共有四個BOSS:(1)克利斯託魯斯、(2)悲痛侍女、(3)布萊恩.銅鬚 (4)護送事件、(不算是BOSS 不過一樣有loot)、(5)(『塑鐵者』斯雍尼爾。(這似乎只能在前面殺完後才能打) 克利斯託魯斯 243,500 HP 技能: (1) 巨礫丟擲 (1秒施法): 對敵人投擲一個巨石,造成物理傷害。 (2) 粉碎 (1秒施法): (類似 TBC 戈魯爾 的招式) 石化所有敵人,並其粉碎時對鄰近的友方造成傷害。 (3) 踐踏 (立即施法,20碼範圍): 重踏地板,對附近的敵人造成一般傷害並擊倒 2秒。 攻略: 基本上就坦拉住BOSS後,每個隊友互相離遠一點 (5碼以上) 打BOSS;一旦被BOSS打往後飛,就注意與各隊友間的距離走回原來位置繼續殺BOSS,不要被彼此的碎片打傷就好。......沒啥特別的。 悲痛侍女 243,500 HP 技能: (1) 悲痛暴風 (立即施法): 會在地上施展一個大黑色圈圈,持續 20秒,對範圍內的敵人 造成 1665~1935 暗影傷害並再造成每秒額外的 602~698 暗影傷害。 (2) 哀傷震擊 (4秒施法): (跟 TBC 卡拉聖女 相似.....) 立即對目標衝擊,造成 1750 ~ 2250 暗影傷害, 並使附近所有敵人目標進入沉默狀態,令其癱瘓最多持續 10秒。 任何傷害都會喚醒目標。 (3) 哀痛之柱 (1秒施法): 對敵人以暗影轟擊,並每2秒造成額外的暗影傷害,持續10秒。 攻略: 開場後,每人都需要注意地上會突然冒出的大黑洞 悲痛暴風,尤其是坦,因為場上有時會有2個大黑洞在,要注意把BOSS拉到正確的空地去。另一個重點就是補職也要留意BOSS何時會唱 哀傷震擊 , (長達4秒的施法時間,應該不難發現) 就可以算好她唱法的時間之內,建議跑去旁邊的黑洞受到傷害,而免得在原地不能動、不能對隊友做治療達 10秒之久。 布萊恩.銅鬚 護送事件 攻略: 原為一護送任務,當護送到最後面的一個圓形像太空的房間內,則房間牆壁的面具就會被啟動,而整場戰鬥隨著你要護送的NPC的喊叫分成三個階段: 階段一、剛護送NPC進來,牆上的第一個面具會開始在整場戰鬥中,每3秒隨機攻擊一個隊友,造成約500的奧術傷害;同時在此階段約每45秒就有一波,由 2 個近戰、1個法系的精英怪物群從入口出來,坦要儘快地去接怪,不然可是都會直衝向NPC,他擋不了太久的。(所以坦就在入口等怪出較好),過了幾波或一些時間後,NPC會喊叫而進入第二階段。 階段二、除了第一個面具持續對隊伍造成傷害外,第二個面具啟動,會持續對有人站的地方丟像一個黑色氣團,任何隊員被打到時,會短暫受到一個增加所受傷害50% debuff的影響;且每波出怪頻率加快為每30秒,改為2個近戰精英、2個法系非精英怪的組成。過了幾波或一些時間後,NPC會喊叫而進入第三階段。
共有四個BOSS:(1)克利斯託魯斯、(2)悲痛侍女、(3)布萊恩.銅鬚 (4)護送事件、(不算是BOSS 不過一樣有loot)、(5)(『塑鐵者』斯雍尼爾。(這似乎只能在前面殺完後才能打) 克利斯託魯斯 243,500 HP 技能: (1) 巨礫丟擲 (1秒施法): 對敵人投擲一個巨石,造成物理傷害。 (2) 粉碎 (1秒施法): (類似 TBC 戈魯爾 的招式) 石化所有敵人,並其粉碎時對鄰近的友方造成傷害。 (3) 踐踏 (立即施法,20碼範圍): 重踏地板,對附近的敵人造成一般傷害並擊倒 2秒。 攻略: 基本上就坦拉住BOSS後,每個隊友互相離遠一點 (5碼以上) 打BOSS;一旦被BOSS打往後飛,就注意與各隊友間的距離走回原來位置繼續殺BOSS,不要被彼此的碎片打傷就好。......沒啥特別的。 悲痛侍女 243,500 HP 技能: (1) 悲痛暴風 (立即施法): 會在地上施展一個大黑色圈圈,持續 20秒,對範圍內的敵人 造成 1665~1935 暗影傷害並再造成每秒額外的 602~698 暗影傷害。 (2) 哀傷震擊 (4秒施法): (跟 TBC 卡拉聖女 相似.....) 立即對目標衝擊,造成 1750 ~ 2250 暗影傷害, 並使附近所有敵人目標進入沉默狀態,令其癱瘓最多持續 10秒。 任何傷害都會喚醒目標。 (3) 哀痛之柱 (1秒施法): 對敵人以暗影轟擊,並每2秒造成額外的暗影傷害,持續10秒。 攻略: 開場後,每人都需要注意地上會突然冒出的大黑洞 悲痛暴風,尤其是坦,因為場上有時會有2個大黑洞在,要注意把BOSS拉到正確的空地去。另一個重點就是補職也要留意BOSS何時會唱 哀傷震擊 , (長達4秒的施法時間,應該不難發現) 就可以算好她唱法的時間之內,建議跑去旁邊的黑洞受到傷害,而免得在原地不能動、不能對隊友做治療達 10秒之久。 布萊恩.銅鬚 護送事件 攻略: 原為一護送任務,當護送到最後面的一個圓形像太空的房間內,則房間牆壁的面具就會被啟動,而整場戰鬥隨著你要護送的NPC的喊叫分成三個階段: 階段一、剛護送NPC進來,牆上的第一個面具會開始在整場戰鬥中,每3秒隨機攻擊一個隊友,造成約500的奧術傷害;同時在此階段約每45秒就有一波,由 2 個近戰、1個法系的精英怪物群從入口出來,坦要儘快地去接怪,不然可是都會直衝向NPC,他擋不了太久的。(所以坦就在入口等怪出較好),過了幾波或一些時間後,NPC會喊叫而進入第二階段。 階段二、除了第一個面具持續對隊伍造成傷害外,第二個面具啟動,會持續對有人站的地方丟像一個黑色氣團,任何隊員被打到時,會短暫受到一個增加所受傷害50% debuff的影響;且每波出怪頻率加快為每30秒,改為2個近戰精英、2個法系非精英怪的組成。過了幾波或一些時間後,NPC會喊叫而進入第三階段。