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1 # 熊貓侃球
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2 # 加勒比海盜157252382
第一:沒有必要,因為一,二,五,可以組成一至九的數值,為了節約印幣的紙張和成本,印三元數值的貨幣極大的造成貨幣紙張的浪費和製造成本。
第二:一,二,五,十是最佳的數值組合,己經可以任意組成各種加減剩除的各個數值,其他的三四六七八九在以上的數值裡的加減剩除的組合裡,完全能夠滿足日常的各種貨幣結算,沒有必要造成重複的製造。
隨著經濟的發展,十,二十,五十也是同樣的道理。印十元和一百元是為了方便大額的交易和結算。
現在中國的紙幣中沒有面值三塊的,但歷史上曾經發行過一次。
我們歷史上的3元幣於1955年3月1日開始發行。當時我們國家採取的是向蘇聯全面學習的方針,當時蘇聯的盧布常用3的面額,中國也借鑑了盧布的面額體系。所以這個3元幣還有一個文雅的名字,叫“蘇三幣”。
在市場上流通了9年以後,因政治原因在市場上停止流通被國家收回,因此這樣的紙幣在民間的數量十分稀少,具有很高的收藏價值。按照目前的市場行情,全品三元人民幣每張價值約4萬元人民幣。
總體來說,不只是中國,從古至今世界上其他各國以3作為面額的貨幣也不多。究竟這個貨幣面額設計當中有什麼門道,調研了網路上的各種說法,最終也沒搞明白為什麼不用三塊面值?在這裡向有懂的網友請教。
1、第一個原因。有文章稱,在1~10裡,有“重要數”和“非重要數”之分。其中1、2、5、10就是“重要數”,這幾個數能以最少的加減運算得到另外一些數,1+2=3,2+2=4,1+5=6,2+5=7,10-2=8,10-1=9。在1元和2元都已經存在的情況下,完全可以組合成三元、四元等其他面值。其餘的就是“非重要數”,而如果將4個“重要數”中的任一個數用“非重要數”代替,那就會出現有的數要兩次以上相加、減才能得到,日常使用太不方便。
但比如用3替換2。其他面額的1+1=2,3+1=4,3+3=6,10-3=7,5+3=8,10-1=9。同樣可以用一次相加減就能得到。所以對此不理解。
2、有文章稱,“3”出現機率小。從機率學的角度看:在1~9的各種數字排列組合中,3的出現機率最多隻有18%,而1、2、5出現的總機率則為90%。如果使用“3”面值的幣種,在流通中呈現的機率約為16.7%,證明以“3”為面值的貨幣在實際流通中找零替代的作用並不顯著,反而會使貨幣的票面結構有失衡之感。
看完仍然不明白,這個機率是如何算出來的呢?有沒有數學好的幫忙解釋一下。