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  • 1 # 吃喝玩樂程式設計師小宋

    都是經典,遊戲總有更替迭代,從3cdota,到英雄聯盟,到王者榮耀。遊戲都有大家玩膩的一天。你能說魔獸世界不違大麼?那麼大的一張世界地圖艾澤拉斯。反正做了程式設計師之後的我是服氣的。我個人更喜歡暴雪,而不是莉莉絲。但是平心而論皇室戰爭確實好玩。我有一段時間也痴迷爐石,因為戰馬入坑,因為改版玩不明白了而棄坑。並不能說誰超越誰。你能說格里芬帽卡特是格里芬比卡特厲害麼?並不能。都是經典遊戲,卡牌遊戲的Navigator。都是燈塔級別的遊戲。所以不存在誰超越誰

  • 2 # 神秘研究員

    來來,大兄弟。這個問題我來回答。先說答案,至少短期內《皇室戰爭》在沒有大的更新玩法之前,想超越《爐石傳說》是不太可能了。

    直播資料對比

    下面先給出證據,大家可以看看這是我今天在twitch的截圖,2017.12.11。可以看到直播觀看人數的差距。

    《爐石傳說》每個房間觀戰人數是至少是1千,前幾名的主播頻道基本過萬。

    而《皇室戰爭》的觀眾人數基本都是兩位數,而且房間數很少。

    這些資料都可觀的說明了,當前的遊戲熱度情況。

    遊戲核心

    簡單明瞭,爐石傳說是傳統卡牌的改良,但是保持了高策略性和戰鬥深度,而且是款拼手氣的遊戲,雖然花錢可以快速獲得卡牌,但是對於你的勝率沒有多少提高。

    而《皇室戰爭》?說白了,就是套著卡牌外皮的氪金遊戲。一方面追求平衡,一方面要玩家保持氪金度。難道讓土豪充了兩萬塊,被非氪玩家吊打?想想就不可能。

    市場反響情況

    好的遊戲可以持久運營,而抱著圈錢目的的遊戲註定活不長。目前這是《爐石傳說》和《皇室戰爭》的市場情況。

    在騰訊花費86億收購supersell之後,《皇室戰爭》的玩家流失就開始了,連續四個月線上人數暴跌。

    而《爐石傳說》在2017年Q2財報中穩定上升,已經達到了7000萬玩家。

    結論

    大家看到現在可以明白了,孰高孰低一目瞭然。 《皇室戰爭》其實是款不錯的遊戲,有創新有玩法,但是開發商殺雞取卵的收費模式讓玩家懊惱不已。而騰訊收購再此加劇了這中現象。

  • 3 # 燃燒的淺藍57229021

    個人觀點《皇室戰爭》還超越不了《爐石傳說》。就從我身邊來說,玩爐石傳說的有十幾個,也有人經常討論爐石。但是玩皇室戰爭的只有剛上線那會有幾個,現在根本沒有。從主播方面來說,爐石的大主播有很多,鬥魚有啦啦啦、狗賊、方丈等,熊貓有王師傅、瓦娘,而且這些主播的熱度都不低。至於皇室戰爭的主播我好像基本沒聽過。最後一點從比賽方面來說,爐石每年都有超級聯賽,黃金賽等大大小小的賽事,皇室戰爭好像沒有什麼賽事吧。總得來說,皇室戰爭與爐石相比比較小眾,所以基本上不可能超越爐石的地位。

  • 4 # 莫問就別問了

    各有各的特色吧,我覺得兩款遊戲都很優秀,但是論玩家可能爐石更多一些,我個人更喜歡爐石的畫風,之前在偷星貓看到推薦的時候就有去嘗試,但是我可能更喜歡精緻的遊戲畫風,沒往多久。

  • 5 # 本大才子

    現在沒有以後也不可能有

    皇室衝突歸根到底是一個氪金遊戲。卡牌等級碾壓是無法逾越的坎。註定他只是一個娛樂遊戲。玩法單一,守門員現象嚴重,玩家大批流失。

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