1、首先第一步就是要選擇SU中處理正反面:工具欄—樣式選單—單色顯示,右鍵選擇反的面,進行翻轉即可。
3、接著就是要在SU中提前做好材質區分,注意的是這時候模型匯入Mars之後才可以有所區別地替換材質,否則所有材質都是一致的。
4、然後就是要使用純色表示材質,在匯入Mars之後,注意的是難以調節材質的紋理大小,而使用材質貼圖可以便於Mars中的材質調節。所以最好避免使用純色。
5、接著就是SU模型匯入Mars中,是預設與(0,0,0)的座標原點進行匹配的,這時候注意的是若在SU中修改座標原點位置,此時再將模型匯入Mars,將可能找不到模型。
6、然後就是要匯出fbx格式,注意的是選項勾選“僅匯出當前選擇的內容”匯出紋理對映”、“切換YZ座標(Y向上)”、單位選擇“釐米。注意的是命名儘量選擇英文和數字組合,避免匯入Mars之後可能會造成的貼圖丟失。
7、最後一步就是再次開啟sketchup模型,這時候就可以看到sketchup模型放到原點處了。
1、首先第一步就是要選擇SU中處理正反面:工具欄—樣式選單—單色顯示,右鍵選擇反的面,進行翻轉即可。
3、接著就是要在SU中提前做好材質區分,注意的是這時候模型匯入Mars之後才可以有所區別地替換材質,否則所有材質都是一致的。
4、然後就是要使用純色表示材質,在匯入Mars之後,注意的是難以調節材質的紋理大小,而使用材質貼圖可以便於Mars中的材質調節。所以最好避免使用純色。
5、接著就是SU模型匯入Mars中,是預設與(0,0,0)的座標原點進行匹配的,這時候注意的是若在SU中修改座標原點位置,此時再將模型匯入Mars,將可能找不到模型。
6、然後就是要匯出fbx格式,注意的是選項勾選“僅匯出當前選擇的內容”匯出紋理對映”、“切換YZ座標(Y向上)”、單位選擇“釐米。注意的是命名儘量選擇英文和數字組合,避免匯入Mars之後可能會造成的貼圖丟失。
7、最後一步就是再次開啟sketchup模型,這時候就可以看到sketchup模型放到原點處了。