LOL騰訊官方助手MVP是怎麼評的
一、官方並沒有做出相應的解釋,只是說由綜合表現來評選。根據經驗,MVP的評選包含多方面,KDA是最主要的評選基礎,而官方助手的KDA計算又不同於其他網站的計算公式,官方助手的計算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是擊殺數,A是助攻數,而D就是死亡數。也就是說你死的越少,KDA也就是越高,這比殺更多的人輕鬆些。
二、但官方助手並不是全看KDA的,輸出傷害和參率也是權重很高的評選標準,比如你作為ADC比輔助多死幾次,但是你的傷害冠絕全場,還有推塔標記和補兵標記,那這個MVP基本就是你的。參戰率就是你擊殺和助攻總數與全隊人頭比,佔據了多少比例,當然是越多越好。
三、然後不同位置也有不同的考究,上單看承受傷害、打野看控龍率,中單和ADC看傷害、而輔助看的是插眼、排眼和參戰率。比如你作為一個打野雖然比別人多死幾次,但是每條龍都是你拿到的,而且有很高的參戰率,那麼這個MVP很可能就是你的!
最後要說的是,MVP最看重還是KDA,其他標準佔一半,而KDA一項就佔了一半,所以想拿到MVP就需要少陣亡。畫外音:捲毛打排位那不是把把MVP,畢竟KDA毛!
LOL騰訊官方助手MVP是怎麼評的
一、官方並沒有做出相應的解釋,只是說由綜合表現來評選。根據經驗,MVP的評選包含多方面,KDA是最主要的評選基礎,而官方助手的KDA計算又不同於其他網站的計算公式,官方助手的計算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是擊殺數,A是助攻數,而D就是死亡數。也就是說你死的越少,KDA也就是越高,這比殺更多的人輕鬆些。
二、但官方助手並不是全看KDA的,輸出傷害和參率也是權重很高的評選標準,比如你作為ADC比輔助多死幾次,但是你的傷害冠絕全場,還有推塔標記和補兵標記,那這個MVP基本就是你的。參戰率就是你擊殺和助攻總數與全隊人頭比,佔據了多少比例,當然是越多越好。
三、然後不同位置也有不同的考究,上單看承受傷害、打野看控龍率,中單和ADC看傷害、而輔助看的是插眼、排眼和參戰率。比如你作為一個打野雖然比別人多死幾次,但是每條龍都是你拿到的,而且有很高的參戰率,那麼這個MVP很可能就是你的!
最後要說的是,MVP最看重還是KDA,其他標準佔一半,而KDA一項就佔了一半,所以想拿到MVP就需要少陣亡。畫外音:捲毛打排位那不是把把MVP,畢竟KDA毛!