在我看來是沒必要的。原因有二,且聽我慢慢道來。
擴容彈夾天賦的特性是+5顆子彈,這在我看來是很不實用的。
雖然+5子彈能夠追加更多傷害,在一定程度上不會發生敵人一絲血,子彈已打光的囧境。但以實用的角度出發,+5子彈能夠造成有效傷害的機率很小,而且5顆子彈的傷害對擁有呼叫的敵人來說根本不值一提。
《王牌戰士》中每個角色有三個天賦槽位,玩家可以選擇搭配。
縱觀趙海龍的所有天賦,一半都在提升射速,以及為小技能榴彈提供加持。而+5彈匣在具體的天賦使用上,與其他天賦的配合並不緊密。
當然,玩家依舊可以專精射速,透過彈匣子彈數量製造傷害。但在實際體驗中,小技能榴彈無論是傷害,還是追擊能力都是射速彈匣天賦無法比擬的。
[小技能天賦]
因此,我認為龍的彈匣天賦是沒必要升級的。當然,如果未來鵝廠增強該天賦至+10子彈,那麼射速流才擁有實際戰鬥力。
在我看來是沒必要的。原因有二,且聽我慢慢道來。
略顯雞肋的天賦特性擴容彈夾天賦的特性是+5顆子彈,這在我看來是很不實用的。
雖然+5子彈能夠追加更多傷害,在一定程度上不會發生敵人一絲血,子彈已打光的囧境。但以實用的角度出發,+5子彈能夠造成有效傷害的機率很小,而且5顆子彈的傷害對擁有呼叫的敵人來說根本不值一提。
與其他天賦無法行成聯動《王牌戰士》中每個角色有三個天賦槽位,玩家可以選擇搭配。
縱觀趙海龍的所有天賦,一半都在提升射速,以及為小技能榴彈提供加持。而+5彈匣在具體的天賦使用上,與其他天賦的配合並不緊密。
當然,玩家依舊可以專精射速,透過彈匣子彈數量製造傷害。但在實際體驗中,小技能榴彈無論是傷害,還是追擊能力都是射速彈匣天賦無法比擬的。
[小技能天賦]
結語因此,我認為龍的彈匣天賦是沒必要升級的。當然,如果未來鵝廠增強該天賦至+10子彈,那麼射速流才擁有實際戰鬥力。