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  • 1 # 老夫夜談

    就在今天,絕地求生官博釋出了訊息,將調整武器的平衡和其他物品的平衡。其中最引人注目的便是三級頭將會只出現在空投中。

    三級頭的確是非常厲害的保命神器,有了它,至少讓你對狙更有信心,除非AWM,其他槍都不能做到一槍擊殺三級頭。而其他的如毛瑟,M24在面對二級頭及以下時都會一槍斃命。而AWM卻只出現在空投中,所以誰運氣好撿到三級頭誰就賺了。從這一點上來說,確實有點影響平衡性。

    可以設想如果將三級頭放入空投中,那麼對空投的爭奪將會更加激烈,空投一落幾乎人人出動,圍繞空投的爭奪和戰鬥也會更加有趣。畢竟三級頭的誘惑力自始而終都是很大的,現在變得稀有了,爭奪肯定會更激烈。而在對狙時,沒有三級頭也會更加謹慎了,畢竟最常見的毛瑟都是命中頭部一槍斃命。我覺得藍洞的這次更新可以值得一試,可以讓遊戲的打法更加有趣,而不是透過簡單的蒐集或者收快遞就撿到三級頭,讓空投變得更加有戰術意義。

    那麼,如果有空投出現你會不會去撿呢,或者去埋伏呢。

  • 2 # 十里遊戲解說

    這樣的話遊戲會變得更有意思了,只要聽到飛機來人人都會看看空投落哪裡,距離近的人肯定會去爭奪這個空投,因為只有撿空投才會有三級頭,如果不去撿頂多也就二級頭,勢必會引起更多的爭鬥,遊戲會變得更好玩更刺激,想要三級頭必須去搶!原來那些靠運氣撿三級頭的將不復存在。

  • 3 # 我不玩遊戲是遊戲玩我

    3級頭本來就是相對稀缺的資源,現在只出現在空投中,更珍貴了,也意味著可能整場遊戲下來,你只能見過一兩次頭蓋,海景房來一套我考慮給你秀一秀。其實應對沒有手持高殺傷狙的對面玩家來說,沒有出現太多的問題。2級頭完全可以當掉一槍中距離98K的爆頭。

    1·落地後大家的平等裝備對待,沒有任何影響,因為不光是你,所有人都沒有了裝備優勢,本來的遭遇戰看見3級頭還不忍心照頭打,結果被人剛槍成盒,現在不用了,打架就是要鎖頭,是時候表現你真正的技術了。但同樣你少了一個人物描邊的藉口,再也沒有機會拿著3級頭找藉口說事了。

    2·因為剛開始落地,沒有高傷害的武器,所以一般2級頭夠你伸頭接一發子彈的。

    對於第一波的落地打架來說,沒有特別明顯的差距。之前少部分的玩家可能會因為防具的優勢剛槍絲血活下來。現在裝備的平等對待,少了許多裝備帶來的運氣成分。

    空投添新員,競爭更激烈了

    ·從硬性的武器裝備,到新增防具,空投在遊戲中體現出了更重要的價值。

    1·本來就是一件讓人控制不住自己的“奢侈品”,3級頭的完美融入,現在空投的競爭愈加激烈。3級頭,AWM在手,天下你有。硬體來說,你吃雞的條件高人一等了。

    2·3級頭的加入,也意味著可能本來有3支隊伍槍戰奪空投,現在可以一起湊兩桌麻將了。更重要的是,如果你能在3級頭的空投團戰中走出來。你會肥成一批馬。

    房屋資源沒有了三級頭,沒有了偶爾僥倖剛槍可以絲血活下來的裝備優勢,也加快了我開始下一局遊戲的時間。我不是什麼超級高玩。3級頭的空投影響對於更多一部分的接地氣玩家來說,沒有特別大的遊戲體驗變化。

    但裝備變的更加稀有,對追求把把吃雞的大神來說,更加考驗技術了:從空投中撿到高階資源,帶著裝備優勢,完美廝殺決賽圈。

    最後一波:祝你們大吉大利,晚上吃雞吧

  • 4 # 動漫遊戲玩

    看到這個訊息,第一反應是98K要制霸了嗎?

