。 我比較喜歡研究一些資料的東西,這是我研究了很久的結果,適用與我打的200多場比賽裡面,以前喜歡刷稱號,所以都喜歡玩中單帶節奏的英雄,比如說血魔,夜魔,死亡先知,巫妖,把自己的mvp刷到了不少,其實現在覺得mvp不是關鍵,還是要看別人的勝率的,搶人頭兇的也可以拿mvp,比如vs等等,關鍵還是要看自己的技術怎麼樣,打的好,什麼英雄都可以拿mvp,打的不好,什麼英雄在你手裡都是廢物。看看勝率,看看mvp在勝率中的比例就知道這人水平怎麼樣了,一個在贏了200場裡面,有100+mvp的就很牛了,在11平臺普通房裡面很少,高手在天梯房間呢。還有不懂的可以問我,我都會為你解答。
我可以給出正確解答: 打11平臺就是因為喜歡裡面的評分系統,知道一個人的水平,所以特別的研究了一下mvp系統,其他都是透明的,唯獨mvp計算不是的,是非透明的關係,裡面影響的最大的無疑就是兩個,人頭和助攻,在我11平臺打過的200多盤裡面,基本上人頭加助攻最多的就是mvp,但是有特例,是我一直在最近幾天才發現的,就是和死亡數也有一定關係,我可以給出的公式是:mvp=a×人頭+b×助攻-c×死亡,其中a 的係數和b的係數是接近或者等於1,a稍大於b,c很小,我估計在0.3左右,你按照我的公式,基本上不會錯,一般情況下你人頭加助攻多,mvp就是你的。 所謂的傷害值影響mvp值,我經過200多盤的仔細研究,有點說不過去,比如樓上回答的大牛,宙斯容易拿人頭,古法,劇毒,鳳凰這些拿mvp多的原因並不是因為傷害是aoe,輸出高,而是因為,團戰一開始,這些人都要放大,人死都會有助攻,而助攻是直接影響mvp的,一場團戰,大牛的3連,有人死就由助攻,宙斯一個大,死人也會有助攻,古法的棒子,劇毒的大招,都是這樣的,我在打的200多盤裡面,這個規律一直適用,只有在人頭加助攻兩個人比較相近的時候,死亡數和富軍這些有關係,並且關係很小,所以我乘的係數也就小。 我比較喜歡研究一些資料的東西,這是我研究了很久的結果,適用與我打的200多場比賽裡面,以前喜歡刷稱號,所以都喜歡玩中單帶節奏的英雄,比如說血魔,夜魔,死亡先知,巫妖,把自己的mvp刷到了不少,其實現在覺得mvp不是關鍵,還是要看別人的勝率的,搶人頭兇的也可以拿mvp,比如vs等等,關鍵還是要看自己的技術怎麼樣,打的好,什麼英雄都可以拿mvp,打的不好,什麼英雄在你手裡都是廢物。看看勝率,看看mvp在勝率中的比例就知道這人水平怎麼樣了,一個在贏了200場裡面,有100+mvp的就很牛了,在11平臺普通房裡面很少,高手在天梯房間呢。還有不懂的可以問我,我都會為你解答。