修復鎖鏈裝備有如下方法:
1、傳統的合成法,把兩個相同裝備(要有相同附魔)放入工作臺,耐久值會被疊加。但鎖鏈裝備需要用“火”的物品形式合成,而生存模式中不可能得到這個物品,所以不能合成,只能透過打怪物、找箱子來獲得,這提高了獲得兩件同樣裝備從而修復的難度。
2、鐵砧修復法。與傳統合成法類似,但是兩個裝備不需要擁有相同附魔。合成後的裝備附魔會疊加。並且,這個方法要消耗經驗。
3、附魔變相修復法。給盔甲附魔“耐久”,這樣盔甲的耐久值會增加,剩餘耐久值也會增加。
4、《Minecraft》(官方中文譯名“我的世界”,臺灣譯為“當個創世神”。華人圈亦有人稱之麥塊等),是一款創造生存類遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。
5、最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus "Notch" Persson)單獨開發,現已成立Mojang公司來開發此遊戲。該遊戲基於Java平臺,開發靈感來自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模擬樂園》(Thrillville)、《地城守護者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。
6、現在Minecraft較為流行的四個版本是PC版,PC中國版PE版,PE中國版(iOS),中國版手遊安卓版。有的用Minecraft衍生出很多動畫。
修復鎖鏈裝備有如下方法:
1、傳統的合成法,把兩個相同裝備(要有相同附魔)放入工作臺,耐久值會被疊加。但鎖鏈裝備需要用“火”的物品形式合成,而生存模式中不可能得到這個物品,所以不能合成,只能透過打怪物、找箱子來獲得,這提高了獲得兩件同樣裝備從而修復的難度。
2、鐵砧修復法。與傳統合成法類似,但是兩個裝備不需要擁有相同附魔。合成後的裝備附魔會疊加。並且,這個方法要消耗經驗。
3、附魔變相修復法。給盔甲附魔“耐久”,這樣盔甲的耐久值會增加,剩餘耐久值也會增加。
4、《Minecraft》(官方中文譯名“我的世界”,臺灣譯為“當個創世神”。華人圈亦有人稱之麥塊等),是一款創造生存類遊戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。
5、最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus "Notch" Persson)單獨開發,現已成立Mojang公司來開發此遊戲。該遊戲基於Java平臺,開發靈感來自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模擬樂園》(Thrillville)、《地城守護者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。
6、現在Minecraft較為流行的四個版本是PC版,PC中國版PE版,PE中國版(iOS),中國版手遊安卓版。有的用Minecraft衍生出很多動畫。