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1 # 致鬱—
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2 # 穆琛
事實上,自從廠長迴歸以來,Scout直接從T1中單的實力迴歸到了T0,進入了“魔王”模式,幾乎每一把都有非常亮眼的carry表現。而上單Ray,也在之前的比賽裡找回了自信,一場“殺瘋了”的劍魔秀似乎宣洩了之前所有的陰鬱,讓人看到了當初那個出無盡的全輸出皇子。
同時,Meiko在擺脫了沉重的指揮壓力之後,更多的優秀開團和完美對線慢慢回到了這個優秀輔助的身上。唯一有懸念的是Iboy和Hope的首發問題,從Hope最近的表現和韓服排位戰績來看,確實有取代Iboy成為首發之勢,這樣兩個adc的取捨很可能會讓EDG的季後賽之旅變得很不穩定,面對強隊難免會漏出磨合不夠,亦或是配合不到位的問題。
對於EDG來說,另一個非常不穩定的因素就是其上單Ray在今年確診的耳疾——梅尼埃病,導致其比賽打久了會有較為嚴重的眩暈和耳鳴,這導致了EDG在Bo5非常可能發生一件恐怖的事情——上單狀態會越大越差,操作、執行力和判斷力都會受到身體病症的影響。相信EDG管理層最近做出的決策——讓Mole轉型上單並嘗試首發也是針對Ray這個疾病的緊急預案。所以EDG今年很有可能會經歷歷史上第一次的“無法成為LPL的T1戰隊”。
EDG需要解決如下3個難題
1.Hope和Iboy的首發取捨以及陣容磨合問題
2.廠長面對強隊時的節奏帶領能力問題
3.Ray的身體狀況在Bo5的穩定性問題
SN的滑鐵盧和自我救贖
SN是賽季初大家都非常看好的“銀河戰艦”。
最初幾場比賽的戰績也足以證明他們的硬實力,然而在春季賽中期,輸給FPX的SN卻突然遭遇滑鐵盧,從此一蹶不振,撇開LGD這支狀態不定的隊伍不談(況且贏下LGD從玄學上來說未必是好事),SN幾乎可以說是迎來了自己的6連敗。以至於跌落到了難以進入季後賽的位置。
之前就有圈內人在貼吧爆料——SN為了三核打法可能會在年後犧牲一定的戰績。
所謂的三核打法,就是上中下都拿強勢英雄,打對線,這樣即使其中一個C崩了,其它C位也可以站出來carry。但該打法需要3個C位有極強的對線能力,SN中單Maple並不是一個以對線能力著稱的中路,更多的以穩為主,故而Maple陷入迷茫是SN輸比賽的主要原因。
誠然,三叉戟的模式是IG奪冠的主因,但這並不代表最強的玩法就是三叉戟,也不代表每個隊伍都適合打三核陣容的玩法。
如此的6連敗其實告訴了SN,三核的打法是不適用於自己的,沒有必要捨本逐末,導致自己原本強勢的東西都不復存在。故而其實最近的SN是有做出改變的。首先是中野的輪換,其實說是中野,更多的是中單的輪換,angel作為替補中單,在剛重回首發席位的時候打出了不俗的表現,讓大家甚至開始嘲笑SN的引援決策。然而擔任了幾次首發之後,Angel顯然暴露出了更多的問題——後期容易上頭,前期對線也沒那麼穩定,以至於SN在面對強敵TOP時,還是讓Maple擔任首發,Maple在替補了幾輪比賽之後,也做出了很大的改變,從一個團隊型中單慢慢轉型為了Carry型中單,在對陣TOP的3局比賽中,幾乎每把都有非常亮眼的精彩表現。
