單位警戒狀態
ALT+A:瘋狂模式。單位會自動對敵人部隊和建築物開火,並且不會回到原位置。
ALT+S:警戒模式。單位會自動攻擊視野內的敵人(或有攻擊力的建築),並會回到原位。
ALT+D:固守模式。單位會自動攻擊射程內的敵人(或有攻擊力的建築),不會移動。
ALT+G:停火模式。單位不會自動攻擊,即使被打。
CC3中ALT+G的功能本來是ALT+F,但F這裡用作了功能鍵,所以為了避免錯誤就調到了ALT+G。
·行動
A:移動中攻擊,相當於RA2裡的CTRL+SHIFT。
S:停止。這個很熟悉了。
D:倒退。某些單位可以使用此功能,比如坦克倒車。用好了這個可以免去轉頭的時間
G:強制移動。這個鍵的作用相當於RA2裡的ALT,就是用於碾壓。
ALT:相當於RA2裡的Z鍵,設定路徑點。
CTRL+Z:計劃模式,相當於RA2裡按介面上的小旗再設路徑。(再按一次CTRL+Z退出計劃模式,這時單位才會按給定的路徑去移動)
X:散開。也很熟悉。
C:維修,相當於RA2裡的K鍵。
Z:賣出,相當於RA2裡的L鍵。值得一提的是這裡得到的金錢是按建築物的血量計算的,血越少得到的錢越少。滿血仍是1/2於購買價格。
Q:選擇全地圖有戰鬥力的單位。相當於RA2裡的P。
W:選擇相同單位,相當於RA2裡的T。
CTRL+R:這個是相當有用的快捷鍵。還記得RA2開局給兵營編號的時代麼?這個組合鍵完全替代了其功能——它們可以來設定建築的集結點。
標籤:
E:建築
R:防禦
T:步兵
Y:車輛
U:飛機
I:海軍
F1~F9:建造建築或者單位使用的快捷鍵,必須在相應的標籤或者建築選中下才可以使用。
戰鬥:
F1~F12:選擇鍵。比如你目前選中了2輛天啟(假定為F1,遊戲中不一定)和1輛鐵錘子(假定為F2),雙擊F1就可以只選擇天啟,同理雙F2只選擇鐵錘。
F:功能鍵,這個不用說了,所有單位的技能熱鍵。
TAB和SHIFT+TAB:這個打過魔獸的應該很喜歡使用,而且也在RA3裡確實有用。其中TAB是選下一子組,SHIFT+TAB是選上一子組。
比如你選定了3輛天啟,1輛錘子,1個鐮刀。這時你想讓鐮刀跳到山崖上,不必單獨選擇鐮刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB選擇子組就可以單獨選擇其標籤頁面,再用F就可以跳了,與F1~F2不同的是這4個單位仍保持在選擇狀態下,而不是隻選擇了鐮刀。
單位警戒狀態
ALT+A:瘋狂模式。單位會自動對敵人部隊和建築物開火,並且不會回到原位置。
ALT+S:警戒模式。單位會自動攻擊視野內的敵人(或有攻擊力的建築),並會回到原位。
ALT+D:固守模式。單位會自動攻擊射程內的敵人(或有攻擊力的建築),不會移動。
ALT+G:停火模式。單位不會自動攻擊,即使被打。
CC3中ALT+G的功能本來是ALT+F,但F這裡用作了功能鍵,所以為了避免錯誤就調到了ALT+G。
·行動
A:移動中攻擊,相當於RA2裡的CTRL+SHIFT。
S:停止。這個很熟悉了。
D:倒退。某些單位可以使用此功能,比如坦克倒車。用好了這個可以免去轉頭的時間
G:強制移動。這個鍵的作用相當於RA2裡的ALT,就是用於碾壓。
ALT:相當於RA2裡的Z鍵,設定路徑點。
CTRL+Z:計劃模式,相當於RA2裡按介面上的小旗再設路徑。(再按一次CTRL+Z退出計劃模式,這時單位才會按給定的路徑去移動)
X:散開。也很熟悉。
C:維修,相當於RA2裡的K鍵。
Z:賣出,相當於RA2裡的L鍵。值得一提的是這裡得到的金錢是按建築物的血量計算的,血越少得到的錢越少。滿血仍是1/2於購買價格。
Q:選擇全地圖有戰鬥力的單位。相當於RA2裡的P。
W:選擇相同單位,相當於RA2裡的T。
CTRL+R:這個是相當有用的快捷鍵。還記得RA2開局給兵營編號的時代麼?這個組合鍵完全替代了其功能——它們可以來設定建築的集結點。
標籤:
E:建築
R:防禦
T:步兵
Y:車輛
U:飛機
I:海軍
F1~F9:建造建築或者單位使用的快捷鍵,必須在相應的標籤或者建築選中下才可以使用。
戰鬥:
F1~F12:選擇鍵。比如你目前選中了2輛天啟(假定為F1,遊戲中不一定)和1輛鐵錘子(假定為F2),雙擊F1就可以只選擇天啟,同理雙F2只選擇鐵錘。
F:功能鍵,這個不用說了,所有單位的技能熱鍵。
TAB和SHIFT+TAB:這個打過魔獸的應該很喜歡使用,而且也在RA3裡確實有用。其中TAB是選下一子組,SHIFT+TAB是選上一子組。
比如你選定了3輛天啟,1輛錘子,1個鐮刀。這時你想讓鐮刀跳到山崖上,不必單獨選擇鐮刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB選擇子組就可以單獨選擇其標籤頁面,再用F就可以跳了,與F1~F2不同的是這4個單位仍保持在選擇狀態下,而不是隻選擇了鐮刀。