從總的來說網頁宮鬥型別的遊戲(類似於橙光遊戲中心),即使是多結局的遊戲,每個結局也都是提前設定好了,一般都是你無意中觸發哪些隱藏的條件,你就會從主線進入支線;其次是你選擇不同的攻略物件,也會觸發不同的結局;亦或是你未達到某些特定的目標,硬性要求而過早掛掉。
不過,做得好的橙光遊戲一般能給你提供較多的結局選擇,拿我玩過的第一個橙光後宮遊戲《後宮三千人》來舉例子,正經的結局可能是和皇帝雙宿雙飛,當皇后之類的,可是當我無意中觸發了隱藏的條件時,我就踏入了一條百合的不歸路——沒錯,最後是和皇后一起隱姓埋名,在一個平靜的小漁村一起生活。另外從網上了解過來的結局來看,可能還有更多的結局可以達到。
當然,在一些同人小說或是遊戲網遊、電視劇等,在橙光中可能會有類似的同人遊戲,(也是作者滿足自己的一顆YY的夢想。把悲劇變成喜劇)
因此,其實不過太過於糾結能不能修改結局,我覺得有時候玩遊戲就是一種探索的過程,即使結局都是固定的,但是在達成某種結局的過程中,能與此同時享受劇情的起伏,也是很有趣的。
從總的來說網頁宮鬥型別的遊戲(類似於橙光遊戲中心),即使是多結局的遊戲,每個結局也都是提前設定好了,一般都是你無意中觸發哪些隱藏的條件,你就會從主線進入支線;其次是你選擇不同的攻略物件,也會觸發不同的結局;亦或是你未達到某些特定的目標,硬性要求而過早掛掉。
不過,做得好的橙光遊戲一般能給你提供較多的結局選擇,拿我玩過的第一個橙光後宮遊戲《後宮三千人》來舉例子,正經的結局可能是和皇帝雙宿雙飛,當皇后之類的,可是當我無意中觸發了隱藏的條件時,我就踏入了一條百合的不歸路——沒錯,最後是和皇后一起隱姓埋名,在一個平靜的小漁村一起生活。另外從網上了解過來的結局來看,可能還有更多的結局可以達到。
當然,在一些同人小說或是遊戲網遊、電視劇等,在橙光中可能會有類似的同人遊戲,(也是作者滿足自己的一顆YY的夢想。把悲劇變成喜劇)
因此,其實不過太過於糾結能不能修改結局,我覺得有時候玩遊戲就是一種探索的過程,即使結局都是固定的,但是在達成某種結局的過程中,能與此同時享受劇情的起伏,也是很有趣的。