其次是下路優先順序的調整,SN從最開始的極度重視下路的後期carry能力,BP優先照顧司馬老賊,到如今已經慢慢在降低下路的BP權重了。
但是老賊的狀態顯然也隨著權重的降低不穩定起來,不論是對線的補刀還是團戰的輸出位置找尋,老賊似乎都展現出了非常“神經刀”的表現。甚至在近期對陣TOP的比賽中,被網友冠以背鍋位的名號。
但事實上,Smlz的激進也源於整個團隊陣容的畸形,尤其是之前對陣TOP的對局,SN逆版本的給Xiaoal狼行選到了維克托的同時,狼行選擇先做了深淵冰拳這兩件這兩件沒有任何ap值的裝備之後,再補出面具。這樣的出裝可以說在維克托削弱之後屬於“既沒有輸出,也沒有坦度”的出裝。為了補足上單缺失的坦度和傷害,Smlz選擇盧錫安也做全輸出裝來打團隊傷害,才遭致了之後的數次暴斃。
SN迫切需要解決的兩個問題已經擺在眼前了:
1.Smlz的心態和狀態問題
2.Maple和Angel的首發問題
OP FPX IG BLG RNG JDG (順位排序)
IG作為去年的冠軍,LPL的王,很難稱之為挑戰者,故而這次的分析只聊剩下的五支挑戰者,暫時不深入分析IG。但如果各位讀者有需求的話,IG的部分會以另一篇文章的形式發出來。
慢慢迴歸的RNG
自Uzi迴歸以來,隊伍本身的狀態確實是不斷的在回升的。
其實和Uzi本身的發揮關係並不大,因為說到底,Uzi作為LPL的牌面選手,其水平的發揮始終都是處於一個高下限高上限的穩定水準的,他極其強大的對線能力和非常穩定的團隊發揮讓RNG的戰術執行變得相當輕鬆——對線和節奏哪怕出了問題,團戰也有非常踏實的輸出位來保證勝率。
對於的Uzi來說,在春季賽的後半段裡更重要的不是“如何在對線更好的壓制住對手”,而是“如何給到Karsa更小的壓力,給到RNG更多的前期靈活性,中後期穩定Carry能力”,雖說比賽現在已經到了9.4甚至之後的9.5版本,但事實上adc不論是carry能力還是戰術地位都是有所下降的,暴擊流adc的表現暫時也沒有想象中那麼好,所以對於Uzi來說,找到定位,為打野的節奏分憂才是關鍵,至於Karsa,後面會詳細的聊。
而另一個非常重要的RNG回暖的核心原因就是小虎狀態的回暖。
自從“小虎殺瘋了”這個梗廣為流傳以來,小虎的狀態還真的是越來越好,經常能打出“殺瘋了”般的表現,其佐伊更是有著70%以上的MVP率和85.7%的恐怖勝率!而且別忘了,小虎是一個非常熟練的辛德拉使用者,在這個辛德拉的BP優先順序權重逐漸提高的版本,Rookie和小虎就是最大的兩個受益者,Xiaohu最近辛德拉的戰績是3場100%的勝率,可以看到其Carry能力的巨大提升,以及RNG bp思路的迅速轉變。
而小虎能夠有如此優秀的表現,實在很難不提到如今RNG的最強核心,也是隊伍基石,相信各位讀者也能猜到說誰,是的,狼·王·Karsa。
RNG是一個很會打順風局的隊伍,大多數情況下,給到上中下三路任何一路以優勢,他們都非常擅長利用這條路的優勢來開啟局面,甚至營造勝勢。然而強隊之間的對決,通常滾雪球的能力不那麼重要,重要的是,誰來做這個雪球?
