-
1 # 老夫夜談
-
2 # 十里遊戲解說
這樣的話遊戲會變得更有意思了,只要聽到飛機來人人都會看看空投落哪裡,距離近的人肯定會去爭奪這個空投,因為只有撿空投才會有三級頭,如果不去撿頂多也就二級頭,勢必會引起更多的爭鬥,遊戲會變得更好玩更刺激,想要三級頭必須去搶!原來那些靠運氣撿三級頭的將不復存在。
-
3 # 我不玩遊戲是遊戲玩我
3級頭本來就是相對稀缺的資源,現在只出現在空投中,更珍貴了,也意味著可能整場遊戲下來,你只能見過一兩次頭蓋,海景房來一套我考慮給你秀一秀。其實應對沒有手持高殺傷狙的對面玩家來說,沒有出現太多的問題。2級頭完全可以當掉一槍中距離98K的爆頭。
1·落地後大家的平等裝備對待,沒有任何影響,因為不光是你,所有人都沒有了裝備優勢,本來的遭遇戰看見3級頭還不忍心照頭打,結果被人剛槍成盒,現在不用了,打架就是要鎖頭,是時候表現你真正的技術了。但同樣你少了一個人物描邊的藉口,再也沒有機會拿著3級頭找藉口說事了。
2·因為剛開始落地,沒有高傷害的武器,所以一般2級頭夠你伸頭接一發子彈的。
對於第一波的落地打架來說,沒有特別明顯的差距。之前少部分的玩家可能會因為防具的優勢剛槍絲血活下來。現在裝備的平等對待,少了許多裝備帶來的運氣成分。
空投添新員,競爭更激烈了·從硬性的武器裝備,到新增防具,空投在遊戲中體現出了更重要的價值。
1·本來就是一件讓人控制不住自己的“奢侈品”,3級頭的完美融入,現在空投的競爭愈加激烈。3級頭,AWM在手,天下你有。硬體來說,你吃雞的條件高人一等了。
2·3級頭的加入,也意味著可能本來有3支隊伍槍戰奪空投,現在可以一起湊兩桌麻將了。更重要的是,如果你能在3級頭的空投團戰中走出來。你會肥成一批馬。
房屋資源沒有了三級頭,沒有了偶爾僥倖剛槍可以絲血活下來的裝備優勢,也加快了我開始下一局遊戲的時間。我不是什麼超級高玩。3級頭的空投影響對於更多一部分的接地氣玩家來說,沒有特別大的遊戲體驗變化。
但裝備變的更加稀有,對追求把把吃雞的大神來說,更加考驗技術了:從空投中撿到高階資源,帶著裝備優勢,完美廝殺決賽圈。
最後一波:祝你們大吉大利,晚上吃雞吧
-
4 # 動漫遊戲玩
看到這個訊息,第一反應是98K要制霸了嗎?
畢竟98K作為一把比較多見的狙擊槍,強大之處就是一槍爆頭,但是遇到3級頭話會因為3級頭的強悍無法一槍斃命,也就失去了狙擊槍存在的意義!
而現在3級頭只會出現在空投裡面的話,首先會大幅度的提高大家對空頭的渴望,畢竟以前說不定你打下一個機場或者是G港之類的肥點,就已經3級套+步槍+狙了,如果想殺人就去找人殺,想猥瑣就去猥瑣,可以選擇的方案很多
但是現在3級頭沒了,如果是打架的話也不容易繳獲別人完好的3級頭,甚至有的時候包都沒機會舔,所以想要3級頭基本上只能寄希望於空投,這樣的話也加大了大家對空頭的爭奪情況!
其次可以說是大幅度的加強了98K,畢竟剋制98K爆頭的3級頭沒了,畢竟只有空投有,就算有也沒幾個人能拿到,像之前那種一隊4人全是3級頭的景象已經一去不復返了,那98K就是一槍一個的情況!
