武將-滿級屬性:
武將等級:50級;
武將兵力攜帶最大:10000;
預備兵庫存:25000;
主城—城建滿級屬性:
君王殿:統御值+17/城池耐久+1000
1.內政:
倉庫:資源上限+3000000;
農場:產量+15000/小時;
採石處:產量+15000/小時;
伐木場:產量+15000/小時;
冶鐵臺:產量+15000/小時;
居民:產量+2500/小時;
集市:交易比例60%;
鐵匠鋪:解鎖頂級鍛造;
演武場:武將練兵經驗200000;
尋訪臺:每日尋訪次數20;
訓馬場:解鎖頂級訓馬;
圓丘壇:名聲上限+2500。
2.軍事:
軍舍:可配置部隊5;
兵戰-武:屬性+20;
兵戰-防:屬性+20;
兵戰-謀:屬性+20;
兵戰-速:屬性+20;
徵兵處:預備兵上限+23000/預備兵徵召時間-80%;
點將臺:可配置的第二副將5;
協力-魏:陣容屬性加成+10%;
協力-蜀:陣容屬性加成+10%;
協力-吳:陣容屬性加成+10%;
協力-群:陣容屬性加成+10%;
軍營:武將帶兵數+5000;
帥令壇:部隊統御值+3;
盾兵營:盾兵收到的傷害-5%;
騎兵營:騎兵移動速度+50%;
弓兵營:弓兵武將全屬性+10;
槍兵營:槍兵照成的傷害+5%;
器械營:器械攻城值+20。
3.守備
攻城營:戰略建築等級上限5;
軍機營:營帳上限20;
城牆:城池耐久+2000;
烽火臺:視野範圍+3;
城防軍:守軍武將兵力+3000;
工事營:箭塔上限5;
校尉府:無;
九宮圖:提升造成的兵刃傷害20%/提升造成的謀略傷害20%;
八卦圖:受到造成的兵刃傷害降低20%/受到造成的謀略傷害降低20%;
士氣壇:士氣上限+20。
角色—功能滿級屬性
名聲:17500;
領地:175塊;
木材庫存:601萬;
鐵礦庫存:601萬;
石材庫存:601萬;
糧食庫存:601萬;
策書:50本。
玩法—功能滿級屬性
城池耐久:4000;
土地資源:10級;
戰法上限等級:10級;
木牛流馬:5級。
目前遊戲中武將滿級為50級,一般
武將-滿級屬性:
武將等級:50級;
武將兵力攜帶最大:10000;
預備兵庫存:25000;
主城—城建滿級屬性:
君王殿:統御值+17/城池耐久+1000
1.內政:
倉庫:資源上限+3000000;
農場:產量+15000/小時;
採石處:產量+15000/小時;
伐木場:產量+15000/小時;
冶鐵臺:產量+15000/小時;
居民:產量+2500/小時;
集市:交易比例60%;
鐵匠鋪:解鎖頂級鍛造;
演武場:武將練兵經驗200000;
尋訪臺:每日尋訪次數20;
訓馬場:解鎖頂級訓馬;
圓丘壇:名聲上限+2500。
2.軍事:
軍舍:可配置部隊5;
兵戰-武:屬性+20;
兵戰-防:屬性+20;
兵戰-謀:屬性+20;
兵戰-速:屬性+20;
徵兵處:預備兵上限+23000/預備兵徵召時間-80%;
點將臺:可配置的第二副將5;
協力-魏:陣容屬性加成+10%;
協力-蜀:陣容屬性加成+10%;
協力-吳:陣容屬性加成+10%;
協力-群:陣容屬性加成+10%;
軍營:武將帶兵數+5000;
帥令壇:部隊統御值+3;
盾兵營:盾兵收到的傷害-5%;
騎兵營:騎兵移動速度+50%;
弓兵營:弓兵武將全屬性+10;
槍兵營:槍兵照成的傷害+5%;
器械營:器械攻城值+20。
3.守備
攻城營:戰略建築等級上限5;
軍機營:營帳上限20;
城牆:城池耐久+2000;
烽火臺:視野範圍+3;
城防軍:守軍武將兵力+3000;
工事營:箭塔上限5;
校尉府:無;
九宮圖:提升造成的兵刃傷害20%/提升造成的謀略傷害20%;
八卦圖:受到造成的兵刃傷害降低20%/受到造成的謀略傷害降低20%;
士氣壇:士氣上限+20。
角色—功能滿級屬性
名聲:17500;
領地:175塊;
木材庫存:601萬;
鐵礦庫存:601萬;
石材庫存:601萬;
糧食庫存:601萬;
策書:50本。
玩法—功能滿級屬性
城池耐久:4000;
土地資源:10級;
戰法上限等級:10級;
木牛流馬:5級。
目前遊戲中武將滿級為50級,一般