1. 女主飛船名字叫Helios,是希臘神話中的太陽神,同時也是美國NASA在上世紀為研究太陽活動而發射的探測器名稱。但是在2003年的發射,試驗燃料電池系統時遭遇湍流而解體,墜入太平洋。
2. 在遊戲裡,增加一條命的道具是一個宇航員的小雕像,樣式是上世紀的老式宇航服,描述寫著:“一件私人物品,它不想讓你走”。
首先說論點:我個人認為,整個故事都是發生在女主昏迷後腦內的,是女主不能原諒自己對成為宇航員著魔的思想,為長期忽視女兒內疚,間接害死了自己的女兒,認為自己不該得到救贖,反反覆覆在心靈世界與自己的心魔鬥爭,最終放棄執念重獲新生的故事。
這個故事實際是發生在上個世紀90年代到00年左右,也就是Helios探測器還在執行或剛墜毀在太平洋之後不久的時代。一直以來女主受她母親夢想的影響,自己也向往成為宇航員去探索宇宙,努力卻求而不得,屢次被NASA拒,女主內心也十分痛苦。在高速公路上行駛時,面對女兒的聊天與提問充耳不聞、煩躁不堪,因此女兒無意間的一句“你知道white shadow嗎”中的white shadow是作為一個串聯現實與腦內虛構世界的線索,也是女主內心愧疚的象徵。在遊戲中表象的異星球上,出現了上世紀的house美國小屋,以及水底的肌肉車,更甚至每次死亡迴歸世界都會重組變幻,唯獨小屋和水底的車不變,因為小屋是代表的女主的記憶、水底的車代表著愧疚——這一切都在暗示這個星球不是真實的。包括在這個星球上的土著們,在字裡行間也是表示著對“飛昇”求而不得的痛苦以及想擺脫束縛的抗爭,他們迷失了自我,始終保護著white shadow。其中有一幕的場景幾乎是等於告訴玩家答案了,是由藍色的粒子重組出來的影像,white shadow所在的高塔上邊是一個宇航員,女主說:“這就是那個宇航員,高於一切,又毀滅一切。”
在white shadow的高塔裡撿到一個語音日誌,回放時聽到另一個女主說:“每天工作、健身、書籍、咖啡,和人交流”,在說“人”的時候,明顯停頓了,就連和別人溝通時,女主也始終沒有任何哪怕片刻的放鬆,當作一項任務來完成。用玩家控制的女主原話來描述就是“她迷失了”。
包括打敗white shadow的boss後(boss名稱是涅墨西斯Nemesis,希臘神話的復仇女神,英文意思為報應),女主以榮歸故里的傳奇宇航員的身份度過了一生,死後卻依然回到了這個異星球,當時玩到那覺得一臉懵逼,是不是製作組覺得劇情太短,強行水時長?其實是因為只要女主沒有放棄想成為宇航員的執念,就無法與自己和解,也就無法拯救迷失的自己,因此又回到了這個幻想世界,而此次那個house依然在這個世界中。
“這個世界比我都瞭解我自己”類似這樣的暗示數不勝數,因為這個世界就是女主的心靈世界,是潛意識的集合體。一旦你懷著這樣的假設去經歷這個遊戲的劇情,你會發現處處都是這樣的暗示,資訊一點點的冒出,都在不斷的驗證這個假設。
在假結局中,告訴了玩家故事的表象,即:車禍的故事,女主想救女兒沒救成,想游出水面卻被觸手拉回水底。而在太陽結局中,需要玩家集齊6塊太陽碎片,和飛船名字(其實也是女兒名字)Helios相對應,象徵著Helios完成了探索太陽的使命,可以回家了。女主在水底發現了自己駕駛的害死女兒的轎車,坐進去後把穿著上世紀宇航服自己代入了在高速路上的那個white shadow,被撞入水底(女主認為自己對宇航員著魔一般的執念害的迷失了自我,同時也害死了女兒),但隨即又向上遊動浮出水面——相比較於假結局游到一半被黑影的觸手拉回水底,這裡的拉回水底的含義是女主的愧疚、自責和心魔阻止女主甦醒返回現實。值得注意的是,太陽結局的女主是穿著宇航服被撞入水裡的,但在水底向上遊的過程卻是脫去了宇航服的,雖然太陽結局的畫面沒有出水的實際表現,可是有出水的那種大口的喘息聲【但是卻沒有水聲】,表明女主戰勝了嚮往宇航員的執念和自己的心魔與自己達成了和解,在醫院清醒了過來,呼喚著女兒的名字Helios。
說了這麼多,梳理一下線索並作出推測:很可能女主由於開車分神,看到了宇航服的white shadow導致車沉入河底,被人救出但陷入昏迷,但女兒卻沒能活下來(也可能女主根本不知道女兒死沒死,這就是發生在車禍之後昏迷的時間裡)。女主在腦內世界一路戰鬥,戰鬥的物件其實是自己求而不得的執念和愧疚自責長期忽視女兒的心魔,最後放棄執念戰勝一切迴歸現實的故事。
