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  • 1 # NowGame

    我不是特別明白,到哪個階段算是中期,按照我對《明日方舟》的理解,這遊戲應該分成四個階段:

    新手期

    如果非要對階段進行量化,我覺得用成就目標量化最為合適。

    新手期的任務是熟悉遊戲的各種機制,大部分的遊戲內容跟隨遊戲設計的新手指引就能夠完成。有部分內容比較隱晦,比如公招的tag選擇技巧,源石的使用技巧,基建的建設順序等。這些內容提前看一下攻略,能夠事半功倍,避免浪費。

    開荒期

    開荒期的目標有以下幾個,通關前四章主線,物資副本全部打到第4檔代理,晶片搜尋全部打到第一檔代理,剿滅打過龍門外環400關,基建解鎖所有建築和可合成材料。

    開荒期的定義就是解鎖全部功能,而完成以上任務,便能夠獲得全品類材料,解鎖全部功能。

    進階期

    進階期的任務在於最佳化各種資源的獲取效率,這個階段你要想辦法通關所有主線、副本任務(包括突襲),升滿所有基建設施(宿舍和訓練室除外)。我想老鐵所說的中期很大可能是在這個階段,根據我的經驗,並不需要精二,使用合適的陣容,用精一高練度內容就可以達成這個任務。考慮精二的高昂成本,當你感覺無法通關的時候,不如擴大自己的練度。

    養成期

    當你完成所有的任務,進階完成,就該佛系養生了。

    這個階段的意義一方面在於進一步最佳化各種資源的獲取效率,直至極致。細分一下,主要有三點:

    對某些資源獲取的關鍵關卡進行代理重置,嘗試降低通關時間;

    調整和強化幹員的後勤技能,強化基建設施生產效率(這裡既包括對新幹員的獲取,也包括對某些已有幹員後勤技能的升級和解鎖)

    宿舍滿氛圍,想辦法滿氛圍,爭取每天將信用商店的商品買光;

    另一方面在於對新的高星幹員的獲取,潛能的增強以及舊幹員練度強化,為今後的更新做準備。

    最後,展示一下在進階期掙扎的我。這裡只展示部分,目前我五章主線沒過,4章、5章突襲沒過,剿滅龍門市區沒過,其他全了。

  • 2 # 天軒影片

    進階期的任務在於最佳化各種資源的獲取效率,這個階段你要想辦法通關所有主線、副本任務(包括突襲),升滿所有基建設施(宿舍和訓練室除外)。我想老鐵所說的中期很大可能是在這個階段,根據我的經驗,並不需要精二,使用合適的陣容,用精一高練度內容就可以達成這個任務。考慮精二的高昂成本,當你感覺無法通關的時候,不如擴大自己的練度。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 以你現在的知識、能力,你在古代你會是什麼職位?