TBC懷舊服的更新,其實並不會影響到正式服,不管懷舊服多火爆,暴雪的側重點依然是正式服。原因很簡單,懷舊服有版本侷限性,60級版本已經結束,現在是70級版本,最多也就是懷舊到80級版本,魔獸以後靠的還是正式服來支撐。
讓暴雪下定決心推出懷舊服的原因,是因為軍團版本之後,暴雪遊戲有了明顯的頹勢,董事會不滿意暴雪提交的成績。當時的暴雪在壓力之下,就想到了儘可能地找回點老玩家來充下門面,才推出了懷舊服。只是,讓暴雪沒有想到的是,懷舊服掀起了舊遊戲重製的情懷潮,不管是股票或者玩家數量,都讓暴雪可以向董事會交差。
為什麼說暴雪的側重點是正式服?在嘉年華之後,暴雪的訪談中提到過一個有意思的點,就是魔獸的兩個版本玩家分佈有區域之分。在美服,正式服的玩家多過懷舊服,而國服則是懷舊服玩家多過正式服,暴雪肯定了懷舊服在國服取得的巨大成功,但作為以美服玩家為主的遊戲,自然是正式服依然高於懷舊服,這是基於玩家的出發點去看待。
再回頭來看TBC懷舊服,TBC的更新,就熱度來說其實比不上60級版本剛開服的時候,不少玩家的心態也開始轉變,遊戲動力有所下降。這就是情懷消耗的表現,“一鼓作氣,再而衰,三而竭”,到WLK版本,就是懷舊服的結尾了,試問有幾個玩家會期待“大裂變”版本?所以,懷舊服就會止步於WLK的三部曲,不會有更進一步的懷舊版本。
綜合起來,懷舊服的情懷會慢慢消耗,真正的長遠之策,就只有加大正式服的投入。而正式服的何去何從?就得看魔獸開發團隊在懷舊服裡面能吸取到多少經驗了。至少,9.0版本是有不少舊版本的內容,比如職業技能和裝備升級等機制,包括現在的暗影界,暴雪其實也擺明了要繼續拓展魔獸宇宙,而不是侷限於現在的泰坦世界觀,這就是正式服以後的去向。
不知道,不過長期穩定的話還是試試綠洲神途這個版本,不用氪金起號,小怪也可以打到好材料,一天小几十穩穩的,最主要的就是不用氪金起號
TBC懷舊服的更新,其實並不會影響到正式服,不管懷舊服多火爆,暴雪的側重點依然是正式服。原因很簡單,懷舊服有版本侷限性,60級版本已經結束,現在是70級版本,最多也就是懷舊到80級版本,魔獸以後靠的還是正式服來支撐。
讓暴雪下定決心推出懷舊服的原因,是因為軍團版本之後,暴雪遊戲有了明顯的頹勢,董事會不滿意暴雪提交的成績。當時的暴雪在壓力之下,就想到了儘可能地找回點老玩家來充下門面,才推出了懷舊服。只是,讓暴雪沒有想到的是,懷舊服掀起了舊遊戲重製的情懷潮,不管是股票或者玩家數量,都讓暴雪可以向董事會交差。
為什麼說暴雪的側重點是正式服?在嘉年華之後,暴雪的訪談中提到過一個有意思的點,就是魔獸的兩個版本玩家分佈有區域之分。在美服,正式服的玩家多過懷舊服,而國服則是懷舊服玩家多過正式服,暴雪肯定了懷舊服在國服取得的巨大成功,但作為以美服玩家為主的遊戲,自然是正式服依然高於懷舊服,這是基於玩家的出發點去看待。
再回頭來看TBC懷舊服,TBC的更新,就熱度來說其實比不上60級版本剛開服的時候,不少玩家的心態也開始轉變,遊戲動力有所下降。這就是情懷消耗的表現,“一鼓作氣,再而衰,三而竭”,到WLK版本,就是懷舊服的結尾了,試問有幾個玩家會期待“大裂變”版本?所以,懷舊服就會止步於WLK的三部曲,不會有更進一步的懷舊版本。
綜合起來,懷舊服的情懷會慢慢消耗,真正的長遠之策,就只有加大正式服的投入。而正式服的何去何從?就得看魔獸開發團隊在懷舊服裡面能吸取到多少經驗了。至少,9.0版本是有不少舊版本的內容,比如職業技能和裝備升級等機制,包括現在的暗影界,暴雪其實也擺明了要繼續拓展魔獸宇宙,而不是侷限於現在的泰坦世界觀,這就是正式服以後的去向。