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  • 1 # 弗蘭奇將軍1

    要我自己來回答的話,我會說;FGO這遊戲靠的是廚力,而且手機遊戲本來就是隨便玩的。哥是老派遊戲人,從3C、DOTA一直玩到LOL、風暴英雄。我實在不理解,你捧著這麼個小手機打遊戲,居然還能和我提什麼操作?

  • 2 # ACG狗屋

    其實這是很多家用主機遊戲玩家與 PC 玩家對於手遊的一種固有偏見了,雖然很多手遊屬於卡牌遊戲,但是卡牌遊戲並不意味著不需要操作,這點在 FGO 上是有更具體的體現。

    雖說 FGO 被稱之為一個廚力遊戲,抽卡靠前刷素材滿破靠肝,但是遊戲操作看似很簡單就是每回合戰鬥選擇技能與三張手牌對敵方進行攻擊。但是 FGO 的卡牌系統是分成角色和禮裝兩大類,角色有各自的技能、寶具(大招)效果還有固有技能,禮裝則是有 HP/ATK 的加成以及不同的效果。再加上 Fate 系列一直自帶的職階剋制關係,所以 FGO 中面對不同的敵人選擇什麼樣的英靈登場,英靈之間如何組隊,搭配什麼樣的禮裝都有學問。紅卡隊、藍卡隊、綠卡隊每一種隊伍的搭配都是不同的,並不是說我抽一個強力五星上去就能直接秒天秒地。

    而在具體的遊戲操作方面,FGO 並沒有無腦自動戰鬥的設計,而是每一場戰鬥,包括刷刷刷的任務都是玩家需要自己操作,發動技能的時機、補血的時機,如何有效率的打 NP,放寶具這些都有講究,就那個複雜的 NP 計算公式就能將人繞暈,NP 的獲取量涉及到 NP 獲取率的計算,角色的 hit 數,角色職階係數修正等各個方面。還有暴擊星的分配對於 FGO 玩家來說時不時的就需要去攻略網站上看看高難度任務的打法,隊伍的配卡,還有敵方的特性與編排都需要特別關注。

    在打高難度任務方面 FGO 這款手遊的複雜性對於操作的要求性不輸於主機遊戲、PC 遊戲,如果一個技能放早了或者判斷失誤了,很有可能會讓這一關都受到影響,打起來很痛苦甚至不得不耗費令咒或者聖晶石來滿血復活。

    不要認為手遊卡牌就是簡單,實際上任何一種遊戲鑽研進去的話都會發現有著各自的奇妙之處,並不需要故意嘲笑某某型別的遊戲就一定簡單不考驗操作,玩主機遊戲玩的賊 6 的玩家,不一定玩三消玩卡牌類手機遊戲就能多強。

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