回覆列表
  • 1 # 豬豬探頭

    今天我就和大家來說一說聊一聊英雄聯盟歷史上,一件非常BUG的裝備,這件裝備曾經稱霸了一個時代,成為那個時代LOL玩家記憶中的夢魘,真是噩夢版本哈哈哈。

    這一件裝備就是黑色切割者,簡稱黑切。黑切是很多上單的必備裝備,比如說諾克薩斯之手、納爾、還有瑞雯等等,還有很多中單可以出,如劫,男刀等。他們的第一件裝備基本上都是黑切。黑切這一件裝備經歷過很多版本,但要說最為變態的版本還是在S2時期,當時的英雄聯盟又被稱為“黑切聯盟”,由此可見,這件裝備是有多麼的變態,為什麼叫黑切聯盟,因為是個英雄都可以出,哈哈哈哈。

    接下來,我們就來看一看S2的黑切到底有多變態。其實,當時的黑切也是提供生命值、護甲穿透還有冷卻縮減,被動和現在也非常相似,只不過被動可以通過出多件黑切來疊加,並不是唯一被動,就是因為不是唯一被動,所以才變態的可怕。

    這樣一來就出現了一個問題,當時一件黑切最多可以提供30%的護甲穿透,30%你懂嗎,如果你出3件黑切,就可以最多造成90%的護甲穿透,這樣坦克幾乎就沒有存在感了,出護甲沒用,你懂嗎哈哈哈。哪怕你有1000點護甲,被穿透後也只有100點護甲了,如果出4件以上的黑切,那物理傷害就等同於真實傷害了。就是刀刀砍在肉上呀老弟。

    所以在那個時候,大家都出黑切這件裝備,不管你玩什麼英雄,就是快樂黑切聯盟,並且都出3件以上,這樣打出的物理傷害就是真實傷害。而受益最大的無非是那些物理刺客英雄,他們可能一套技能就能秒掉五個人,當時黑切聯盟的教主就是泰隆,正是因為這件裝備太過於瘋狂。當時很多人稱英雄聯盟為“黑切聯盟”,不過隨著黑切被動改成唯一被動,黑切聯盟也消失在歷史長河中,多麼讓你恐懼的黑切聯盟,要是現在讓你們體驗一下,那真是生無可戀,瞬間秒殺,在黑切聯盟面前沒有肉這一說哈哈哈哈哈。

  • 2 # 馬飛醬

    “一代版本一代神!最強的武器是補丁”《英雄聯盟》這款遊戲至今已更新了幾百個版本,每一次更新都是一次“重新洗牌”,現在還能回憶出那些“超級好牌”,現在我來盤點一下英雄聯盟中影響最深的版本~

    全民黑切流版本

    我也不記得這是哪個確切的版本了,大概還記得這是2012年的事情,那個時候黑切的被動是非唯一被動,也就是隻要無限出黑切,就能讓敵人變成一個零護甲,或者負護甲的小脆皮。

    總之,那個時候只要是AD輸出的英雄,就一直出黑切就對了。還記得那個時候我還在讀書,還很年輕,現在已經成了中年人。

    AP劍聖無敵版本

    這個版本大概就是劍聖最強的版本了,AD和AP都能玩,出AP更是無敵,那個時候流傳了一句話:“給我一個殘血,我還你一個勝利”。

    只要出AP的劍聖,Q技能有超高的AP加成,傷害極高,而且Q技能屬於“無法選取”的狀態,屬於半無敵狀態。

    中後期,只要QA守到一個殘血,技能各種重新整理,根本就很難打死,再加上AP劍聖的W能回幾千的月,那個版本的劍聖簡直就是一個大“BOSS”。

    在排位中根本選不到,只好通宵打匹配,各種用AP劍聖拿五殺,簡直開心的不行,那個時候我才讀高一,一晚上通宵玩劍聖不帶閤眼的。

    AP塞恩

    現在想想塞恩沒改版的時候,還可以打中單,一雙五速鞋,一個多蘭戒,遊走整個地圖。

    現在都回不去了,我這遊戲人的青春啊!

