首先是平A傷害與距離。光刃的距離還算不錯,傷害也與面板差距不大,3480點物理攻擊造成了不暴擊2500點左右的傷害。星級:3顆星,平A沒有什麼差距隨後是這次戰士加入的通用技能,格擋。這個技能上下限差距極大,滿級可以格擋80%的物理傷害與35%的法術傷害,按住不動可以持續格擋。同時,有50%的機率觸發附帶暈眩效果的旋風衝擊—斧王你快從桌子下面出來!星級:5顆星,用好了是非常無敵的神技,目測之後會有大批大神用這個技能各種花式秀操作。阿拉德之怒攻略 然後是非常酷炫的怒龍千影殺,也是筆者最喜歡的飛影技能。穿戴光刃時,可造成24連斬,效果滿分。傷害分為兩段,第一段是連斬傷害,第二段是劍氣傷害。連斬大約會造成每次1000+的傷害,由於總計24次,因此不計暴擊的話大約是2萬5千點傷害,劍氣會造成2次4000點左右的傷害。因此單個技能就會有3萬2千點左右的恐怖傷害。不過比較蛋疼的是,貌似貼身釋放這個技能會導致只有一段劍氣能夠擊中目標,因此這個技能暫時定為2萬8千左右的傷害。星級:5顆星,實際強度三顆星,冷卻偏長,一旦斬不到人就比較尷尬了,主要加分點在帥這個字上。 隨後又是一個強度爆表的技能,狂龍閃空破。此技能可向前衝刺,衝刺期間按攻擊鍵可以造成額外的三段衝刺,如果穿戴輕劍,還可以多衝刺一次。同時,如果穿戴光刃,則可以造成感電效果。傷害不高,每次衝刺僅能造成比普攻略高的傷害,最後一次衝刺可以造成三倍普攻傷害。但是對於短手職業來說,多一個超強力位移技能的意義不言而喻,這個技能,我給他打5顆星。 接下來說說三…哦不,五段斬。飛影穿戴武士刀及光刃可進行額外的兩次斬擊,進一步強化了飛影的機動性。這個技能PK幾乎必點,雖然傷害不高,但機動性及冷卻都非常優秀,果斷5星好評。 無極劍式,連續斬擊數次,根據使用的武器,斬擊次數會有不同。這個技能帥氣程度倒是比較低,但是比較實用的是,使用光刃可以機率觸發感電效果。對於不以輸出見長的飛影來說,是一個很好的增傷技能。星級:歐洲人5顆星,非洲人0星。 極影勁龍斬:又一個需要操作的技能。附帶兩段效果,第一段上挑第二段下砸,第二段需再次點選技能圖示觸發。傷害不菲,算是個中規中矩的技能。星級:4顆星 後躍斬:在後跳的過程中可以額外打一次普攻,連招大神秀操作專用。對於我等手殘來說,還是算了。同樣是一個上限極高,下限擺設的技能,因此星級暫不做評定。 旋龍斬:範圍可怕的Y軸技能,範圍秒殺托馬斯和雷之舞。但這並不代表這個技能非常強力,事實上,筆者認為這個技能只能算一般,因為這個技能基本上是個純傷害技能,不像秘術的雷之舞可以擊倒;同時,釋放有一定前搖,不像托馬斯說放就放,有被打斷的風險。而且15秒的CD也進一步降低了價效比。星級:3顆星。飛影還是要學這個技能的,在技能點不足的情況下,可以進行一定的取捨。 最後說一下兩個buff技能,自動招架和龍魂戰印。自動招架滿級後有55%的機率在自身被擊中前釋放招架技能,強度不錯,四顆星,一直不觸發的話會比較蛋疼。龍魂戰印則是見仁見智的一個技能,加暴擊率和物攻的效果比較吸引人,但是加的不多,也不能全程保持buff,星級:2顆星。
首先是平A傷害與距離。光刃的距離還算不錯,傷害也與面板差距不大,3480點物理攻擊造成了不暴擊2500點左右的傷害。星級:3顆星,平A沒有什麼差距隨後是這次戰士加入的通用技能,格擋。這個技能上下限差距極大,滿級可以格擋80%的物理傷害與35%的法術傷害,按住不動可以持續格擋。同時,有50%的機率觸發附帶暈眩效果的旋風衝擊—斧王你快從桌子下面出來!星級:5顆星,用好了是非常無敵的神技,目測之後會有大批大神用這個技能各種花式秀操作。阿拉德之怒攻略 然後是非常酷炫的怒龍千影殺,也是筆者最喜歡的飛影技能。穿戴光刃時,可造成24連斬,效果滿分。傷害分為兩段,第一段是連斬傷害,第二段是劍氣傷害。連斬大約會造成每次1000+的傷害,由於總計24次,因此不計暴擊的話大約是2萬5千點傷害,劍氣會造成2次4000點左右的傷害。因此單個技能就會有3萬2千點左右的恐怖傷害。不過比較蛋疼的是,貌似貼身釋放這個技能會導致只有一段劍氣能夠擊中目標,因此這個技能暫時定為2萬8千左右的傷害。星級:5顆星,實際強度三顆星,冷卻偏長,一旦斬不到人就比較尷尬了,主要加分點在帥這個字上。 隨後又是一個強度爆表的技能,狂龍閃空破。此技能可向前衝刺,衝刺期間按攻擊鍵可以造成額外的三段衝刺,如果穿戴輕劍,還可以多衝刺一次。同時,如果穿戴光刃,則可以造成感電效果。傷害不高,每次衝刺僅能造成比普攻略高的傷害,最後一次衝刺可以造成三倍普攻傷害。但是對於短手職業來說,多一個超強力位移技能的意義不言而喻,這個技能,我給他打5顆星。 接下來說說三…哦不,五段斬。飛影穿戴武士刀及光刃可進行額外的兩次斬擊,進一步強化了飛影的機動性。這個技能PK幾乎必點,雖然傷害不高,但機動性及冷卻都非常優秀,果斷5星好評。 無極劍式,連續斬擊數次,根據使用的武器,斬擊次數會有不同。這個技能帥氣程度倒是比較低,但是比較實用的是,使用光刃可以機率觸發感電效果。對於不以輸出見長的飛影來說,是一個很好的增傷技能。星級:歐洲人5顆星,非洲人0星。 極影勁龍斬:又一個需要操作的技能。附帶兩段效果,第一段上挑第二段下砸,第二段需再次點選技能圖示觸發。傷害不菲,算是個中規中矩的技能。星級:4顆星 後躍斬:在後跳的過程中可以額外打一次普攻,連招大神秀操作專用。對於我等手殘來說,還是算了。同樣是一個上限極高,下限擺設的技能,因此星級暫不做評定。 旋龍斬:範圍可怕的Y軸技能,範圍秒殺托馬斯和雷之舞。但這並不代表這個技能非常強力,事實上,筆者認為這個技能只能算一般,因為這個技能基本上是個純傷害技能,不像秘術的雷之舞可以擊倒;同時,釋放有一定前搖,不像托馬斯說放就放,有被打斷的風險。而且15秒的CD也進一步降低了價效比。星級:3顆星。飛影還是要學這個技能的,在技能點不足的情況下,可以進行一定的取捨。 最後說一下兩個buff技能,自動招架和龍魂戰印。自動招架滿級後有55%的機率在自身被擊中前釋放招架技能,強度不錯,四顆星,一直不觸發的話會比較蛋疼。龍魂戰印則是見仁見智的一個技能,加暴擊率和物攻的效果比較吸引人,但是加的不多,也不能全程保持buff,星級:2顆星。