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  • 1 # 為伴只為你1

    人是基於習慣和經驗的生物,長時間呆在虛擬的世界之中一定會讓人形成在虛擬世界才會擁有的經驗和思想,那麼在日常生活中如果分不清現實和虛擬,必然會吧在虛擬世界形成的思想和行為帶入現世界之中

  • 2 # 使用者75315892496

    不能說一定,但是人的肌肉以及大腦都有一定的記憶功能,對於長時間的去做同一件事,會形成一定的肌肉記憶,很多行為會下意識的去做,這算改變,還是沒改變那?很多事情沒有絕對的一定,只能說人的一些習慣改變了,思想也會隨之改變,包括看到一篇新聞你對社會有了一定的新的認識也會產生一定的思想的改變,從而行為也會改變。相對的,如果不作出改變,就代表人沒進步過,那進化論又從何而來?

  • 3 # 櫻花雨夢1243522322

     隨著VR工具整合到我們的日常生活中,VR將對人們的人格特質產生重大影響。對於我們來說這將是一個挑戰。在很多情況下,甚至很難區分現實世界和虛擬世界。所以在一定程度上還是會有所影響的

  • 4 # 簡單就好丶203

    我們最早接觸VR可能就是娛樂了吧,虛擬現實技術還可以廣泛的應用於醫療、室內設計、工業模擬、古蹟復原、橋樑道路設計、房地產銷售、旅遊教學、水利電力、地質災害、教育培訓、軍事演習等眾多領域,可以提供切實可行的解決方案。

  • 5 # 遊戲吐槽鋪

    就目前來看,VR已經可以改變部分人的思想和行為,雖然現在提起VR,大部分人所理解的是遊戲、娛樂、體驗,儘管聽聞VR可以用於醫療、建築、軍事、教育、旅遊等各行各業,但大多數的瞭解都是淺嘗輒止。

    從什麼地方看出VR將會改變人們的思想和行為?

    心理領域

    對有心理疾病或障礙的人群來說,他們不願去面對的現實體驗。虛擬現實則能夠在心理治療上為心理醫生和患者搭建一個橋樑,使心理治療能夠在虛擬現實的幫助下更好地進行。

    對於狂躁、焦慮、抑鬱等病症,可以透過VR技術讓患者進入安詳的環境,從而緩解內心的壓力,透過虛擬的環境模擬真實情境,透過情境與語言交流,調整患者的心理與思考方式,引導患者接納自我。包括各型別的恐懼症,也都可以透過VR技術進行克服治療。VR在心裡領域的治療甚至包括應激障礙症、精神分裂等多個方面。

    相對於傳統的心理治療手段,VR具有沉浸感、臨場感,可以讓人聚焦自己的行為,體驗不同的環境與自我,喚起自身的情感。在特定的情境中進行交流能夠強化治療的效果。

    與電影院看電影不同。在美國,大熒幕虛擬電影院已經開始進入嘗試,在家戴上頭盔可以進入虛擬的劇院與電影院,觀賞電影的同時與周圍的人進行交流。facebook也開始進行VR/AR社交的建設,將影響並改變現有的社交行為。

    教育方式

    透過VR,讓人們對某個假設的情況產生感同身受的認知,從而影響他們當下的決策。例如,在VR環境中,當虛擬的自我受到歧視與不公正對待,那麼會刺激自己進行思考,從理解併產生同情。

    災難的演習,火災、地震等有關的體驗,在虛擬真實中獲得的教育效果遠大於假設性的演習與傳統的教學。

    當然還有很多,世界各地都在進行著VR的研究與試驗,雖然目前VR的成本巨大,在多個方面仍存缺陷,但事物總是不斷髮展進步的。看看手機到智慧手機到普及……嗯,VR的未來放佛也是有生之年。

    感興趣可以關注小姐姐

    @玩VR的小姐姐,VR小白一枚,還在VR的海洋中努力學習中~

    希望和大家分享VR帶來的有趣事~

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