1. 女主飛船名字叫Helios,是希臘神話中的太陽神,同時也是美國NASA在上世紀為研究太陽活動而發射的探測器名稱。但是在2003年的發射,試驗燃料電池系統時遭遇湍流而解體,墜入太平洋。
2. 在遊戲裡,增加一條命的道具是一個宇航員的小雕像,樣式是上世紀的老式宇航服,描述寫著:“一件私人物品,它不想讓你走”。
首先說論點:我個人認為,整個故事都是發生在女主昏迷後腦內的,是女主不能原諒自己對成為宇航員著魔的思想,為長期忽視女兒內疚,間接害死了自己的女兒,認為自己不該得到救贖,反反覆覆在心靈世界與自己的心魔鬥爭,最終放棄執念重獲新生的故事。
這個故事實際是發生在上個世紀90年代到00年左右,也就是Helios探測器還在執行或剛墜毀在太平洋之後不久的時代。一直以來女主受她母親夢想的影響,自己也向往成為宇航員去探索宇宙,努力卻求而不得,屢次被NASA拒,女主內心也十分痛苦。在高速公路上行駛時,面對女兒的聊天與提問充耳不聞、煩躁不堪,因此女兒無意間的一句“你知道white shadow嗎”中的white shadow是作為一個串聯現實與腦內虛構世界的線索,也是女主內心愧疚的象徵。在遊戲中表象的異星球上,出現了上世紀的house美國小屋,以及水底的肌肉車,更甚至每次死亡迴歸世界都會重組變幻,唯獨小屋和水底的車不變,因為小屋是代表的女主的記憶、水底的車代表著愧疚——這一切都在暗示這個星球不是真實的。包括在這個星球上的土著們,在字裡行間也是表示著對“飛昇”求而不得的痛苦以及想擺脫束縛的抗爭,他們迷失了自我,始終保護著white shadow。其中有一幕的場景幾乎是等於告訴玩家答案了,是由藍色的粒子重組出來的影像,white shadow所在的高塔上邊是一個宇航員,女主說:“這就是那個宇航員,高於一切,又毀滅一切。”
在white shadow的高塔裡撿到一個語音日誌,回放時聽到另一個女主說:“每天工作、健身、書籍、咖啡,和人交流”,在說“人”的時候,明顯停頓了,就連和別人溝通時,女主也始終沒有任何哪怕片刻的放鬆,當作一項任務來完成。用玩家控制的女主原話來描述就是“她迷失了”。
包括打敗white shadow的boss後(boss名稱是涅墨西斯Nemesis,希臘神話的復仇女神,英文意思為報應),女主以榮歸故里的傳奇宇航員的身份度過了一生,死後卻依然回到了這個異星球,當時玩到那覺得一臉懵逼,是不是製作組覺得劇情太短,強行水時長?其實是因為只要女主沒有放棄想成為宇航員的執念,就無法與自己和解,也就無法拯救迷失的自己,因此又回到了這個幻想世界,而此次那個house依然在這個世界中。
“這個世界比我都瞭解我自己”類似這樣的暗示數不勝數,因為這個世界就是女主的心靈世界,是潛意識的集合體。一旦你懷著這樣的假設去經歷這個遊戲的劇情,你會發現處處都是這樣的暗示,資訊一點點的冒出,都在不斷的驗證這個假設。
在假結局中,告訴了玩家故事的表象,即:車禍的故事,女主想救女兒沒救成,想游出水面卻被觸手拉回水底。而在太陽結局中,需要玩家集齊6塊太陽碎片,和飛船名字(其實也是女兒名字)Helios相對應,象徵著Helios完成了探索太陽的使命,可以回家了。女主在水底發現了自己駕駛的害死女兒的轎車,坐進去後把穿著上世紀宇航服自己代入了在高速路上的那個white shadow,被撞入水底(女主認為自己對宇航員著魔一般的執念害的迷失了自我,同時也害死了女兒),但隨即又向上遊動浮出水面——相比較於假結局游到一半被黑影的觸手拉回水底,這裡的拉回水底的含義是女主的愧疚、自責和心魔阻止女主甦醒返回現實。值得注意的是,太陽結局的女主是穿著宇航服被撞入水裡的,但在水底向上遊的過程卻是脫去了宇航服的,雖然太陽結局的畫面沒有出水的實際表現,可是有出水的那種大口的喘息聲【但是卻沒有水聲】,表明女主戰勝了嚮往宇航員的執念和自己的心魔與自己達成了和解,在醫院清醒了過來,呼喚著女兒的名字Helios。
說了這麼多,梳理一下線索並作出推測:很可能女主由於開車分神,看到了宇航服的white shadow導致車沉入河底,被人救出但陷入昏迷,但女兒卻沒能活下來(也可能女主根本不知道女兒死沒死,這就是發生在車禍之後昏迷的時間裡)。女主在腦內世界一路戰鬥,戰鬥的物件其實是自己求而不得的執念和愧疚自責長期忽視女兒的心魔,最後放棄執念戰勝一切迴歸現實的故事。