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  • 1 # 拉力賽車SE

    如果不算任何榮譽冠軍 只算solo冠軍 壓刀總數 壓刀時間 分均壓刀數 場均壓刀數 場均補刀 分均補刀 分均經濟 場均經濟 場均經濟差 分均經濟差 等等所有資料算進去 uzi當之無愧 第一adc

    不考慮任何團隊的東西 冠軍是團體的 每個人都有功勞 只有壓刀 吃資源 經濟 solo 是自己的 真實實力

  • 2 # 小遠帶你玩遊戲

    對於英雄聯盟來說,成也adc敗也adc,本人也是一個專門玩射手的玩家,今天看到這個問題就想發表一下自己對adc的看法。

    樓主提問什麼是宇宙級adc,在我心中有兩個人可以稱的上這樣的稱號,就是uzi和文森特。這兩人的操作可謂極致。還記得好幾年前,文森特一句排位掉線10分鐘,上來直接一把殺人劍,憑藉著走位就直剛對面下路,這是什麼操作水平?

    文森特固然厲害,但畢竟英雄池太淺,把德萊文一禁就削弱了他的戰鬥力。但反觀uzi,英雄池深不見底,對於每個射手的掌控都是出神入化,瞭解這個英雄的優缺點,所以在職業比賽中總能打出意想不到的優勢。當然,超級的大神也得配上超級能秀的英雄,才能成為雙劍合璧。完全能夠1v3的節奏。為什麼不能1v5?因為ad現在的侷限性,自己1打5就不太可能了。根據自己薇恩千場得出來的結論,就算起的再好,只要不小心中個控制也是被秒。唉,當然宇宙級真的存在,不過我們遙不可及。

  • 3 # EAGE

    第一,我覺得ad跟其他位置的共通之處,是找到自己英雄的節奏。比如你使用vn這樣前期比較弱勢的英雄,節奏應該是在不被對面過多幹預的情況發發育自己的裝備。而如奧巴馬,ez這樣的英雄,就需在發育自身的情況下消耗對面,或者完成擊殺。而發育是最重要的部分。 補好每一個兵,儘量躲開對面的技能,做好附近河道草叢的視野,都是為了發育。當你有了一定的裝備基礎以後,才能發揮應該發揮的作用。補刀的練習方法我就不再贅述了。

    第二點是選擇合適的英雄。這需要對英雄有基本的理解。比如隊友有很多團隊控制技能,這時候你選擇賞金獵人,在團戰重的作用肯定比一個vn要大。但如果你的對面有很多突進型的英雄,那你選擇賞金這種沒有位移的英雄,作用就會變小。最好根據對面的陣容自己自己的輔助,選擇適合的英雄進行戰鬥。

    第三是找準自己的位置。在對線中,你下路是錘石加奧巴馬這樣的強勢組合,你就需要稍微靠前,保證在輔助控制對面英雄的時候能更快的打出一套輸出;而如果對面的組合是索拉卡加德萊文這種,你就需要儘量靠後站,避免跟對面ad換血。在團戰中,避免站位突出被集火,。除非對面沒有控制技能或者沒有能對你造成巨大威脅英雄,能打到誰就打誰,(別問我團戰為什麼要打肉,adc是一個持續性輸出的位置,首先保證的是自己的生存,提供更高的持續輸出,切後排不是ad的責任。)

    第四是出裝選擇,根據英雄的特點不同選擇更適合的裝備。比如技能型的英雄適合吸藍刀,兼具ad和ap輸出的英雄適合三項,對面控制多可以出水銀,肉多適合早點做出輕語。

    第五點,不要過度的迷信英雄和裝備的強力,什麼女警一定吊打vn,ez一定怕德萊文,滑板鞋第一件出颶風之類的。輸出環境決定了一個ad的輸出,符合陣容的,能保證有輸出環境的ad才是優秀的ADC。

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