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  • 1 # 兔子背兔子背小馬蹦蹦

    在無限火力裡,並不是所有英雄一開始就能強勢對線的,6級有大後才能發揮作用,這樣的情況下,打野就是最好的選擇,等到6以後有大了才是愉快的開始

  • 2 # 聯盟皮卡丘

    難道不該帶懲戒嗎?

    在無限火力裡面刷野帶來的經濟也並不弱啊,雖然線上提供了大量的經驗,但是野區的經驗依舊不容小覷,雖然藍BUFF在無限火力中已經徹底沒有作用了,畢竟沒有藍耗,而且冷卻也不能在再增加了,但是峽谷先鋒,巨龍和納什男爵依舊是兵家必爭的,有一個人帶懲戒搶龍也是很有作用的。而且為什麼要掛機呢?說實話就算有人掛機,無限火力也可以玩,經常可以看到無限火力以少打多獲得勝利的對局,因此根本沒必要掛機。

  • 3 # 小志說電競

    英雄聯盟無限火力作為一種娛樂模式受到廣大玩家追捧,玩家可以盡情的適當技能獲得快感,那麼需要打野的玩家會不會掛機這個問題,我的回答是不會,並且我有以下兩點原因:

    有些英雄需要平穩度過前期

    無限火力模式給所有英雄提供了80%的CD,正因如此許多玩家才喜愛它,有時候碰到玩家帶懲戒打野我們也不能噴,主要還是因為它需要前期過渡。可能要學習大招以後才有“施展拳腳”的空間;比如目前十分火爆的T1級別英雄人馬,人馬在沒有大招和幽夢之前是不足以秒殺敵人的,如果貿然出擊可能要被poke流的英雄折磨。再比如劍聖,劍聖的技能大家再熟悉不過了,有大招的劍聖和沒有大招簡直就是兩個英雄,所以說像這樣的英雄更需要的是平穩發育,後期才能展現實力,而不是在對線時盲目跟隊友導致自己發育不良,那麼想贏的話也很困難了。

    無限火力龍buff也是搶手資源

    大家都知道無限火力的節奏特別快,尤其是傳送取消改成炮臺以後,每局的遊戲時間可能只在二十分鐘左右。並且無限火力中遠古巨龍也是很早就刷新出來,遠古巨龍的buff不僅可以暴露敵方視野,還能造成不小的傷害,可以說是必須爭取的東西。基本一個發育良好的英雄可以直接拿下巨龍buff。這個時候一個打野的重要作用就突顯出來了,第一,一個不經常出現在線上的英雄大家不會注意到,這樣的情況下也最容易偷掉遠古巨龍,第二,打野擁有懲戒的天然優勢,即使被發現也能夠憑藉懲戒的傷害搶下遠古巨龍,這也是十分重要的一點。其次現在大龍buff加上了峽谷先鋒,這對於無限火力來說也是推上高地的一個重要手段。所以說打野的地位即使在無限火力中也是非常重要的。

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