英雄聯盟目前已經盡力的在做平衡了,不過這種平衡也僅僅是短暫的,可能平滑幾個版本又會有版本之子出現,這也增加了英雄聯盟的趣味性,能夠讓玩家們多去嘗試一下不同的英雄。
這麼多年過去了,中路強大的英雄有很多,不過要說最超標的,還得是S3時期的中路卡薩丁了。
因為當時卡薩丁創下了歷史最高禁用率高達93%,可以說平時排位很難出現這個英雄,只要出現了那麼百分百會被拿。
雖說這個英雄屬於一個後期英雄,但是在出現了時光或者說升到6級以後卡薩丁的強度就已經很高了。
其次卡薩丁配合打野以及支援能力非常優秀,當時的Q技能是一個持續時間比較長的單體沉默技能,前期控線等打野支援,利用E的減速和Q的沉默,讓對手連閃現也沒辦法交出來,更別提反打了。
R技能當時也是擁有著高額的AP加成,且擁有750碼的距離,現在的R是550碼,相當於少了半個閃現的身位,以至於目前卡薩丁想要出其不意的秒人必須要R閃。
W技能之前帶有持續時間,在這個時間內每一次的普攻都能夠打出比較高的傷害,平時W技能普攻就可以回藍。
卡薩丁的重做完全是削弱性的重做,畢竟之前強度實在是太高了,即便是設計師連續削弱他一整年的技能數值也無法將其的禁用率降低。
現在隨著時光的移除以及一系列裝備的改動,卡薩丁已經從曾經的中路主宰變成了版本T4。
不過這種英雄屬於機制英雄,隨著時間的推移等其他熱門中路被接連削弱以後卡薩丁還是能夠重新登場的,只不過再也沒有以前那種輕鬆秒殺對手的快樂了。
英雄聯盟目前已經盡力的在做平衡了,不過這種平衡也僅僅是短暫的,可能平滑幾個版本又會有版本之子出現,這也增加了英雄聯盟的趣味性,能夠讓玩家們多去嘗試一下不同的英雄。
英雄聯盟有史以來最超標的中路英雄是誰?這麼多年過去了,中路強大的英雄有很多,不過要說最超標的,還得是S3時期的中路卡薩丁了。
因為當時卡薩丁創下了歷史最高禁用率高達93%,可以說平時排位很難出現這個英雄,只要出現了那麼百分百會被拿。
雖說這個英雄屬於一個後期英雄,但是在出現了時光或者說升到6級以後卡薩丁的強度就已經很高了。
其次卡薩丁配合打野以及支援能力非常優秀,當時的Q技能是一個持續時間比較長的單體沉默技能,前期控線等打野支援,利用E的減速和Q的沉默,讓對手連閃現也沒辦法交出來,更別提反打了。
R技能當時也是擁有著高額的AP加成,且擁有750碼的距離,現在的R是550碼,相當於少了半個閃現的身位,以至於目前卡薩丁想要出其不意的秒人必須要R閃。
W技能之前帶有持續時間,在這個時間內每一次的普攻都能夠打出比較高的傷害,平時W技能普攻就可以回藍。
卡薩丁的重做完全是削弱性的重做,畢竟之前強度實在是太高了,即便是設計師連續削弱他一整年的技能數值也無法將其的禁用率降低。
現在隨著時光的移除以及一系列裝備的改動,卡薩丁已經從曾經的中路主宰變成了版本T4。
不過這種英雄屬於機制英雄,隨著時間的推移等其他熱門中路被接連削弱以後卡薩丁還是能夠重新登場的,只不過再也沒有以前那種輕鬆秒殺對手的快樂了。