-
5 # 遊濳
看到這條訊息的時候,內心好無波瀾,畢竟玩吃雞遊戲我從來只是幫隊友帶子彈和藥的小弟,遇到三級頭、三級甲、三級包都是給隊友,然後我跟在屁股後面舔包~哈哈哈。
只是站在自己的角度那肯定沒影響,如果是站在隊友的角度,三級頭更稀有就意味著以後被98K爆頭的機率更大了。那麼到底該如何看待此次更新呢?
三級投只出現於空頭,更多的利於遊戲平衡官方給出的公告說三級頭是可以影響比賽的結果的物品,所以該物品只出現在空投箱中,這樣就大大降低了玩家撿到三級頭的機率。
其實這也好理解,遊戲中被狙擊爆頭基本gg了。玩家佩帶三級頭只有AWM能一槍爆頭,而AWM也只出現在空投箱中。對於喜歡玩狙擊槍的玩家來說,一槍打中頭部對手卻沒倒地這是很令人沮喪的,這對狙擊手來說也是極為不公平,此次更新後那真是一槍一個小皮怪,98K打爆二級頭還是沒問題的,以後還敢在狙擊手面前得瑟?
越來越難形成裝備優勢在遊戲中一個全身上下滿配置的玩家吃雞更簡單,如滿武器配件、滿三級頭、甲、揹包,再加上一套吉利服,那樣離通往吃雞的道路不遠了。
對於接地氣的玩家意義不大在遊戲中類似於我這種落地成盒的玩家不在少數,對於我們而言有沒有什麼高階配件都沒關係,因為給我們也是浪費哈哈。或許對於高階玩家而言是越改越涼,可能改動一次就已經對遊戲失去樂趣了,但是對於大部分接地氣的玩家來說,這樣的更新內心依舊好無波瀾,該怎麼玩就怎麼玩。
-
6 # 牧童說
近日,絕地求生的官博帶來了遊戲1.0的第12輪改動的詳情,其中最引人關注的就是三級頭只能在空頭中獲取了.
官博中表示:”我們並不希望讓玩家們但靠運氣來確定獲得這樣的物品.”
這意味著遊戲越來越平衡.只有在比賽中先拔頭籌的玩家才可以得到特殊的補給,這符合遊戲中”求生”的含義,適者生存,弱肉強食,而另一方面,在於遊戲性,確實越來越電競化了.其實之前對於毒圈的調整也是為了增加經濟性,加快遊戲節奏,對於空投補給更執著的玩家更容易佔得先機.
但是這顯然有些操之過急,或者說其實絕地求生有些不適合電競化.
因為遊戲本事就是非公平對局的,落地m4和搜遍10個屋子還是隻有一把衝鋒槍,甚至只有一把手槍的情況也不在少數,上來就槍械劣勢,談何競技性可言.
所以與其將遊戲電競化,不如好好把遊戲做得更娛樂,更適合集體遊戲,何樂而不為呢?
回覆列表
就在今天,絕地求生官博釋出了訊息,將調整武器的平衡和其他物品的平衡。其中最引人注目的便是三級頭將會只出現在空投中。
三級頭的確是非常厲害的保命神器,有了它,至少讓你對狙更有信心,除非AWM,其他槍都不能做到一槍擊殺三級頭。而其他的如毛瑟,M24在面對二級頭及以下時都會一槍斃命。而AWM卻只出現在空投中,所以誰運氣好撿到三級頭誰就賺了。從這一點上來說,確實有點影響平衡性。
可以設想如果將三級頭放入空投中,那麼對空投的爭奪將會更加激烈,空投一落幾乎人人出動,圍繞空投的爭奪和戰鬥也會更加有趣。畢竟三級頭的誘惑力自始而終都是很大的,現在變得稀有了,爭奪肯定會更激烈。而在對狙時,沒有三級頭也會更加謹慎了,畢竟最常見的毛瑟都是命中頭部一槍斃命。我覺得藍洞的這次更新可以值得一試,可以讓遊戲的打法更加有趣,而不是透過簡單的蒐集或者收快遞就撿到三級頭,讓空投變得更加有戰術意義。
那麼,如果有空投出現你會不會去撿呢,或者去埋伏呢。