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  • 1 # 陳嘉叔叔

    一技能向指定方向突進,造成大量傷害和減速效果,同時強化下一次普攻。被動當沒有映象時,會召喚映象一起朝前衝,映象能夠複製本體除大招外的所有行為。

    鏡的二技能是一個範圍傷害,對敵人造成傷害的同時,能夠獲得1秒50%的衰減加速效果,每命中一名敵人,就會恢復一定生命值。被動跟一技能被動一樣。鏡的大招開啟映象空間持續10秒,釋放時對路徑上的敵人定身1秒,期間再次使用大招,會將本體和映象互換,飛行過程中減免30%傷害,交換後會有1.5秒禁用時間,如果命中敵人,會立刻解鎖。鏡大招邊緣會產生8個鏡子碎片,鏡和映象對敵人造成傷害,最近的碎片將對敵人造成已損失生命值2%的斬殺傷害。

    鏡的通用連招技巧為:1A1A23A1A23,先用1技能位移命中敵人,刷出2段被動,鏡的一技能可以強化下一次普攻,技能穿插普攻能夠傷害最大化。然後利用2技能補足傷害,回覆血量。如果敵人想跑,立刻開啟大招,定身敵人,平A重新整理12技能CD。

  • 2 # 玄學的一顆星

    新英雄剛出的時候自然是處於一種很強勢的狀態。因此大家在排位中基本上不會放出來,很多玩家甚至到現在都不瞭解這個英雄的技能機制。只知道他是一名刺客,操作起來非常秀。而放出這個英雄之後許多不懂這個英雄的玩家遭受了許多的迫害,今天我們一起來看一下鏡這個英雄到底強在哪裡,又該如何去玩。

    鏡的銘文推薦:隱匿、鷹眼、異變

    傳統的穿透攻擊銘文卻更能夠提高鏡的傷害。一般都是走打野路線,裝備方面:紅色打野刀、抵抗鞋、暗影戰斧、宗師之力、破軍最後補一手名刀即可。如果敵方太過強勢,可以把破軍換成肉裝,保證自己的輸出的同時還不會被秒掉。

    再來看一下鏡的技能機制到底為啥讓她如此強勢。

    被動技能:當本體和映象對敵人造成傷害的同時,施加兩個不同的印記。當敵方擁有這兩種印記會觸發斬殺效果,並且重新整理其他技能的冷卻時間。而且在大招期間可以頻繁的觸發被動效果,造成鉅額傷害。

    一技能主要是一個位移技能,向前突進造成傷害和減速並強化下一次普攻。被動則是場上如果沒有映象存在時就會與映象一起位移。

    二技能主要是可以恢復生命,和娜可露露的二技能有些相似。

    大招則是向前突進並且對敵方造成定身。到達最遠後張開空間召喚映象。只要命中敵人就可以繼續解鎖大招,並且在場邊緣的會生成映象碎片,當本體在映象場中對敵方造成傷害時,碎片也會對敵方造成斬殺效果。

    並且鏡的大招CD相對來說比較短,甚至在拉扯中可以打POKE。

    而在連招技巧方面的話,基本上都是以這三種進行變通的操作。第一種則是團戰進場132;逃生的話則是31;追擊的話則是13。

    綜上看來,新英雄鏡的強度還是非常高。野區也算是T1級別的打野。但是官方公佈東方鏡的勝率極其低,僅有38%。這並不意味著鏡不強勢,而是她操作還是有一定難度,官方也公佈了它的難度是五級。很多上個賽季從王者掉到鑽石的選手,感覺自己只需要玩兩三把就可以打排位這種的想法是非常錯誤的想法,導致拉低了這個英雄的勝率。

    其實最好的方法大家應該是先選擇匹配練一下英雄,畢竟大家還不是很熟悉這個英雄,一些操作也需要不斷去練習,保證自己能夠穩定發揮之後在進擊排位。

    現在鏡這個英雄也已經有人衝到國服,從他表現來看,前期是可以只做輸出裝,到達後期的時候我們需要保證自己的生存能力,名刀或者是復活甲是必不可少的裝備,甚至我們選擇一件肉裝,這樣我們就不怕進場打不完一套技能就被對面秒掉的尷尬。