    畢竟98K作為一把比較多見的狙擊槍,強大之處就是一槍爆頭,但是遇到3級頭話會因為3級頭的強悍無法一槍斃命,也就失去了狙擊槍存在的意義!

    而現在3級頭只會出現在空投裡面的話,首先會大幅度的提高大家對空頭的渴望,畢竟以前說不定你打下一個機場或者是G港之類的肥點,就已經3級套+步槍+狙了,如果想殺人就去找人殺,想猥瑣就去猥瑣,可以選擇的方案很多

    但是現在3級頭沒了,如果是打架的話也不容易繳獲別人完好的3級頭,甚至有的時候包都沒機會舔,所以想要3級頭基本上只能寄希望於空投,這樣的話也加大了大家對空頭的爭奪情況!

    其次可以說是大幅度的加強了98K,畢竟剋制98K爆頭的3級頭沒了,畢竟只有空投有,就算有也沒幾個人能拿到,像之前那種一隊4人全是3級頭的景象已經一去不復返了,那98K就是一槍一個的情況!

  • 5 # 遊濳

    看到這條訊息的時候,內心好無波瀾,畢竟玩吃雞遊戲我從來只是幫隊友帶子彈和藥的小弟,遇到三級頭、三級甲、三級包都是給隊友,然後我跟在屁股後面舔包~哈哈哈。

    只是站在自己的角度那肯定沒影響,如果是站在隊友的角度,三級頭更稀有就意味著以後被98K爆頭的機率更大了。那麼到底該如何看待此次更新呢?

    三級投只出現於空頭,更多的利於遊戲平衡

    官方給出的公告說三級頭是可以影響比賽的結果的物品,所以該物品只出現在空投箱中,這樣就大大降低了玩家撿到三級頭的機率。

    其實這也好理解,遊戲中被狙擊爆頭基本gg了。玩家佩帶三級頭只有AWM能一槍爆頭,而AWM也只出現在空投箱中。對於喜歡玩狙擊槍的玩家來說,一槍打中頭部對手卻沒倒地這是很令人沮喪的,這對狙擊手來說也是極為不公平,此次更新後那真是一槍一個小皮怪,98K打爆二級頭還是沒問題的,以後還敢在狙擊手面前得瑟?

    越來越難形成裝備優勢

    在遊戲中一個全身上下滿配置的玩家吃雞更簡單,如滿武器配件、滿三級頭、甲、揹包,再加上一套吉利服,那樣離通往吃雞的道路不遠了。

    對於接地氣的玩家意義不大

    在遊戲中類似於我這種落地成盒的玩家不在少數,對於我們而言有沒有什麼高階配件都沒關係,因為給我們也是浪費哈哈。或許對於高階玩家而言是越改越涼,可能改動一次就已經對遊戲失去樂趣了,但是對於大部分接地氣的玩家來說,這樣的更新內心依舊好無波瀾,該怎麼玩就怎麼玩。

  • 6 # 牧童說

    近日,絕地求生的官博帶來了遊戲1.0的第12輪改動的詳情,其中最引人關注的就是三級頭只能在空頭中獲取了.

    官博中表示:”我們並不希望讓玩家們但靠運氣來確定獲得這樣的物品.”

    這意味著遊戲越來越平衡.只有在比賽中先拔頭籌的玩家才可以得到特殊的補給,這符合遊戲中”求生”的含義,適者生存,弱肉強食,而另一方面,在於遊戲性,確實越來越電競化了.其實之前對於毒圈的調整也是為了增加經濟性,加快遊戲節奏,對於空投補給更執著的玩家更容易佔得先機.

    但是這顯然有些操之過急,或者說其實絕地求生有些不適合電競化.

    因為遊戲本事就是非公平對局的,落地m4和搜遍10個屋子還是隻有一把衝鋒槍,甚至只有一把手槍的情況也不在少數,上來就槍械劣勢,談何競技性可言.

    所以與其將遊戲電競化,不如好好把遊戲做得更娛樂,更適合集體遊戲,何樂而不為呢?

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