修改主斬殺 觸發率不錯 覆蓋率很舒坦 副貓鼬 傳統的好東西 雖然雙貓鼬觸發的同時覆蓋時很安逸 不過在斬殺同樣優秀的觸發率下 單貓鼬加斬殺的BUFF同時存在的話DPS會更激情 以上 雖然都是不確定何時觸發,畢竟機率很高,一個貓鼬觸發換來120的敏捷 或者斬殺的效果 完全高於20敏 你只要試試就明白 一次偷襲+腎擊的時間必定會觸發至少一個BUFF在 哪怕你留能量 能量回的差不多看到觸發再猛的爆發 那麼對方不交代大招就是死 特別觸發了斬殺對付布衣韌性? 毀傷要韌性? 秒不掉人或者短時間不能給對方造成巨大壓力的叫毀傷? 毀傷是依靠高爆發的壓制 否則不如去洗鸚鵡高生存做一個控場職業而不是主力輸出 300韌的毀傷DPS太渺小了 韌性對賊的提升實在太渺小了 你確定要賊去頂著傷害輸出? 那是戰士不是賊 反而敏捷可以提升暴擊、AP、躲閃還有護甲 對於近戰有繳械、閃避、還有疾跑 對法系有斗篷 你是打JJC不是單挑 你還有你的隊友 再說 致盲、悶棍,你可以學會盡量避免被攻擊的同時進行輸出爆、敏捷 冷血毒傷打400韌的任何職業我現在的裝備(純副本)有3000多 開飾品配合隊友 控制掉對方一個 一次爆發就能打殘對方
修改主斬殺 觸發率不錯 覆蓋率很舒坦 副貓鼬 傳統的好東西 雖然雙貓鼬觸發的同時覆蓋時很安逸 不過在斬殺同樣優秀的觸發率下 單貓鼬加斬殺的BUFF同時存在的話DPS會更激情 以上 雖然都是不確定何時觸發,畢竟機率很高,一個貓鼬觸發換來120的敏捷 或者斬殺的效果 完全高於20敏 你只要試試就明白 一次偷襲+腎擊的時間必定會觸發至少一個BUFF在 哪怕你留能量 能量回的差不多看到觸發再猛的爆發 那麼對方不交代大招就是死 特別觸發了斬殺對付布衣韌性? 毀傷要韌性? 秒不掉人或者短時間不能給對方造成巨大壓力的叫毀傷? 毀傷是依靠高爆發的壓制 否則不如去洗鸚鵡高生存做一個控場職業而不是主力輸出 300韌的毀傷DPS太渺小了 韌性對賊的提升實在太渺小了 你確定要賊去頂著傷害輸出? 那是戰士不是賊 反而敏捷可以提升暴擊、AP、躲閃還有護甲 對於近戰有繳械、閃避、還有疾跑 對法系有斗篷 你是打JJC不是單挑 你還有你的隊友 再說 致盲、悶棍,你可以學會盡量避免被攻擊的同時進行輸出爆、敏捷 冷血毒傷打400韌的任何職業我現在的裝備(純副本)有3000多 開飾品配合隊友 控制掉對方一個 一次爆發就能打殘對方