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1 # 傳真道—雲之光
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2 # 使用者102201483846
此題另闢新徑,這又不得說說西遊故事開始於哪朝哪代,雖有爭議,這裡我們就當是唐朝吧。
唐文化博大精深、輝煌燦爛,達到了中國封建文化的巔峰,可之謂“書至初唐而極盛。”唐墨跡流傳至今的,也較前代多,大量碑版留下彌足珍貴的文化作品。唐是晉之後又一高峰,在真、行、草、篆、隸各體書中都出現了影響及其深遠的書法大家,真、草的影響最甚。真的書法大家大多脫胎於書聖王羲之,但又兼魏晉以來的墨跡與碑帖的雙重傳統,漸王家書派中脫穎而出,風格轉呈嚴謹雄健、法度森整。
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3 # 奇門與風水
文字是人們用來進行思想交流的工具,既然是工具,那麼越好用就越受人們的歡迎。甲骨文不好用才慢慢地進化成了繁體字,同樣的,繁體字不好用又進化成了我們現在所使用簡體字。那麼現在的簡體字是不是就屬於是最好的了呢?NO!我敢武斷地說,現在的簡體字絕對使用不到一萬年,甚一千年五百年的時間都使用不到。很可能在一百年之內就會變得“面目全非”!因為刪繁就簡是人們的共同心願,是大勢所趨!中國現在什麼都在改革,難道文字不能改革嗎?那些迷戀繁體字的人,你們到圖書館多買些古文書籍,坐在家裡好好地去研究研究,但願能夠研究出一個什麼“成果”來!不過我要鎮重地說一句,請你們不要把你們的想法強加給我們的後代、我們的孩子!孩子們不需要你們這些人!
題主的這個問題很是有開腦洞的意思,遊戲與漢字復興,這個連結確實很出人意料啊!首先咱們先看看這兩個概念,遊戲這個片語,古來有之,廣義的遊戲無處不在,甚至上至皇權也可以稱之為“權利遊戲”,下至江湖,殺手幹活可稱之為“殺人遊戲”,兒童嬉戲各種玩樂遊戲更是多如牛毛了。歷史發展到今天,所謂的遊戲應該是狹義版的遊戲了,也就是單指電腦版或者手機版的電子遊戲了,說到這方面的活,說老實話還是日本人乾的好,所以日本人開發的遊戲是用日語,用日文字,可幸運的是日語是與漢文字分不開的。華人自己開發的遊戲是不是要用漢語和漢文字啊?我看是必須的,就算是你把遊戲賣到全球,你的遊戲基礎語言還真的必須是漢語及漢文字,這麼看來這個連結還是靠譜的嘛!
但是漢字復興這個片語就有問題了,自倉頡造字以來,漢字在文化傳承,歷史記憶中是我們華人必備的載體,雖然漢字的神性後被顓頊封印,但漢字依舊是全地球唯一可以用來當做藝術來寫的文字,正所謂“書法藝術”,中國傳統文化博大精深,漢文字的力量貫通天地,倉頡造字,神鬼皆驚,漢字的每一個字都是一個咒語,都是一個溝通人神之間溝通的媒介,所以漢字復興是個偽命題,漢字不需要復興,漢文字的力量自帶宇宙級的氣場,當然也有很多已經被西方洗腦幹淨的人士,會堅決否定漢字的力量,甚至要吶喊取消漢字,這些人已經不屬於華夏人,因為他們是連祖宗都不認了的人,用華人民的定義就是屬於“不忠不孝之人”,這種人自然要丟擲擁躉漢文字的群體之列了。
幸好,這位題主在題目中還有一組詞叫“書法藝術”,當寫字成為一種藝術,這是一件多麼美妙的事情啊,可惜的是由於我們被堅船利炮強行開啟國門時所遭受的恥辱,許多人去無條件的接受西方的文化和教育,變成了完全為西方說話的代言人,回到中國就看什麼都不順眼了,這些人中有人給中國帶來了進步,有些人卻給中國帶來的傷害 ,這其中最大的傷害就是給華人帶來的“文化不自信”,做為傳統文化瑰寶之一的書法藝術也概莫能外,所以讓書法迴歸,讓中國傳文普惠大眾,讓我們華人重新對自己擁有強大的【文化自信】,以與時俱進的眼光和角度來看,將傳統與遊戲結合,還真的是一件普及大眾,特別是普惠年輕人的一個良好的渠道,將傳統與現代技術結合,這個法子,可行。
好了,就說到這兒吧,言自一心,與諸君共勉。傳真道-傳承 弘揚中國傳統文化之聖賢智。