古人云:“近朱者赤近墨者黑”。可見一個良好的生活環境對一個人的成長是至關重要的,但是生活中也不乏這樣的例外:晶瑩剔透的美玉是出自亂石之中;閃閃發光的黃金是淘自泥沙之中。這些身價不菲的珍稀寶物往往都出自最不起眼的地方,因此,可以證明近墨者未必黑。
戰國時期楚國的詩人屈原,年輕時期,由於才華橫溢,被楚懷王召進京城,在宮中擔任官職,執政期間多次遭到奸人之讒言陷害,而被流放邊疆。後來,歷經國家危難時刻,無法實現心中的遠大理想和抱負,看到身邊奸佞小人如洪水猛獸般,但是他的心中卻絲毫沒有動搖,堅決不與世俗同流合汙、潔身自好。但是,奈何國家危在旦夕、百姓流離失所,這使他心中極度苦悶,逐漸走向絕望,最後於農歷五月五日投身汨羅江自盡。雖然他一生命運多舛,但是卻留下了流傳千古的名詩——《離騷》。
屈原的故事和作品被後人所傳唱,而在現代社會也有這樣的例子。
近期,很多中小學生家長近遊戲群控訴遊戲開發者,有的說自從有了某款遊戲,孩子就經常熬夜;有的說孩子因為玩遊戲導致成績直線下滑;還有的說遊戲毀了自家孩子等等。後來,這件事漸漸在網上傳開,網友們各執一詞,有人說應該禁止大型遊戲的開發,有人說計算機毀掉了一代人。但是我認為,錯誤的本質並不是遊戲本身,而是這些沉迷於遊戲的孩子們。雖然如今的娛樂專案越來越豐富,但是每年考入名校的考生依然是層出不窮,而遊戲恰恰可以把那些自治能力強的孩子和自治能力弱的孩子所區分開。
可能還有人會說,如果沒有這些娛樂專案就會有更多的孩子好好學習。但是,在上世紀七八十年代那個沒有網際網路的時代,又有多少因為沉迷於小說的,原本有條件卻沒能考上大學的孩子呢?誘惑力在每個時代都有,我們不能否認當今的人類已經離不開網際網路了,在近十年的發展中,網際網路所產生的利要遠遠大於弊,錯誤的並不是網路,而是人類本身。
所謂的“近朱者赤近墨者黑”,只是片面的強調環境給人們帶來的影響,而是否能讓環境影響人的是人本身。無論身處什麼樣的環境中,我們都要有良好的判斷力和自我控制能力,不做隨波逐流的人,要認清自己的位置、明確自己的目標,在交朋友的時候要學會保護自己,害人之心不可有,防人之心不可無。因此,近墨者未必黑,近朱者也未必赤。
古人云:“近朱者赤近墨者黑”。可見一個良好的生活環境對一個人的成長是至關重要的,但是生活中也不乏這樣的例外:晶瑩剔透的美玉是出自亂石之中;閃閃發光的黃金是淘自泥沙之中。這些身價不菲的珍稀寶物往往都出自最不起眼的地方,因此,可以證明近墨者未必黑。
戰國時期楚國的詩人屈原,年輕時期,由於才華橫溢,被楚懷王召進京城,在宮中擔任官職,執政期間多次遭到奸人之讒言陷害,而被流放邊疆。後來,歷經國家危難時刻,無法實現心中的遠大理想和抱負,看到身邊奸佞小人如洪水猛獸般,但是他的心中卻絲毫沒有動搖,堅決不與世俗同流合汙、潔身自好。但是,奈何國家危在旦夕、百姓流離失所,這使他心中極度苦悶,逐漸走向絕望,最後於農歷五月五日投身汨羅江自盡。雖然他一生命運多舛,但是卻留下了流傳千古的名詩——《離騷》。
屈原的故事和作品被後人所傳唱,而在現代社會也有這樣的例子。
近期,很多中小學生家長近遊戲群控訴遊戲開發者,有的說自從有了某款遊戲,孩子就經常熬夜;有的說孩子因為玩遊戲導致成績直線下滑;還有的說遊戲毀了自家孩子等等。後來,這件事漸漸在網上傳開,網友們各執一詞,有人說應該禁止大型遊戲的開發,有人說計算機毀掉了一代人。但是我認為,錯誤的本質並不是遊戲本身,而是這些沉迷於遊戲的孩子們。雖然如今的娛樂專案越來越豐富,但是每年考入名校的考生依然是層出不窮,而遊戲恰恰可以把那些自治能力強的孩子和自治能力弱的孩子所區分開。
可能還有人會說,如果沒有這些娛樂專案就會有更多的孩子好好學習。但是,在上世紀七八十年代那個沒有網際網路的時代,又有多少因為沉迷於小說的,原本有條件卻沒能考上大學的孩子呢?誘惑力在每個時代都有,我們不能否認當今的人類已經離不開網際網路了,在近十年的發展中,網際網路所產生的利要遠遠大於弊,錯誤的並不是網路,而是人類本身。
所謂的“近朱者赤近墨者黑”,只是片面的強調環境給人們帶來的影響,而是否能讓環境影響人的是人本身。無論身處什麼樣的環境中,我們都要有良好的判斷力和自我控制能力,不做隨波逐流的人,要認清自己的位置、明確自己的目標,在交朋友的時候要學會保護自己,害人之心不可有,防人之心不可無。因此,近墨者未必黑,近朱者也未必赤。