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  • 1 # 軍武資料庫

    分三個部分說吧,

    首先飛機坦克這類的武器,在模擬發射的時候,計算機就會計算摧毀對方的機率。沒錯,有一種計算機叫做演習計算機。

    這種計算機會和演習戰場上紅藍雙方的火控系統相連線,同時還會透過一個專門的通道和演習導演部連線起來。當一架飛或者一輛坦克使用武器的時候,這臺計算機就會根據使用武器的條件,例如距離、方位、風向、溫度、過載、速度等等一系列指標來判定是否摧毀了目標。

    一旦目標被判定摧毀,就會向駕駛員發出提示資訊,這時候被摧毀的載具就要退出戰場。

    第二種就是軍艦這類的大型目標了,它被攻擊和攻擊其他參加演習的單位一般的情況下會以“機率學”來計算出來。

    例如紅藍雙反的軍艦是否在適宜的距離上發現了目標,開火發射導彈的時候,導彈是否在最佳射程內。發射的導彈數量是否可以重創或摧毀目標,都會在導演部進行計算後做出相應的判斷。有的時候導演部還會增加一些難度或訓練課題,例如關閉掉軍艦上的某一些武器系統,在這個時候,參加演習的軍艦就會收到“受到導彈襲擊”、“損失了某某武器”、或者“某某區域的人員全部陣亡”等訊息。

    第三種就是大型固定軍事目標了。例如一個機場或者是一個軍事基地。

    對這種目標的判斷,往往會根據某一方火力進入特定區域並堅持一段時間來判斷。例如對一個軍事基地的目標,當對方的自行火炮或者火箭炮進入了它的周邊十幾公里的範圍內,並且堅持了幾分鐘,同時,火炮的指揮官下達了開火命令,在導演部就可以根據上報上來的火力投送量判斷這個基地是不是被摧毀了。

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