回覆列表
  • 1 # 閉嘴X上傳說

    誠邀!我覺得是劇情的需要呀~~你就想各種變生,有不同的技能,麻煩一點才會讓我們對各個形態有印象!日本動漫的變現方式,很大的一部分就是手辦,模型。特殊場景的模型,價值就很貴!好懷念那句,“一刀兩斷,如意神劍!”那架機體的模型現在還在我的櫥窗裡,哈哈哈哈

  • 2 # 逍梟仔

    為突出主角的重要性而營造儀式感和戲劇性而已。

    說實話,我覺得婚禮這玩意也很麻煩,但為什麼大部分人都堅持要搞這麼一個程式呢?

  • 3 # 夜空中的花生君

    首先,既然是主角,那麼就必須具備一個特質:帥氣!召喚光能使者的過程雖然麻煩,但是有沒有給觀眾一種非常帥氣的期待感呢?反正小時候每次看到主角召喚機體時,我都百看不厭,非常期待。

    第三,主角的機體,無論是效能還是外形,都是比反派要高階許多的存在,所以召喚起來肯定是要比反派更加費工夫的。容易召喚襯托出了反派的廉價感,而召喚麻煩則烘托出了主角們的高階感。舉個例子,遊戲中的小型魔法都是詠唱幾秒就可以釋放的,但是大型魔法就需要數十秒甚至幾個人同時詠唱。這樣是不是一下子就感覺到差距了呢?

    最後,從動畫製作方的角度看,每集有幾十秒重複的畫面,可以節省製作成本。小弟不才,動漫在我看來,其實能獲得的金錢收益真的很少,賣周邊能賺幾個錢?賣BD能賺幾個錢?所以對於動畫製作方,能減少成本就儘量減少成本,那也是生存之道。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 虛擬機器的病毒利用檔案傳播可以感染到真實電腦嗎?對此你怎麼看?