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  • 1 # 好嘛妹妹123

    龍與地下城OL》(DDO)的裝備屬性種類很多。除了一些任務獎勵、團隊獎勵和副本特產是固定屬性外,大部分裝備都是隨機產生字首和字尾形成隨機屬性的裝備,一般來說說裝備上的屬性都統稱為附魔屬性。  附魔屬性依照裝備型別粗略分為武器、防具和服飾。武器包含所有類別的武器;防具包含盾牌和盔甲、法袍;服飾則包含所有其他部位和飾品。  DDO的裝備屬性同類加值不能疊加只取最高值,這時,大家使用時就要注意了,因為一般的BUFF大多數都是附魔加值。舉例來說,如果你身上帶有+4力量的BUFF,身上只有+3力量的裝備,則只算力量+4。同理,如果身上有力量+5的裝備,那麼就只算+5。所以裝備不但要考慮屬性,還要考慮位置,以避免重疊。  說了半天,我想大家最關心的還是哪些屬性的裝備屬於好裝備呢?下面筆者簡單的給大家介紹以下四類裝備。  加屬性、技能裝備  所謂屬性裝備就是加人物屬性的。在《龍與地下城》核心規則裡,任何裝備上提供的人物屬性不能超過6點,DDO當然不例外。DDO中人物的屬性不但牽涉到攻擊、防禦、生命值,還有法術DC、豁免等多方面。增加人物屬性只會出現在服飾上。按照目前開放的情況來說,通常只會出現+5屬性的裝備,+6屬性的要麼是團隊級別的特定獎勵,要麼就是有種族限制的,再加上位置關係以及各個職業都需要屬性,所以好的加屬性裝備就不易獲得。健康項鍊  (+5體質,很多不“健壯”職業的夢想)  屬性傷害裝備  屬性傷害,是指出現在武器上的。分為命中傷害和重擊傷害兩大類,造成目標某一屬性上限減少一定值,這類似於某些法術的效果。創傷、虛弱、笨拙降低對應的體質、力量和敏捷屬性,可以疊加,但一般Boss和不死怪物都會對此免疫。  屬性傷害的整體實用程度隨著MOD3的開放,遠端速度、雙武器速度的提高也逐步顯現出來。如創傷,當怪物的體質到0後即立刻死亡。至於力量和敏捷到0後會讓你每次攻擊這個怪物都是重擊,對付某些怪物非常有效哦。超級木棒  (5級以下治療術的好武器)  防護性裝備  目前有2種防護類裝備——元素防護和元素守護。元素防護就是可以減少某類元素對穿著者造成的傷害x點,這類裝備類似於BUFF,但作用要好於BUFF,首先就是現在沒有完全免疫某種元素,如果傷害量大,BUFF很快就沒有了,但是裝備上的防護卻始終存在的。另外就是高階怪物很多都會接觸玩家的BUFF,所以在高速戰鬥中,裝備要比BUFF更有利。  MOD3後多了一種元素守護類裝備,主要出現在盔甲和法袍上,它會對近戰命中穿著者的敵人造成一定量的元素傷害。這類屬性不但讓近戰職業在對付怪物時起到了意想不到的作用,還是PVP中的佳品——讓敵人對你造成傷害的同時自我傷害。  法系同時還有一個恐懼屬性(無論是近戰怪物還是近戰玩家,通常意志豁免都不足),穿著它,當怪物或玩家命中你後很容易被恐懼,這樣就可以最大程度保護自己。創傷細劍  消耗裝備  因為服飾類的裝備更換是即時的,所以帶有一些特定BUFF法術的裝備實用性就會非常高。比如大家都比較熟悉的佐瑞安特密碼出產的腰帶,因為可以BUFF高階英雄氣概,雖然只能施放1次/天。但由於可以同時擁有的條數不受限制的,所以它一直很受大家追捧。再比如神恩、狂暴術以及強化元素傷害等。  整體來說,通常每位玩家都需要的有水下呼吸、抗力、防護毒素、防護恐懼、防護疾病、防護目盲等裝備。其他的裝備則主要根據自己職業需求來考慮了。靈活應用這些屬性,在戰鬥前和戰鬥中及時換用最合適的裝備才能起到最好的效果。

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