回覆列表
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1 # 酷漫遊戲迷
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2 # 凱撒的麵包大廚
我玩ol也有兩年了, 我來說說我的看法吧
第一 這是個偏粉絲向的遊戲 ,遊戲玩法又偏向硬核, 對於習慣了快餐網遊的大部分人而言 並不太讓人接受
第二 ol對於那些玩過的怪獵的老玩家也不受待見。 對於這部分人而言 ,可能是操作不喜歡, 也或者是對於以前玩過的怪獵系列而言遊戲性不夠 , 又或者是其他原因
第三 遊戲自身品質的問題 :ol的公測時間也有一年了, 但遊戲中出現的各種bug也實在是太多了, 每次更新遊戲總會出現新的bug 。修修補補 。 (騰訊從卡普空那裡買來版權後, 卡普空就沒在提供任何協助。 ol開發都是騰訊自己完成的, 這是不是從側面說明了騰訊的獨立開發能力呢?)
第四 這個原因可能也是所有遊戲共有的:遊戲(主機 vs pc)鄙視鏈 ,無腦噴, 跟風噴 。這些我想就不用多說了, 大家都懂的。
第五 騰訊遊戲。 我想這四個字就夠了 。畢竟人們一看是是騰訊的第一個想到的就是充錢 ,但我要說的是在怪獵ol裡面的唯一氪金項 :強化系統(f7狩魂石) 既然是網遊就一定會有強化之類的系統已經是共識了 。但ol這個強化系統終究是有區別的 ,因為就算強化到頂但你技術不到,該打不過去的圖還是打不過的。畢竟這是個偏硬核的遊戲。(遊戲中有時裝,但是不加屬性)
第六 這個遊戲不想要你的錢 而是想要你的命(滑稽)
很有幸能回答這個問題,首先指正一下題主的問題,題主你打錯別字了,是怪物獵人不是怪物世界。。
怪物世界是網頁小遊戲百度一下就能在4399裡開啟,濃濃的兒童風~
好了,廢話不多說,扯回正題。關於為什麼騰訊代理怪物獵人OL後沒有火起來的原因,我說一下騰訊代理的其他幾款遊戲,除了CF,LOL,DNF外,其他代理的遊戲都涼了。首先這些能火起來的遊戲配件要求都不高,用市面上很普通的電腦都能流暢執行。第二就是玩法大眾化,像CF就是模仿CS所創造出來,滿足了當年想玩槍戰網遊人的夢(三億槍手的夢不是白吹的)。還有LOL,打著DOTA原班人馬的製作口號,簡化操作迅速吸引了大量玩家。這些能火的代理遊戲,他們都有個“原始玩法”的撐腰。
而像“怪物獵人OL”,“使命召喚OL”,都屬於小眾遊戲。中國很多玩家在騰訊代理這些遊戲前,可能連他們的名字都沒聽過(小學生和初中生很少有閒錢去買外國大作玩 )。
主機黨對該作不買賬。大部分人玩這款遊戲都是用主機在玩,遊戲玩法單一,怪物獵人OL雖是網遊,但是過於核心向,玩法主要還是以獵殺怪物獲取材料為主。萌新進入遊戲後玩了幾次難免會感到乏味。當初的我也是在PS3上玩過,換到電腦上連操作都不習慣了,根本沒有那種曾經的快感,感覺用鍵盤還不如搓手柄。
最後給大家看看貼吧網遊對這款遊戲不火的解釋。