首頁>Club>
近幾年手遊的迅速發展,效能強勁的手機在手遊玩家中必定更受青睞,手遊玩家也會追求越來越適合玩遊戲的手機。這樣,遊戲手機就應運而生。最近市場上,有遊戲裝置廠商推出手機終端,也有多家手機廠商有意推出遊戲手機,比如傳言中小米的黑鯊手機,努比亞的概念遊戲手機等。大家覺得遊戲手機會成為手機的細分爭奪風口嗎?大家看好遊戲手機嗎?
5
回覆列表
  • 1 # 盧帥誇我最懂球

    有很大的可能

    遊戲手機最開始的出現應該是針對王者榮耀。

    遊戲手機要想火爆就需要依據火爆的遊戲,所以遊戲手機業的發展狀況很大程度上取決於遊戲業的發展狀況。

    國內遊戲業現在發展的比較快,遊戲模式也越來越大型。從前一兩百兆的遊戲已經不再興盛了。王者榮耀是一個明顯的標誌性遊戲。現在興起的吃雞遊戲也是記憶體比較大。這類遊戲對手機的要求比較大,菜一點的手機帶不動這樣的遊戲,所以遊戲手機應運而生。

    手遊市場將會慢慢代替pc遊戲市場。手機攜帶方便,是現代人們隨身攜帶的必備物。而電腦則很固定,不利於人們閒時的娛樂。從網咖對電腦的更新換代就可以看出電腦在隨著大記憶體遊戲的興起而與時俱進。手機也會一樣。

    玩家對遊戲體驗的要求提高。最開始玩家在尋找好遊戲玩,現在不但要求遊戲要好,還要求遊戲裝置要好,遊戲手機應該是作為遊戲機類別而產生的。因為人們對手機的要求不單單是遊戲感覺,更多的是拍照,看片,音樂等方面。所以我感覺遊戲手機應該可以獨立出來,或者隨著技術的提高可以面面俱到,遊戲手機成為更加強大的手機型別。

  • 2 # 心雨jay

    這個我感覺有非常大的可能,手機的便捷是pc無法忽視的,未來會有越來越多的高配置手機遊戲,比如說現在的手遊絕地求生,手機上的soc如果不是驍龍835或者獵戶座8895,是無法高畫質流暢執行的,這時遊戲手機的作用就出來了,如果遊戲黨的手機不能流暢運行遊戲,他就會需要高配置的遊戲手機。這對手機廠商是一種機會,所以未來遊戲最佳化和soc是手機的熱門市場。

  • 3 # 遊戲回聲

    我想手遊恐怕不會成為所謂的細分市場。

    手機遊戲雖然有強大的便攜性,但是由於操作便利問題使得很多手遊雖然設計的不錯但是操作起來非常難受。玩過絕地求生的玩家應該很清楚pc版和手機版操作的差距有多大,有多不舒服。

    並且手遊市場還有個很奇怪的特定,大家不願意購買買斷制遊戲,免費下載才是王道。這就導致在遊戲設計的開始就必須以道具收費模式來盈利,雖然有王者榮耀的這種相對公平一點的遊戲,但是畢竟是少數,而且手機操作起來擋視野。

    如果專門針對幾款遊戲手機來做遊戲,恐怕遊戲廠商連哭都哭不出來,因為受眾實在是太少了,裝機量反而成為了一個限制。

    最後,手遊細分市場是受眾,是二次元還是中老年,是大叔還是妹子,而不是整個手遊市場。

    綜上所述,手遊不會成為下一個所謂的熱門細分市場。

    倒是任天堂的ns有可能。

  • 4 # 科客

    這個完全有可能,畢竟隨著智慧手機的普及,還有手遊市場的大熱。比如這兩年的競技手遊越來越火爆。像王者榮耀,吃雞手遊等等的大爆發。不少消費者從開始追求硬體效能到現在尋求專門為遊戲硬體而最佳化的手機,這些細微的變化體現了時代需求的轉變。

    其實,此前就有王者榮耀與OPPO、vivo等官方合作推出的定製版遊戲手機。不過這種模式只是針對遊戲進行特殊最佳化,沒有具體到硬體層面的細分。而如今,不少廠商看到了遊戲手機這款蛋糕。此前,就有訊息顯示,有小米投資背景的黑鯊遊戲手機品牌曝光的訊息引起了網友們的關注。此前國內跑分平臺安兔兔的資料庫中也出現了黑鯊手機的相關資訊。根據資料顯示,黑鯊遊戲手機將採用驍龍845處理器,GPU為Adreno 630,執行記憶體為8GB,機身儲存為32GB,螢幕解析度為2160*1080。這一切看起來都十分彪悍。

