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  • 1 # 軍武資料庫

    這是自古以來的追求呀!

    大部分製造炮彈的人都希望炮彈可以在空中爆炸,而不是命中目標後才爆炸。

    空中爆炸的炮彈才有最大的對軟目標的殺傷力。

    下面是一顆迫擊炮炮彈在碰炸和空炸兩種不同狀態下的對比。

    你可以清楚地看到,炮彈空炸殺傷的面積是碰炸殺傷面積的十幾倍。

    一般的情況下,空炸炮彈僅僅是用了延時引信,在開炮之前就可以計算出炮彈飛行過程中所需要的所有時間,有了這個時間依據,就可以選擇延時引信的起爆時機了。

    例如剛剛說到的迫擊炮,上面就有一圈可以旋轉的延時設定裝置,根據不同的設定,炮彈會在發射出去相應的時間點爆炸。這時候只需要估算炮彈落地的時間就可以準確的設定打擊什麼目標,採用什麼爆炸方式了。

    當然了這些設計還是老的機械式設計,新的無線電近炸引信:

    上面就有三檔,保險、碰炸和空炸。利用炮彈發射出去後利用無線電波測定自己距離地面的高度,達到合適的高度,炮彈會自行爆炸,這樣就省去了在發射炮彈前需要細緻計算和調節延時秒數的操作了。大幅度地提高了開火速度和密度。

    在剛剛有火炮的時候,人們也做過這樣的嘗試,一枚炮彈開啟後是這樣的:

    炮手在開炮前根據距離計算剪出一段距離的導火索(Fuse)塞入炮彈的孔內,到導火索燃燒完畢之後引爆整個炮彈在空中爆炸。所以在英文裡,導火索和引信是相同的詞彙。

  • 2 # 甜甜向上精心創作

    對炸彈的認識,僅僅侷限在文學作品和影視作品層次,作者應該有生活體驗,並且相關的影視劇都有軍事顧問,應該不會是無中生有。從中得到的資訊是,有的炮彈需要撞擊到物體才能爆炸,比如,有篇文章提到一發炮彈正好被樹杈卡住,因為沒有撞到引信,沒有爆炸,使樹下的人倖免於難。

    而有的炮彈無需撞擊到物體,就會爆炸,比如,影視中高射炮打飛機的場景,很多炮彈根本打不到飛機就在空中爆炸,像放禮花一樣。

    具體方法也不甚了了,但聯想到小時候過春節經常玩的鞭炮,一個是摔炮,摔出後需要撞到固定物,擠壓其中的火藥才能爆炸,這大概就相當於炮彈的觸發引信。另一個是二踢腳,裝填的火藥從中間隔開,並用藥焾子連通。點燃露出的藥焾子,引爆下部的火藥,使二踢腳拔地而起,相當於發射炮彈。同時,引燃連通內部的藥焾子,當二踢腳升上高空時,引爆上部的火藥,於是發生爆炸。猜想類似高射炮炮彈的引爆方式,與二踢腳也差不多。

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