Karsa總能在需要雪球的時候站出來,哪怕下的是鐵雨,也能用鐵捏出一個雪球來。這就是這個賽季的Karsa。也難怪RNG捨得放Mlxg休息一個賽季,Karsa如今的狀態實在是太穩定太強了,如果各位有注意過RNG的比賽的前期資料,你會發現幾乎每一場比賽的前15分鐘,Karsa都擁有100%的參團率和大半的人頭,而關注英雄麥克瘋的話,你會發現,如今RNG的總指揮,是Karsa。
你問AJ這局能否在上路打出單帶權和優勢,你問小虎這局能否殺瘋,你問RNG下路這把能不能carry,其實在這個賽季,都可以用一句話來解答——看Karsa。其實說到AJ,也可以聊聊AJ。
在進入RNG之後,一直表現的還算不錯,但絕對算不上頂尖。和其在BLG的絕對核心表現相比,在RNG的AJ更像是一個藍領上單——如果隊伍需要我玩坦克,我就乖乖在上路發育;如果隊伍需要我單帶,我就盡我所能的去牽扯兵線。其實大家可能不知道一個細節,當初在德瑪西亞杯時,他管自己叫裸奔王,因為他玩蒙多和鍊金,大搖大擺,橫衝直撞,打出了全隊最高傷害,因為那就是他的打法。他很喜歡,RNG也喜歡打這種風格。
所以AJ其實從來都不是一個Carry型上單,他是一個勇猛的坦克型上單。
至於敗給RW,只能說一方面源於BP,另一方面源於狀態,畢竟RW的中單和ad都和RNG的現任雙c有著不解之緣,RNG沒有用十足的狀態去迎戰,會輸也是意料之中。
如今的RNG想要奪冠,小凡覺得只要注意三點
1.讓Karsa能夠舒服的執行自己的節奏並指揮
2.要更多的以Xiaohu為核心開啟局面
3.要讓AmazingJ多拿坦克
一念成佛,一念入魔,徘徊之間的小鳳凰FPX
羅馬不是一天建成的,豪門不是一天奠定的。
事實上,豪門之所以是豪門,是因為豪門戰隊本身具備和磨練出來的完整性和調整能力比一般的強隊要厲害。
所謂的完整性,是需要長期的訓練磨合打磨的。
而調整能力,則是一場比賽一場比賽闖過來之後眾人一起悟到的。
這就是聯盟化和職業化的優勢,職業化的電競聯盟有大量高水平的比賽作為國際賽的練兵,而從這裡面出現的佼佼者一定是經歷了千錘百煉的強隊中的強隊。
去年LPL能奪冠,也正是職業化和聯盟化的優勢所在,當然啦,有LCK水平下降的客觀因素,也有LPL水平上升的主要原因,更強的聯賽會有更強的代表隊,這也是先前南韓這麼多年制霸OW和SC的主要原因。有些人說FPX是一飛沖天的。其實不是。FPX其實是一群失意者,一群只能由保級賽打起的選手組成的戰隊。下路的老組合也好,上路的金貢也好,在過去的LPL都曾經是保級大戰中的一員,連隊伍的絕對核心Doinb和Tian也沒少打殘酷的升降級賽。而正是這些原本身陷保級泥潭,甚至沒人要的選手們組成了如今的這隻FPX,說他們是一飛沖天,實在是有些委屈了,試問如果沒有這些選手的臥薪嚐膽,哪能有這隻浴火重生的鳳凰?
FPX的核心之一,lwx是一個敢秀,能秀,且經常秀成功的一位選手。
頗為難得的是,FPX也包容著lwx年輕又想秀的心。從最開始,lwx不過是不穩定神經刀的代名詞,到如今變成獨擋一面的大將,lwx終於慢慢在出道的第三年證明了自己的潛力。
而除去成長的lwx,FPX也是唯一找到了doinb的正確使用方式的隊伍
Doinb是一個非常強非常懂得怎麼贏遊戲的中單,但同時,他也只是一名中單。
指望他一個人包攬打野和中單兩個人的戰術作用是不可能的。
他的節奏能力其實對於他的中單位總和實力而言是很好的輔助,但是不能是唯一的節奏點,否則疲於奔命只會是唯一的結果。FPX對於doinb的使用並不是把他當成發動機,而是當成發動機的渦輪,他為發動機提供了更漂亮的低扭(逆風局的抓機會能力)和更澎湃的動力(順風局的中期節奏),這是極其正確的選擇。
真正的發動機,還得是打野位,打野位的高一血率和gank成功率也是FPX如今強大的原因。
如果各位有關注過LPL的MVP榜的話,就可以發現小天在MVP次數上的資料甚至比doinb還要高,這也實實在在地說明FPX其實並不完全依賴doinb的節奏帶動,相反,FPX的主要節奏帶動者其實是打野小天。
