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  • 1 # 無名修仙組織

    04

    1、畫素風格可以很大程度地節約成本

    相比較於3A遊戲,那些精緻的3D啊,或者說手繪風格,基本在美術上都要耗費很大的精力,而畫素風格很容易上手,而且是最節省成本的一種方式,但畫素風在節省成本的同時效果並不會有多差,同時還比較有復古感,可以有一定的情懷。

    其實感覺畫素風和三維裡面的LOW POLY一樣,都是一種比較復古但同時又可以創新的風格,比較簡單但是又很有趣。

    2、節省的成本可以幫助增進遊戲的其他方面

    獨立遊戲現在更多的會在玩法上進行創新,而在成本有限的情況下,畫素風所節省下來的美術成本,就可以幫助製作者在遊戲的玩法或者其他方面多下功夫,從而提升遊戲整體的可玩性。

    3、部分獨立遊戲比較適合畫素風

    畫素風和塗鴉風其實都一定程度上減輕了真實性,而增加了風格化,可以更好地塑造遊戲的氛圍,同時也可以削弱美術對於玩家的吸引力,對於部分想要玩家更多地將注意力集中在遊戲內容上的製作者來說,畫素風或者塗鴉風都是不二選擇

  • 2 # 莫問就別問了

    不知道,除開遊戲,國外有一部分人就挺喜歡塗鴉的,經常看到他們廢棄的牆上有塗鴉。

    反正我個人另一種風格,就是手繪風格,手繪風格一些解謎和推薦遊戲中應用的比較多,也許可能手繪風格更多表達那種意境?我猜測的,其中典型的代表就是機械迷城和迷失島,這兩款遊戲都是手繪風格,其中機械迷城更是以手繪風格著稱的解謎遊戲,這兩款遊戲的手繪畫風都很好看,題主感興趣的話可以試試,這兩款遊戲在偷星貓就有下載,很方便找。

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