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1 # 守夜人201471031
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2 # 匿名是不是更好啊
雖然讀過的小說、看過的動漫並不是太多,但是“黑化強三倍,洗白弱七分”的設定似乎是深入人心,這個設定一直是成立的,這是為什麼呢?
這種設定的最早使用顯然是不可考證的,樓上大佬以哲學思想的角度解釋了這個問題,下面我就理性思維解釋一下這個設定為什麼能夠做到恆古不變。看清楚了,我是以理性思維來回答的這個問題,哲學思想甚至是唯心主義的哥們不要拼命吹噓自己的那一套了!
保證作品的銜接和流暢性。我著重寫一個角色的黑化,結果實力並沒有上升,被主角輕鬆打敗,這不是白折騰嗎?現實中太多人被生活打倒崩壞,真正能搞出事情來的還真沒幾個,作品需要抓一個典型來讓主角磨練升級並打倒,不行也要強行變強。同樣道理,洗白的角色太強了,以後的風頭都讓他搶去了,主角面子往哪裡擱?洗白的角色一般都要安頓沉寂下來,不然就只能寫死了,為什麼我就不用過多贅述了吧!
要突出矛盾,弱化援助。黑化角色不僅僅是他自己一個個體,而是某個重大問題的代表,而且這個問題解決起來非常困難。他的強不是自身的強,而是背後問題的頑強,這樣的事情是不容許主角輕輕鬆鬆解決的。洗白的角色在情感上容易趨向主角,但是為了伸張主角的威力,一定要讓外來援助變得沒那麼必要,至少讓人感覺援助不是主要突破點,那弱化是很自然的了。
實際上完全可以顛覆這個設定來寫本子,但是這很考驗作者的駕馭能力,否則寫出來只能博大家一笑罷了。太多設定是為了作品好看而已,按著套路來對誰都還行,改動了既麻煩作者,讀者還不一定喜歡,搞得大家都不高興不就白忙活一場了嗎?
說實話太務實、太現實的小說年輕人是接受不了的。也就是魯迅先生的諷刺小說藉著教材能讓小傢伙們扒拉兩眼,為什麼會出現這樣的現象?因為它們太真實了,真實到讓人不忍直視的了。
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3 # 歡樂神經病
出自明朝小說<西遊記>,當妖怪時風風火火,當和尚時天天吃癟,原因應該是,黑化時無所顧忌,洗白後顧忌太多啦
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4 # 飲冰者
“黑化強三倍,洗白弱七分”應該是所有文化藝術作品中的慣例吧。這個“鐵則”具體出自哪裡,估計也沒法考究,但是根據我的認知,最早出自明代吳承恩的《西遊記》。《西遊記》裡的孫悟空就是典型的黑化強大,洗白變弱的角色。孫悟空在黑化的時候大鬧天宮,讓玉皇大帝、太上老君這些大佬都不得安生;孫悟空洗白後去西天取經,卻連太上老君的寵物青牛怪都打不過,每次打怪還要求助各路神仙。後來“黑化強三倍,洗白弱七分”這個鐵則被很多文藝作品沿用。就拿我熟悉的動漫作品來說,《龍珠》裡的貝吉塔在黑化時期把主角孫悟空打得找不著北,但是洗白以後就成了給孫悟空打怪的墊腳石;《一擊男》裡的餓狼在黑化時期能完虐除了埼玉以外的所有英雄,但是洗白以後卻被穿了戰鬥服的水龍給打出鼻血。那麼我們再來深究一下,為什麼作品角色黑化會變強,洗白會變弱?這個隱藏設定究竟有什麼用?其實這個設定是不得不用的。一般來說,為了塑造敵人帶來的壓迫感和絕望感,那麼往往需要讓反派變得超強甚至強過主角。然而主角團有那麼多人,還有不少化敵為友的強者,那該怎麼辦呢?讓主角團的配角全部變弱不就得了!因此,“洗白變弱黑化變強”就是拿來推動劇情發展,凸顯主角和反派的藝術表現手法,儘管這個“表現手法”是純粹的劇情需要的產物罷了。
回覆列表
最開始出自哪我並不知道,不過從心理學角度可以稍微分析一下這個問題。當然這只是一個角度,還有其他很多角度,比如劇情需要這種角度。
黑化的角色一般是主角的對手,很少有人在說故事的時候同時把黑化的角色能力說的一清二楚,自來也為了解敵人的情報甚至付出生命這一點就是一個例子。我們的視角是主角這邊的,我們並不瞭解黑化甚至可以說所有反派BOSS的能力。總覺得對方還有底牌,對方還有能力沒展示出來這種感覺,這就出現了感覺這個人很強的感覺。
而如果深入瞭解了這個人,一般劇情這個時候人物基本洗白了,掌握了他的全部情報,這個時候會有一種不過如此的感覺。所以可能會感覺弱三分。
舉個例子,如果你小的時候怕黑,現在不怕了。不就有一些黑化強三倍,洗白弱三分的感覺嗎?
我們認為主角還不夠強緊要關頭才爆發,不也是因為緊要關頭的底牌用完了如果打不贏就真的gg了嗎?
一切戰鬥在開始時就已經註定了結果,戰鬥過程不過是走一個過場。雙方資料全部量化,戰鬥不過就是兩個數字比大小而已,只不過我們只知道我們這一邊的數字,擔心而已。
當然,現在的作品大多數都是戰力崩壞的,火影是個最好的例子,低魔設定改成高魔設定,很容易出現黑化強洗白弱。因為主角團越來越大,對手自然要越來越猛。
但是如金庸先生的小說就很少出現這種情況,如《射鵰英雄傳》,五絕最牛逼,五絕裡王重陽最牛逼,天花板封死,哪怕歐陽鋒瘋了感覺也打不過王重陽,這就是嚴謹,並且在該結束的地方結束,不貪字數。我想黑化強洗白弱可能就是作者筆力之間差距造成的吧。