在國服11週年之際,與大家想象中的火熱不同,反倒是無數的玩家默默的脫坑了,有些不動聲響的離去最為決絕。而為了挽回玩家的心意呢,韓服推出了一個暫新的玩法——4v4競技地下城!
什麼意思呢?簡單介紹下就是玩家組隊4對4競速地下城,而雙方可以在自身競速的同時,透過各種手段干擾對方,最後打掉Boss的視為勝利!
具體的地圖玩法還沒有詳細的說明,但就目前透露出來的可以知道,這種玩家之類的競技模式是一個暫新的,和以往打怪pk模式完全不同的新玩法!
這種模式下,不僅需要玩家裝備的要求,更重要的因為是玩家間的對抗,那麼玩家組隊的配合也就更高了,現在團本再怎麼難,也就是和怪作戰而已,打熟練了也就簡簡單單,但玩家之間的對抗就不一樣了,可以參考英雄聯盟五六年還是白銀的經歷……
為了保證玩家相對的公平性,也算是儘可能的縮小玩家之間的差距,所以該地圖中有專門的藥劑,可以把裝備全部增幅到10,10以上沒有效果,雖然不算很高,但也勉強縮小了大部分玩家的距離。
現在來看的話,雖然具體情況如何還暫未可知,但有一點是可以明確的,那就是這是一個新的與眾不同的機制,火了,說不定他能帶領地下城再火個兩三年,涼了,可能地下城的緣分也就在這裡了。
安圖恩救了地下城一命,哪怕是已經脫坑的玩家,談起安圖恩的時候大多也是讚不絕口,但後來的鳥背漩渦實在不敢恭維,團本玩膩了也實在沒有意思。
所以韓服推出新的玩法機制可以說是勢在必行,能不能再救地下城一命也就在此一舉,對此呢,作為一個十年老玩家的俺來說,可能期待值不是太高,但畢竟守護了這麼久的賽麗亞,既然你說要出,那我也不妨再等一等……
在國服11週年之際,與大家想象中的火熱不同,反倒是無數的玩家默默的脫坑了,有些不動聲響的離去最為決絕。而為了挽回玩家的心意呢,韓服推出了一個暫新的玩法——4v4競技地下城!
什麼意思呢?簡單介紹下就是玩家組隊4對4競速地下城,而雙方可以在自身競速的同時,透過各種手段干擾對方,最後打掉Boss的視為勝利!
具體的地圖玩法還沒有詳細的說明,但就目前透露出來的可以知道,這種玩家之類的競技模式是一個暫新的,和以往打怪pk模式完全不同的新玩法!
這種模式下,不僅需要玩家裝備的要求,更重要的因為是玩家間的對抗,那麼玩家組隊的配合也就更高了,現在團本再怎麼難,也就是和怪作戰而已,打熟練了也就簡簡單單,但玩家之間的對抗就不一樣了,可以參考英雄聯盟五六年還是白銀的經歷……
為了保證玩家相對的公平性,也算是儘可能的縮小玩家之間的差距,所以該地圖中有專門的藥劑,可以把裝備全部增幅到10,10以上沒有效果,雖然不算很高,但也勉強縮小了大部分玩家的距離。
現在來看的話,雖然具體情況如何還暫未可知,但有一點是可以明確的,那就是這是一個新的與眾不同的機制,火了,說不定他能帶領地下城再火個兩三年,涼了,可能地下城的緣分也就在這裡了。
安圖恩救了地下城一命,哪怕是已經脫坑的玩家,談起安圖恩的時候大多也是讚不絕口,但後來的鳥背漩渦實在不敢恭維,團本玩膩了也實在沒有意思。
所以韓服推出新的玩法機制可以說是勢在必行,能不能再救地下城一命也就在此一舉,對此呢,作為一個十年老玩家的俺來說,可能期待值不是太高,但畢竟守護了這麼久的賽麗亞,既然你說要出,那我也不妨再等一等……