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  • 1 # 空江話雨82493803

    所謂棋理是人類幾千年來對圍棋的理解並自以為必需這樣下才符合棋理,才會下贏,當年的圍棋老師看到孩子下的不合棋理是要罵的,日本當年在棋城戰年代更誇張,本門弟子下出不符合本門流派棋理的棋最嚴重是要趕出本門的,我覺的電腦狗出來是好事,狗招證明圍棋變化那麼多,你想怎麼下都對只要最後你能贏,自從狗出現顛覆了人類的圍棋觀,我自己都覺得自從狗出現後連我這樣的業餘愛好者下棋都開心多了,當年下棋總當心這步棋是不是正著,那步棋合不合棋理,自己是不是總在下俗手而不自知可正解只有職業棋手清楚,職業棋手認識我是誰啊不可能來給我解疑釋惑,狗出現後我發現連職業棋手都迷糊了哈哈,以後下棋只要看著這盤棋的形勢選擇自己棋力所能選出的點下一盤棋只有勝負,這樣簡單開心多了,以前下棋遇上不熟悉的棋型總怕下的是俗手可又不知道那步是正解弄的疑慮重重,一但下輸了信心都沒了,我個人覺得電腦狗的出現是圍棋發展的大好事以後下棋的孩子更加可以無拘無束自由發揮創造力了!

  • 2 # 竹林棋苑

    你輸給軟體的不是輸在棋理不正確,而是輸在中局不強大。

    大家都知道,棋理一般能指導開局,比如“炮勿輕發”、“左右子力均衡開展”、“入界宜緩”等等,都是指導開局的。但是卻沒有具體的中局攻防公式或者教程,來指導人精確地走出每一步。問題正是出在這裡。

    我們在和軟體對弈時,佈局階段往往不會吃虧,有時甚至還略佔便宜。但是一到中局,人就會比較茫然,難以判斷這一步是否是最精確的一步;而軟體一進入中局,就進入了自己擅長的領域,透過精準的計算,把比較好的變化都搜尋出來,然後再進行深入的計算。只要人沒走出精確的應對,軟體就會抓住弱點,實施強有力的攻擊。

    附一局王天一在某牙直播時後手負於某象棋軟體的棋譜,讓大家體驗體驗軟體的風格。

    還有一點就是人和機器是有區別的,人都比較容易犯錯,而機器卻不會;人精力有限,而軟體卻從來不會累。

    所以,人輸給軟體是很正常的。總的來說,人輸給軟體的原因在於,輸在中局,輸在精力,輸在容易犯錯上,與有沒有按棋理下棋無關。

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