  • 3 # 星推電競

    有句話說的好,一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。那麼裡有哪些一個裝(xie)備(jiao)就足以獲得一場比賽勝利的版本呢?讓我們一起來看一下吧。

    S1 忍者足具

    各位召喚師都知道的,忍者足具是價值1100的一個二級鞋。

    而在S1的時候忍者足具是閃避傷害,當面對菜刀隊(5AD)的時候,怕的英雄並不是我們所熟悉的龍龜,而是武器大師。

    因為武器大師有E技能的存在,再加上最早時期的忍者足具的閃避傷害並不是唯一被動!導致武器大師帶上閃避符文,出上6個忍者足具點滿E技能(當時的E技能可是連泉水的攻擊都可以閃避的!)閃避可以達到90%以上,這真的是我打他他閃避,他打我我暴斃...也是當時武器大師可以1V5的資本。

    S1日炎神教

    還是S1時期(S1的時代是真的快樂...)當時除了逆天的武器大師,還有一個在當時被稱為教主,現在被打入冷宮的打野英雄-惡魔小丑。

    S1時期,日炎這件裝備就誕生了,期間也有過加強和削弱,最強時期的日炎還是要屬於S1的時候。在S1版本中,日炎的被動灼燒並不是唯一被動,也是可以相互疊加的(好像還不低)。導致當時人人5日炎(有血量,有傷害)。

    當時的日炎神教教主就是現在被打入了冷宮的打野英雄-惡魔小丑(為啥有一種中國產武俠劇的既視感...)。

    小丑是唯一一位帶有隱身技能和分身的英雄。前面我們說過,日炎的被動是可以疊加的,所以小丑出完5個日炎然後召喚出分身出來,是具有10件日炎的效果的。也許你只會發現你的血量在一直狂掉,卻找不到誰在打你(當時的日炎灼燒效果不會打斷隱身的)。跟隨小丑的還有兩位英雄,一個是寡婦(最早時期寡婦的隱身就是她的被動也就是開局就會隱身的),另外一個是老鼠(據說當時老鼠的隱身時間有50多秒)。

    S2黑切聯盟

    從S2賽季到S3賽季,英雄聯盟迎來了巨大的改動。比如排位Ranking由分數區分改為了延續至今的段位區分。還有一項改動十分引人注意,那就是破甲機制的變動。新機制下先計算百分比護甲穿透再計算固定護甲穿透,使得固定物穿收益更大;同時黑色切割者,也就是黑切這件玩家十分熟悉的裝備被重做以改善其出場率。重做後的黑切屬性十分優秀。

    而黑切聯盟盟主就是至今還一直活躍在匹配排位甚至韓服高階局的刺客英雄-刀鋒之影泰隆。

    當時還沒有改版的泰隆真的是中路所有人的爸爸。W和R技能都是瞬發,E技能並不是現在的翻牆,而是一個帶沉默的位移強大突進技能。那個時候手握6把黑切的泰隆殺人只需要E+A+W+Q+A就可以了。當時,一個6神裝的蒙多甚至都打不過手握6把黑切的泰隆,其強大的秒殺能力也在當時許多的AD英雄們都拋棄了原先的出裝。當時遊戲想要決定勝負特別簡單:那一邊的黑切多,那邊就可以獲得勝利。當時跟隨泰隆身邊的左護法是潘森,右護法是蓋倫。也是這一版本成為了AD英雄們的狂歡盛宴版本。

    S4打野刀的時代

    S4時期,拳頭推出了新型的打野裝備——精魄之石

    其後可以合成蜥蜴長老之精魄和破碎幽靈之精魄,俗稱蛋刀和蛋帽。

    以中路刷子型法師發條為例子,當時的刷子型法師第一個裝備就是這個,往往可以補刀超越時間數,在最短的時間拿到最需要的裝備,從而帶領隊伍走向勝利。而蛋刀

    在當時幾乎所有的技能型或長手AD都會首出這個,相當於自己帶一個永久性的小型紅BUFF。特別是EZ,更是推薦。

    狂徒聯盟

    當初狂徒被動效果可以疊加,就相當與一個蒙多無限開大,吸血鬼的額外生命可以轉換為法強,6000的生命,(按照40比1來算,相當於150點法強),再加上技能的回血,和自動回覆的生命,打都打不死。

    (因版本久遠實在找不到那個版本的狂徒熟悉圖了...)

    這個版本也是所有AD、AP們的噩夢版本,因為這根本就TM的打不動阿...當時的防禦塔在出完6狂徒的蓋倫面前,真的是像紙糊的一樣,根本都不掉血的!

  • 4 # 星空之蟲

    英雄聯盟哪個版本讓我最記憶猶新?

