先簡單說說體驗服雷米援助的改動,現在正式服的雷米援助是恢復30%的血量和藍量,而改版之後的雷米援助下調了10%,藍量和血量都只能恢復20%。
其實30%在現在這個秒人技能隨便見的模式中都已經沒什麼優勢了,而策劃還不留情,直接又下調了10%,試問這10%影響大嗎?策劃又何至於趕盡殺絕?
真當雷米援助是活動藥?那魔盒中開出來的又有什麼意義呢?要知道哪怕是鑽石售貨機開出來的藥品都是增加20%的,雷米援助好歹也是用錢開出來的,這點牌面都沒有?
至於為什麼在這個關頭調節?這是因為漩渦的再次改動會增加新的藥品消耗限制,現在只能使用團本專門購買的藥品,而新的團本改動又增添了一系列的藥品,其中就有雷米的援助。
本來以為可以使用自帶藥品之後打團會更輕鬆了,但20%的恢復量有什麼用啊?該秒還是會被秒。
而且最重要的是,這個道具使用限制是和普雷一樣的,也就是說以後打普雷也是可以使用藥水的,多一份存活能力,打團也就多一份勝算,現在這樣降低10%,雖然說起來並不算多,不動不癢。
但最近的各種改動,白兔子和諧、雷米暗改、五一收集箱,換個方向來說,就是完全可以理解為是,策劃在瘋狂試探玩家底線。
先簡單說說體驗服雷米援助的改動,現在正式服的雷米援助是恢復30%的血量和藍量,而改版之後的雷米援助下調了10%,藍量和血量都只能恢復20%。
其實30%在現在這個秒人技能隨便見的模式中都已經沒什麼優勢了,而策劃還不留情,直接又下調了10%,試問這10%影響大嗎?策劃又何至於趕盡殺絕?
真當雷米援助是活動藥?那魔盒中開出來的又有什麼意義呢?要知道哪怕是鑽石售貨機開出來的藥品都是增加20%的,雷米援助好歹也是用錢開出來的,這點牌面都沒有?
至於為什麼在這個關頭調節?這是因為漩渦的再次改動會增加新的藥品消耗限制,現在只能使用團本專門購買的藥品,而新的團本改動又增添了一系列的藥品,其中就有雷米的援助。
本來以為可以使用自帶藥品之後打團會更輕鬆了,但20%的恢復量有什麼用啊?該秒還是會被秒。
而且最重要的是,這個道具使用限制是和普雷一樣的,也就是說以後打普雷也是可以使用藥水的,多一份存活能力,打團也就多一份勝算,現在這樣降低10%,雖然說起來並不算多,不動不癢。
但最近的各種改動,白兔子和諧、雷米暗改、五一收集箱,換個方向來說,就是完全可以理解為是,策劃在瘋狂試探玩家底線。