  • 3 # 王者小迷弟a

    首先,鏡定位是刺客,特長是“收割和突進”。

    然後,被動效果是:本體和映象造成傷害並留下印記,

    然後,一技能:朝前方突進並且強化攻擊。

    接下來,二技能:對周圍敵人減速並恢復生命值。

    然後,大招是行程一個映象場,會生成八面鏡子碎片,期間造成傷害,最近碎片也會飛向敵人造成傷害。

    最後,鏡與鬼谷子和瑤是最佳搭檔,但是容易被項羽和王昭君剋制。

    這個英雄由於技能機制比較複雜,所以我們只要講清楚技能就能知道她的大致玩法,下面我來詳細的分步講解。

    (1)1,2技能釋放後在場上如果沒有分身,那麼就會產生一個持續2秒的分身,分身持續期間會模仿大招以外的任何動作。雖說是模仿,但我發現分身的移動軌跡是和本體相反的,類似於軸對稱。所以這個分身的作用就很大了,可以探草(本尊往草叢反方向移動),也可以搶別人野(和探草一樣,搶野前提需要補刀鍵)。

    (2)1技能如果命中敵人是可以觸發二段技能的,二段技能是一個位移技能,可以讓人物和分身立刻回到剛擊中敵人時的那個位置。

    (3)不知道是不是bug,分身也能觸發強化普攻,如果真是這樣,我們完全可以靠一技能打出爆炸傷害,因為可以釋放2次強化普攻(分身加自己)。下圖為裝備宗師後釋放1技能的效果,我們可以看到分身的武器也有宗師被動效果。

    (4)釋放大招後會產生一個陣,陣法存在期間再次點選是可以和分身交換位置的,我試了一下估計1秒左右可以交換一次(技能上寫的是1.5秒,但我覺得更短,擊中敵人可以立即恢復交換次數),真的是太花裡胡哨了,交換次數多按幾次後新手真的容易混亂。要注意一點的是,一旦離開陣,陣會立即解除。

    (5)這個英雄後期主要靠被動打傷害,每觸發一次被動可以照成斬殺傷害,而且每觸發一次被動1,2技能冷卻是會重新整理的。加上大招也有斬殺傷害,可以說秒肉也很簡單。被動有5秒冷卻,在大招存在時為2秒。

    (6)觸發被動最重要的一點就是本體和分身同時打中敵人,如果敵人頭上只有一種顏色的標誌,是不能觸發被動的。

  • 4 # 李四說遊

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,我查閱相關資料,總結如下,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    東方鏡玩法連招

    現在的連招看起來就是開大後1a2一直重複連招,這英雄吃的不是攻速而是技能cd,技能效果裡面被動、1技能和大招都有減cd

    有個藍buff堆冷卻裝,後面技能真的是一直不斷放,不過這個是最開始的測試版本,一般剛開始測試數值很無腦

    後面是必定要削弱的,不然下限太高了官方還吹“操作英雄”簡直是自打臉。

    至少目前來看很是挺簡單的,一開始先開大招定身對方,然後用1技能位移攻擊,配合下一次的強化普攻打出傷害,

    到了敵人附近剛好也能接2技能造成範圍範圍以及減速效果,命中了還給自己回血,有點“哪裡亮就點哪裡”的感覺。

    有玩家吐槽這個英雄沒有位移沒有硬控就真的是瞎說了,大招有定身二技能有減速,冷卻出裝+藍buff技能cd非常的短,

    1技能(可穿牆)和大招都有位移效果,無腦放技能根本不缺這些。大招出來的映象沒有血量,對方攻擊了也沒用,

    不過只能存在一段時間,開大範圍內會複製技能、普攻,所以就是瘋狂點亮技能,另外部分召喚師技能都能複製!

    以上就是王者榮耀東方鏡玩法連招教學了,希望對各位玩家有幫助。

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