    值得一提的是,在MWC 2018大會上,努比亞遊戲概念手機也浮出水面,而且不止一款。目前情況來看這款產品已經成型,但還沒到量產階段。不過相信不久之後,消費者就能看到這系列概念遊戲手機。

    簡而言之,隨著智慧手機市場競爭的加劇,以及手遊市場的持續火爆,不少廠商在努力尋求新的突破,或者遊戲智慧手機會是新的起點。

  • 5 # 我是祖國一塊磚

    根據近兩年手機行業的發展,我認為將會有更多主打遊戲的手機出現,遊戲手機、電競手機在未來比將會成為一個手機細分市場。

    我們可以來看一下,2017年開始各家旗艦機都加大了對自家手機產品遊戲效能提升的宣傳,比如被宣傳為最強“吃雞”旗艦的一加5T快充手機;以宣傳稱王的vivo也0推出鍍金王者印徽的vivo X20王者榮耀限量版,而且vivo也是國內移動電競職業賽事 KPL 的贊助商;華為新推出的Mate 10 Pro也在不久前的系統升級中增加了遊戲模式,當然小米也沒有例外,2017年,小米互娛發行了《小米槍戰》、《小米超神》等多款手遊,開始進駐手遊市場。可見各大手機廠商對手遊崛起這一行業趨勢的重視,也在不斷提高使用者手機遊戲體驗。

    2018年各大手機廠商還會繼續深耕手遊領域,而在未來,在電競遊戲手機領域,必將還會有大動作。

    感謝各位兄弟姐妹的支撐,關注一波,不虧的

  • 6 # 華哥搞傳奇

    年輕人比較vivo手機和OPPO手機。

    因為vivo手機和OPPO手機記憶體比較大偏向於手機遊戲(大型遊戲)。

    一般的vivo手機OPPO手機更加受學生黨喜歡。一般只要一千多的手機都可以帶起絕地求生,荒野行動,王者榮耀等等大型英雄(一般不卡)。vivo手機和OPPO手機都靠這股手遊風賺的盆滿缽滿(OPPO,vivo一家人)

    更是打出遊戲手機的口號

    像這部手機就是打著王者榮耀的旗幟來賣。我感覺這手機賣的挺好的。

  • 7 # 人之末

    拍照手機有可能 遊戲沒什麼意義了 跟旗艦比好了一個散熱 還有全面屏下游戲不會誤觸 但是其他的用料 比如 攝像頭啊 感測器啊 肯定跟旗艦差遠了 螢幕說不定都不如旗艦 因為價格會高 黑鯊的獨立影象處理是一種方案

  • 8 # 零辛遊戲

    遊戲手機這個概念子月記得很多年前就有這樣的手機出現了,那時候的還是塞班系統手機多的時代,一些就開始推出了針對遊戲的手機,裡面擁有大量移植遊戲,讓你可以在手機上體驗更多的遊戲體驗。聽起來很誘人,可是實際效果並非那麼美好。

    便捷

    手機最大的特點還是在於便捷,可以隨身攜帶讓你出門在外也能方便使用,增加過多的手機操作內容,例如搖桿等方便體驗遊戲,相對的手機大小便捷性還是影響到,不會那麼被人接受。不便捷攜帶的手機失去了最關鍵的要點。

    手機擴充套件

    如果除去手機便捷問題,手機你要玩遊戲,目前各種外設裝備都可以在手機上使用了,小到輔助按鍵,大到手柄鍵盤滑鼠都可以連結手機使用,說到這裡除了方便玩特定的網遊,估計也不會有人願意在手機上接入如此多的裝置了。

    適合人群

    遊戲手機相對的主要使用者群體還是學生,太小的學生可能父母不會樂意買專門針對遊戲的手機給孩子,大點的大學生可能相對更加多的樂趣體驗端遊了,感覺還是很容易矛盾,最大的矛盾問題還是習慣問題,目前來看國內玩家本身用搖桿,類似手柄的操作方式玩遊戲還是有著很多的不適應,因為本身國內主機遊戲玩家相對少,天天搓手柄的人少,所以給大多數人來玩是需要適應時間的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 2018年是“梅羅時代“終結的一年嗎?