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  • 1 # 搞笑的阿柔柔

    在接觸這款遊戲之前我一直在玩穿越火線這款遊戲,但2011年英雄聯盟的橫空出世,瞬間就被它那種5V5的模式所吸引。曾經有一段時間為了上黃金更是在網咖連續上了兩天。如今的我感覺英雄聯盟就像我的一個朋友,在玩無聊的時候陪我打發時間。

    每一個遊戲從“出生”就會經歷四個週期分別是:新手期,成長期,穩定期和衰弱期。很顯然LOL經過這年的高速發展已經到了穩定期,並開始向衰弱期靠攏,所以我覺得LOL真的在走下坡路了。

    特別是s7賽季rng和wu這兩支隊伍沒有奪冠,讓很多玩家都表示很失望,很多人也因此而退坑了。還有一個原因就是LOL這款遊戲的主力軍是90後,而現如今很多90後開始步入社會了,面臨著巨大的就業和家庭壓力,根本就沒時間來玩LOL這款遊戲。這也是LOL走涼的原因吧!

    總結:我覺得沒有那一個是遊戲會長盛不衰的,都會有“涼”的一天,之前是穿越火線現在是LOL,保持一顆平常心就好,把LOL跟朋友一起開黑的美好記憶留在心中就行了。因為“涼”了一個英雄聯盟,還會有下一個英雄聯盟的。

  • 2 # 深夜撩吧

    英雄聯盟高中就有玩,大學舍友從剛開始通宵玩,到現在吃雞,作為將電子競技從高階導向平民的渠道,英雄聯盟在遊戲史上的影響力遠遠比很多人想的要高得多,但是不可否認,現在英雄聯盟的確在走下坡路。

    是不是在走下坡路,我來給大家說幾個現象你們來看看。

    1、關注度降低

    一些門戶網有關LOL的新聞減少了很多,以前我們不管在那個app也好,門戶網也好總能看到一些英雄聯盟的宣傳海報呀,精彩影片等,甚至各大直播平臺的英雄聯盟遊戲主播都很多。現在呢,除了做的好的、已經是大主播的、一些小眾的主播越來越難做,甚至覆滅,而門戶網等一些常見的地方現在也被王者榮耀、吃雞遊戲所覆蓋,大家的關注點漸漸移到別處。

    2、新事物必然代替舊事物

    80後的傳奇、刀塔、CF、地下城等曾經風靡一時的遊戲,到90後的QQ飛車、LOL等很火很火的遊戲,再到今天的手遊興起,吃雞遊戲被大眾所愛,我們發現,一款遊戲在淘汰往往是新老交替的一個過程,也是玩家群體喜好的滿足,所以沒有哪一款會經久不衰,當然我們以前玩的那些還有情懷玩家活躍,但是遊戲開發商還是需要這些主流人群去帶動效益。

    3、時代變化催生的玩家心理

    大家不難發現,以前大家都喜歡玩PC端遊戲,三五成群的約一起組隊更是能滿足大家的刺激心,但是時代的發展,到今天,我們更多的人喜歡那種越來越靈活自由的遊戲模式,比如隨時隨地都可以玩的手遊,比如吃雞遊戲即使自己忙了退出也沒啥啊懲罰等等。時代在變,玩家的需求也不斷的發生變化,所以不斷的有滿足玩家需求的商家在更新新的遊戲。

    雖然說英雄聯盟在走下坡路,或者慢慢流失玩家,但是不可否認英雄聯盟的確給這個社會一些衝擊,他改變了一些人的工作模式,他加速了電子競技衝向奧林匹克的時間,同時他也讓我們看到了S系列世界賽事中中國選手永不言敗的精神。

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