不過對於FPX來說,非常可惜的是擊敗IG之後,FPX沒有經受住狀態飛快回暖的RNG的挑戰,連勝還是被終結了下來。雖說這支FPX並沒有失去牌面,在與RNG的對陣中,FPX也都是有來有回,不落下風,終因為決策和經驗而落敗,但這場落敗確確實實讓FPX計程車氣受到了很大的影響,以至於之後在和TOP的強強對決中同樣是有來有回最終還是落敗。
不過看Doinb和Gimgoon的直播,似乎二連敗沒有對整個隊伍的訓練氛圍造成實際影響,更多的像一個警鐘,所以FPX想要更進一步,其實只需要保持原狀,繼續磨合就行了,沒有那麼多的條條框框,畢竟這支鳳凰,從最開始就是LPL的最強黑馬。
臨門一腳的TOP
TOP這支隊伍,自從更換了教練和核心選手之後,就一直是一支不折不扣的強隊。
Knight、LokeN和Ben等明星選手在今年的加入,對於TOP來說是太大太大的補強了。
有了最強新人中單之稱的Knight和非常穩定以至於SKT都曾經想買下來的Loken之後,TOP的陣容看起來便十分完美,他們擁有強力的雙C,同時也是T位極高的LPL下路雙人組,是強隊標配,也是SN渴望已久的的【三叉戟】模式。不過對於TOP來說,除開陣容本身,最無可取代的核心競爭力就是Xx配合Knight的中野也有著驚人的統治力,Xx的快節奏配合Knight的強力對線,可以給任何隊伍的中野無比巨大的壓力,讓對方的打野甚至三線的人員都處於絕對的被動。
相反,如果中野遭到了壓制,TOP也會陷入無措的迷茫之中。
TOP也一直存在一個讓人膈應的問題——缺乏絕對的統治力。
從德杯決賽的惜敗奪亞開始,再到春季賽面對IG的首敗,TOP遲遲沒有找到屬於自身的統治力,雖以至於會在小局面對SDG的時候都落敗一次,在最近面對狀態極差的SN的時候險些輸掉比賽。
當然,你可以覺得IG作為世界冠軍有其統治力,但是TOP作為一支和IG相同的三叉戟隊伍,沒有理由會因為經驗一敗再敗,其真正的差距,在於隊伍本身的屬性。
而這個屬性,是要和等實力的隊伍的摩擦培養出來的。TOP想要更進一步,需要解決的問題有兩個
1.讓369從一個強力新人迅速成長為一個老牌強力上單
2.繼續讓Knight擔任隊伍的絕對核心,把全部的資源重心都放給中野。
回覆列表
在春季賽,常規賽排名如圖,FPX在引入Doinb後,成功進入一流強隊,拿下常規賽第一。Doinb也拿下了常規賽MVP。IG則保持自己的冠軍狀態,小場勝利多於TOP,排在第二。TOP在轉會期引入黃金左手之後,也成功進入常規賽前三甲。老牌勁旅RNG則排在常規賽第四名。
春季賽季後賽賽程如圖(圖片來自太平洋電腦網)
老牌強隊EDG迎戰賽場黑馬SDG。本來以為EDG會輕鬆戰勝SDG,沒想到被SDG 3比0輕鬆拿下。
JDG則3比1拿下WE。
TOP以3比0的比分將SDG擊敗。
而後備受矚目的RNG對JDG,最終以JDG的ZOOM的完美髮揮,3比2帶走了RNG。四強誕生:分別是TOP,JDG,IG和FPX。
隨後四進二中IG則3比1將TOP斬於馬下。
JDG將迎戰常規賽第一的FPX,JDG這支隊伍在春季賽季後賽完成一穿三,以3比2的比分,擊敗了強大的FPX。
春季賽決賽。JDG對陣IG,IG以強大的冠軍陣容和老練的經驗,3比0擊敗了賽場黑馬JDG。而季軍賽中FPX也3比1戰勝TOP,獲得季軍。
季中賽MSI由IG前往迎戰。四強賽中被看好的兩支隊伍IG和SKT都倒在了四強賽中。
夏季賽TOP改名TES,蛇隊改名LNG,SDG改名DMO。夏季賽常規賽如圖
FPX常規賽一騎絕塵。14勝1負。
TES,RNG緊隨其後,包攬常規賽前三名。
進入季後賽的8支隊伍分別是SN,LNG,IG,EDG,BLG,RNG,TES,FPX。
季後賽賽程如圖
先是EDG乾脆利落的3比1拿下SN,SMLZ再度無緣世界賽。
令人大吃一驚的是LNG3比0擊敗IG,夏季賽IG的狀態確實不好。但是倒在8強還是讓人感到驚訝的。
而擊敗SN的EDG3比2遺憾的輸給了BLG。令人惋惜的是7醬夏季賽沒有上場。而EDG也是6年來首次缺席世界賽。老牌強隊真的沒落了嗎?