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  • 1 # 長生何須多言

    這遊戲是05年在南韓上線的,南韓的網路環境、設定和中國千差萬別。放到中國這個量級的玩家和完全不同的網路環境,就是會有不流暢、掉線、卡機等等問題。

    接著還有一個大問題就是外掛。眾所周知南韓遊戲在中國運營外掛是一大毒瘤!因為在南韓用外掛可能性極低,到了中國卻都面臨這個巨大難題。要麼發行方強勢到讓開發商從原始碼底層改,要麼只能做傻逼加殼(也就是中方自己的一個外掛,用於抵抗外掛)

    可以說DNF在國服的卡,很大程度是因為加殼。當初沒那個強勢的能力逼neople改原始碼,只能靠安全組自己加殼,導致遊戲越來越臃腫。後來neople續約騰訊,沒有頭幾年那麼強勢,加上騰訊自身強大了,又有LOL、CF這些後來居上的遊戲,neople給騰訊的臉色都好看多了。奈何你DNF也不是當初那個DNF了,neople那撥人也換了又換,真要從底層去改,工程巨大。反正修修補補又三年,還不是一樣有人玩。

    南韓方面根本沒有開發大規模伺服器的經驗,在中國日均PV上億都不算什麼大訪問量。在中國很容易就出現千人萬人同時線上的場景。

    而dnf中方是完全沒有開發許可權的(我甚至懷疑中方連原始碼都無法審計)。明明是國服養活整個dnf,而韓方的宗旨是能跑就行,從來不考慮國服的情況,重構,改bug?不存在的。再加之TP,所以才使得整個遊戲表現糟糕。

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