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  • 1 # 使用者58965548962

    單體天賦選擇

      T1、狙擊高手

      1、目前已經轉變為池機制,因此從建模來看已經成為第一層的必選天賦,而且選擇此天賦後,暴擊收益提升

      2、由於9.0的屬性懲罰機制,選用此天賦也避免了精通的單一堆疊,使得暴擊,精通,全能的收益更平滑

      T2、精確瞄準

      1、精確瞄準目前已經削弱過一輪,目前只能對70%以上血量觸發反斬殺

      2、但是由於這個技能不消耗集中,因此還是一個很優秀的選項

      T4、行雲流水、穩固集中

      1、簡單直接的天賦,使用急速射擊時,直接獲得一個buff,使下一次瞄準射擊加速30%,另外直接提升15%的急速射擊傷害,與激湧射擊橙的15%增傷為乘法計算,從單體環境來看,行雲流水配合激湧射擊橙裝是目前單體的最佳選擇

      2、穩固集中也是一個比較好的選擇,連續兩次穩固獲得7%的急速,持續時間改成了15秒,樓主實戰下來覆蓋率基本在90%,但是從均值來看還是略低與行雲流水1.17%,不過這個天賦表現更穩定

      T5、二連發、致命射擊

      1、二連發不消耗集中,目前這個BUFF最好留給瞄準射擊

      2、致命射擊天賦,相比二連發單體差距1%內,兩者實戰表現基本一致,但是使用起來更靈活

      T6、亂射

      1、極高的AP加成係數,雖然這是一個AOE技能,但是由於百發的質量大幅下降,因此相比同層的箭在弦上,這個是目前最佳的單體選擇

      AOE天賦選擇

      T1、狙擊高手

      1、對於AOE來說,狙擊高手是一個DOT機制,因此不會受到AOE目標的限制,也成為了AOE的必選天賦

      2、目前已經轉變為池機制,因此從建模來看已經成為第一層的必選天賦,而且選擇此天賦後,暴擊收益提升

      3、由於9.0的屬性懲罰機制,選用此天賦也避免了精通的單一堆疊,使得暴擊,精通,全能的收益更平滑

      T2、爆炸射擊、精確瞄準

      1、爆炸射擊AP加成極高,3秒自動爆炸,也適合底層搶傷害

      2、精確瞄準適合中高層,底層小怪基本1個瞄準血線就已經下70%了

      T4、奇美拉射擊

      1、AOE的唯一解,配合巨蛇詭計橙裝,在3目標戰鬥中,一次能帶出6發高亮奇美拉,十分強力

      2、在處理雙目標的時候,也十分優秀,79.09%*2 的雙目標AP也是僅次於亂色與瞄準射擊

      T5、二連發、致命射擊

      1、不消耗集中,目前這個BUFF最好留給瞄準射擊

      2、配合巨蛇詭計,一次二連瞄準,在3目標場景下能帶出12發奇美拉,可惜這次改動後,後 6發奇美拉不享受高亮加成,但還是AOE的最佳選擇

      T6、亂射

      1、極高的AP加成係數,軟上限的AOE技能,配合巨蛇詭計、百發,二連,能打出一波爆炸AOE

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