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  • 1 # 麻將換三張

    不屬於社交網路!

    以前玩遊戲可以說為了娛樂,為了交朋友!每天上線yy一開,朋友們聊天打屁哪可是非常爽。想過任務群裡一吼肯定是有人免費帶你!那些年我玩遊戲結交很多朋友!

    如今的網路遊戲,早已變成掙錢的工具!如今的遊戲不是一般窮人能玩的!絕大多數遊戲雖說免費,但是真的不花錢進去玩得你吐血!因此進去玩遊戲的人心態改變,打金掙錢!有人純屬為掙錢,有人掙錢換遊戲別的物資。由此遊戲中出現很多工作室,很多商人,很多刷子,很多搬運工,很多不說話的"忙碌"刷金小號!

    現在想在裡面找人帶新手小號難難難!別人時間就是金錢啊!想要找人聊天。點開好友都是累死如狗,不是刷副本就是在掛機刷金,這種情況和誰社交?誰有空和你社交!

    不知道你們的感受如何?你們玩遊戲交道很多朋友嗎?

  • 2 # 中國最窮帥哥

    又來邀請我回答這奇葩問題呀,我不是奇葩的人呀,別邀請我回答奇葩問題好吧,再次申明我不是奇葩的人,我就用很正常的方式回答這問題吧,網路遊戲當然屬於虛擬社交網路了,因為網路遊戲也可以聊天,也可以交友呢,只不過大家都在虛擬的遊戲中而已,大家在相隔千里之外還能相識,多麼神奇呀,那當然屬於虛擬社交網路了,也正因為如此大家才去玩網遊啦

  • 3 # 遊戲老闆凳

    屬於社交網路!

    Social Network Service,社交網路服務。

    遊戲是歸屬於網路服務的一個大類。

    遊戲是比較特殊的一個社交網路類別,大多數遊戲,需要具有良好的社交功能,才能存在下來,比如:師徒系統,情侶系統等等。

    遊戲社交是比較獨特的,由於其脫離於真實社會之外再造了場景和角色,所以大多數人會在遊戲中找尋代入感,那麼增加代入感的最好方式就是獨立社交和場景模擬。

    天龍八部就是成功達成遊戲內獨立社交的比較成功的網路遊戲,雖然它不叫老,且畫面與遊戲性飽受詬病,但是這型別遊戲非常符合現階段中國的市場狀況。

    相對而言,國外的網路遊戲,就更依託於遊戲本省內容需要。比如魔獸中的團隊構建,魔獸將某些值得紀念玩家引入遊戲作為NPC,都是增加遊戲社會屬性的一種方式。

    比如:DakKrause,一位因白血病去世的魔獸玩家。

    請你在看完內容後,關注下老闆凳的遊戲鋪子,你的關注是我繼續的動力。

  • 4 # CDMA

    網路遊戲當然屬於虛擬社交網路。

    也許網路遊戲的初衷與社交無關,但是它附帶的許多功能客觀的達成了虛擬社交網路的基本要素,即硬體、軟體、服務和應用。

    簡單來說網路遊戲中必不可少的兩大利器組隊打怪和競技對抗,都需要咱倆之間互動完成。所以說網路遊戲天然屬於虛擬社交網路。

    簡單的例子,王者榮耀上線的交友功能相當完善,有興趣的朋友可以去體驗一下。它的交友功能如果獨立出來完全有能力和潛力成為一個火爆的交友平臺。

  • 5 # 中國電建人

    虛擬社交網路即社交網路服務,源自英文SNS(Social Network Service)的翻譯,中文直譯為社會性網路服務或社會化網路服務,意譯為社交網路服務。

    網路遊戲(Online Game)簡稱“網遊”,又稱 “線上遊戲”。是指以網際網路為傳輸媒介,以遊戲運營商伺服器和使用者計算機為處理終端,以遊戲客戶端軟體為資訊互動視窗的旨在實現娛樂、休閒、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人線上遊戲。網路遊戲的區別與單機遊戲而言的,因為玩家必須透過網際網路連線來進行多人遊戲。休閒網路遊戲網路對戰類遊戲角色扮演類大型網上游戲功能性網遊。網路遊戲區別與單機遊戲而言的,是指玩家必須透過網際網路連線來進行多人遊戲。 一般指由多名玩家透過計算機網路在虛擬的環境下對人物角色及場景按照一定的規則進行操作以達到娛樂和互動目的的遊戲產品集合。

    對有些遊戲而言,大型遊戲多要求以個人的網路ID註冊一個身份,然後按照遊戲規則參與過程;同時,在遊戲過程中還可以聊天,發廣告,隨意建立一個部落......社會上有的東西,網路上都可以模擬,包括下象棋......

    所以,可以想想,網路其實就是另外一個社會!

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