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1 # 迷人的混蛋j
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2 # 盈以期秋
比賽也是可以的,不過主要說路人局。
lol投的風氣真的太嚴重了,15分鐘左右,對線養了怪物,或者龍團輸了,基本就有人投了,原因是沒有翻盤點了,除非對面給機會 。
而dota因為遊戲多樣,變數很多,很多時候都能翻盤,有很多翻盤點,容錯率也很高。
在前期打不過對面的時候,大哥敵法或者幽鬼發育中,或者有大後期英雄,絕境下出的聖劍,所以dota路人局玩家投降風氣沒那麼大。
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3 # 退一步就成大石頭
刀塔大型比賽也有投降的,GG代表投降,但是隻有大型比賽才可以的。
平常遊戲中,不管什麼模式都是不允許投降的,投降機制是一把雙刃劍,它可以避免碾壓局的挫敗感,可以加快遊戲速度和節奏。
提前退出是有懲罰的。因為任何團隊遊戲,團結和配合都是重要因素。關鍵局勢一波崩盤鐵板釘釘的局沒必要浪費時間,所以職業選手都會打出gg,直接比賽就結束了。
刀塔2比賽可以打gg直接認輸,也是為了番戰的觀賽體驗,儘量減少垃圾時間,BO3比賽不會像路人給機會,輸面極大的場次繼續拖下去,如果發展為無意義膀胱局乃至被虐泉,場面難看的同時往往對士氣有一定打擊,影響到接下來的發揮,即使打gg也是放掉一局儘快找回狀態。基於對局勢和後期走勢的判斷,職業隊五個人意見統一打出gg,可以認為翻盤的可能性接近於零,Valve也相信職業玩家對於比賽勝負的判斷。
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4 # 枯心894
一群自詡高手的沙雕跑了,剩下一個或者兩個默不作聲的菜鳥逆風翻盤1打5甚至2打5成功打爆對面贏得勝利的情況太多了,被對面打怕打慫了就自己滾唄投降影響其他人體驗逆風翻盤
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5 # 隔壁的mr李
可是比賽中lol是不能投降的,甚至基地沒爆提前退了還要被處罰。DOTA比賽確可以打提前打GG,老VP的比賽一逆風就給你g了。
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6 # 駿馬八條腿啊
想當年,具體不曉得哪一年了,玩dota一定要說一句:城不倒人不跑,人跑死全家!
雖然話不好聽,但是那時候大家基本都會堅持把一局打完,現在不一樣了,什麼都講究快餐,遊戲也一樣。
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7 # 三七二十八丶
看什麼局吧,比賽也有15投的,只要差距不太過分比賽也很少早早就打出GG,路人局沒有投降選項,不過打dota的玩家確實也很少有投降的概念,大部分劣勢局只要找到個點很多時候都能翻盤,有時候被對方無情碾壓大部分人都想掙扎一下的,還有一點就是dota玩家都覺得我能翻盤,我們能贏(不起內訌的時候)。還有一個就是陣容特性,像一些大核只要不是發育太差,其他4個隊友基本上都會去硬抗局勢,拉出空間讓大哥刷,等他出山要嘛一波GG要嘛就輸得明白,(背靠世界樹可是dota的信仰),聖劍是一把雙刃劍,不到絕境不會去出的。
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8 # 石城流浪狗
世界樹不倒,就不退遊戲。
dota更多的變數,後期一打五也是可以打的,有很強的娛樂性。
dota比較早,玩家還有很強的勝利慾望。
世界樹不倒,不退遊戲不是一句空話的。
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9 # 多卡斯多
世界變啦 data落寞啦 lol也將要落寞啦。王者榮耀崛起啦 你瞧不起data 將來王者也瞧不起LOL。一樣的。
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10 # cloverL
提到DOTA滿滿的都是回憶,操作精確到秒,血藍都算到個位數,絕地反擊大翻盤的時候隨時可見,不到最後一刻誰也不敢說穩贏,這絕對不是L0L可比的!就是現在不玩DOTA了,也會經常看DOTA大神們的影片,懷念啊
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11 # 蕪湖精神衛生中心
基地未亡.死不投降.這句話是刀圈裡約定俗成的.主要是lol大多數局一眼可以看到結局.而dota比賽有很多變數.一個靠譜的團控可能就能反轉比賽.還有聖劍.買活這種機制.導致就算三路全破.也不一定就必輸.
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12 # 山東的招財貓
投降做啥!就是幹,世界之樹不倒,我不倒!
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13 # 技術監督局甲方
因為識時務者為俊傑,打不過就投別浪費下一把時間 所以LOL玩家比dota多 比dota吸金
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14 # MryLeo
dota也可以,所有人打gg就投了
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15 # 秦貮爺
dota一局可以打100分鐘,lol可以嗎?dota沒有投降文化。一人操控多個角色逆風翻盤大神仍然存在。
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16 # 賠錢如拉稀
上來0-7lol基本玩不了了,dota0-7中期一波好團戰就回來了
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17 # 一杯時光86737266
國際服不知道,國服匹配一局刀塔要等很久,
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18 # 開往白天的夜丶
DOTA投降?DOTA1不都強退嗎
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19 # Golf25069816
競技體育,你講投降?至於LOL,根本就不是競技體育
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20 # 火貓大帝
因為DOAT有無限可能,堅持就會有希望
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投降更多情況下是為了在己方認為沒有翻盤可能性情況下節約時間。lol的玩家群體龐大,有各種人群的存在,設定投降可以提高對遊戲滿意度,防止各種群體在某些消極遊戲狀態下對遊戲本身產生不滿。雖然電子競技存在奇蹟,大劣勢也有可能奇蹟翻盤,但更多數玩家只是單純的玩遊戲而不是追求電競精神的少數玩家。遊戲劣勢會出現消極遊戲,隊友內訌等等情況,在針對不同人群的調節中,設定投降絕對是提高玩家對遊戲滿意度的最優解