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  • 1 # 浩辰動漫屋

    放大招不喊名字那還叫大招嘛?一般輸出全靠吼,吼的越響威力就越大!這就是燃系動漫和遊戲的一種套路!

    其次想要強化每個角色招式的特殊性和獨特性,營造出燃燒感,大招喊名是最有效的手段之一!

  • 2 # 歡樂動漫時刻

    一方面是向觀眾發出訊號,另一方面可以顯得打鬥更有氣勢。就拿索隆來說,喊招式名覺得很霸氣,聽著不同的招式可以給觀眾一種激動的感覺,觀眾看著會很帶感。

  • 3 # 千世影漫

    二次元一句俗話說的好,輸出全靠吼,有一個霸氣的名字,有增強氣勢的感覺。

    可以想象一下如果發大招之前,那個緩衝時間如果不喊招式名稱的話,沉默半天豈不是更尷尬

    而且有名稱,大聲喊出來,這樣的話看起來也很熱血,很有感覺,可以讓氛圍瞬間就燃起來,要是什麼都不說,反而無趣,比如像奧特曼,每次放大就不說,那個才叫一個尬,你品,你細品。

    也還可以讓打鬥效果更加的好,讓人看著也很勁爆,也可以突出每個人物的特點、格調。

    也有可能怕看的人,觀眾不知道是不是,也是很貼心的呢。

  • 4 # 森羅君

    如果你覺的尷尬不妨看看《龍珠》!

    主要還是為了觀看體驗,一般在書籍中會有旁白,在影視中一般會有路人甲乙飄過說出技能名或則主角自己喊出來,不然一群觀眾:哇,這是啥!太帥了!這招真酷!

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