    我是星塵一個8年老玩家,從11年至今經歷了各種各樣的版本,最喜歡的幾個版本就是:ap劍聖、人狗合一(吞噬者)、刀鋒還有割喉之戰的時候、妖姬帶有沉默、黑切聯盟。

    武器大師1v5

    那時候剛接觸遊戲,不太懂,只記得武器大師是個奇怪的英雄,e技能還要有時候才能用(當時需要觸發閃避才可用),技能聲音也很奇怪。但是我第一次見到這個遊戲的五殺就是武器大師的,真正的一個人跳進去踩著5個屍體出來。

    ap劍聖的版本

    給我一個殘血,還你團戰勝利,當時的ap劍聖可以說是排位必ban,因為拿到贏的機率實在太高了,本人當時1400多分,排位裡拿到劍聖簡直高興的不得了。

    刀鋒的e技能還叫“割喉之戰”的版本

    雖然現在我也喜歡男刀,但我更喜歡之前的男刀,s4第一次上王者就是用刀鋒上的,改版之前就算後期沉默被移除了那時候也是相當強勢了,作為一個刺客團戰開r隱身進場,可穿甲可暴擊,而且aoe十足(eaqwr,穿甲wr傷害特高),可以說那時候的刀鋒完美。

    人狗合一(吞噬者版本)

    這個版本相信很多玩家都知道吧,不用我多說,只要人狗合一,直接掌控局面。

  • 5 # 丁老師電競課堂

    隨著版本的更迭,許多英雄已經改變了原本的模樣,最初的一些強勢英雄在經過改動後也變成了冷門英雄。有哪些版本讓人記憶猶新呢?

    第一個:黑切聯盟

    最初黑切的效果可以疊加,這也使得當時男刀鋒可以非常輕鬆的利用大招和E技能突進對方人堆,造成AOE破甲,傷害也是非常之高。

    多個黑切疊加以後不管是AD還是說血量都非常的優秀,這也使得當時這種男刀變成了中路的bug,不過這個時代很快就被拳頭終結了,畢竟對於遊戲平衡度影響很大。

    第二個:日炎神教

    相信大家對這個詞也不陌生,不過很多玩家都沒有趕上這個時代,這個思路應該是英雄聯盟剛剛到國服的時候有的,那個時候用老鼠或者小丑這種可以長時間隱身的英雄,配合上多個日炎的效果完全可以殺人於無形之中。

    從圖片中我們可以看到,這些英雄都出了很多的日炎,就趙信的物品欄裡就已經有了兩個日炎,馬上就要出第三個了。他們圍繞著當時的大龍轉了幾圈就快要把大龍給燙死了。

    當時的小丑以及老鼠都能隱身很長時間,根據資料顯示最初老鼠的隱身時間最多有2分鐘,這也使得他們兩個英雄的隱身時間被大量的削弱了。

    不過後續因為日炎的調整,使得這一思路不能再繼續使用,和黑切聯盟一樣都是屬於影響遊戲平衡的思路。

    第三個:吞噬者時代

    相信大家都經歷過吞噬者這個時代,就是現在的攻速打野刀,不過效果和現在的羊刀一樣,都是可以增加攻速和攻擊次數。

    當時的蠻王、劍聖、狼人甚至是泰坦都可以出吞噬者,從而在疊加到最大層數後打出非常恐怖的輸出效果。

    吞噬者的出現也讓劍聖這個英雄從冷門變成了非ban必選的存在,可能這就是ap劍聖以後這個英雄的再一次騰飛吧。

    最懷念的可能就是S3、S4時期了

    最初英雄聯盟沒有那麼多套路,大家也都比較簡單粗暴,卡薩丁的腿還沒有斷,塞恩還有兩種出裝思路,慎還是一個丟苦無的忍者,劍聖能出ap打中路。

    大部分玩家都是從S3的中期加入英雄聯盟的,一直到S4時期英雄聯盟進入了最火爆的階段,身邊的很多朋友多會相約在一起去網咖裡打打匹配。

    而到了今天S10賽季,版本更迭的速度變快,導致很多玩家已經不會再開啟電腦玩聯盟了,多是看一看比賽。

    未來lol有可能會出一個懷舊模式,到時候大家就能再度迴歸到那個簡單粗暴的版本了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 日本人的墓地意識如何,日本文化中有無落葉歸根的傳統?