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    博弈的定義:  《博弈聖經》中的解釋:  優先預測悲劇後作出的忍讓是道德。  優先預測勝利前作出的競爭是博弈。  競爭與忍讓基本對立,博弈與道德基本對立。  贏在博弈,就缺失道德;贏得道德,就缺少博弈。  領導人的行為一半是道德,一半是博弈。博弈是決策優先,道德是對抗預設。超智慧的領導人知道多少忍讓,又何時競爭。他們總是尋找戰略主題,制定規則,讓他人競賽。  博弈又稱博戲,是一門古老的遊戲。《世本》說,“烏曹作博”,烏曹乃是夏代著名之能工巧匠。千百年來,博弈更是與人們的生活緊緊相連,從圍棋、象棋到馬吊、紙牌,一直到各種各樣的彩票遊戲……於是我們的歷史長河中就這樣形成了別具風情的博弈文化。  博弈是指在一定的遊戲規則約束下,基於直接相互作用的環境條件,各參與人依靠所掌握的資訊,選擇各自策略(行動),以實現利益最大化和風險成本最小化的過程  簡單說就是人與人之間為了謀取利益而競爭。[編輯本段]基本概念  博弈論的基本概念包括:參與人、行為、資訊、戰略、支付函式、結果、均衡。  參與人是指博弈中選擇行動以最大化自身利益(效用、利潤等)的決策主體(如個人、廠商、國家)。  行動是指參與人的決策變數。  戰略是指參與人選擇行動的規則,它告訴參與人在什麼時候選擇什麼行動。  例如,“人不犯我、我不犯人;人若犯我、我必犯人”是一種戰略。這裡,“犯”與“不犯”是兩種不同的行動。戰略規定了什麼時候選擇“犯”,什麼時候選擇“不犯”。  資訊是指參與人在博弈中的知識,特別是有關其他參與人(對手)的特徵和行動的知識。  支付函式是參與人從博弈中獲得的效用水平,它是所有參與人戰略或行動的函式,是每個參與人真正關心的東西。結果是指博弈者感興趣的要素的集合。  均衡是所有參與人的最優戰略或行動的組合。  上述概念中,參與人、行動、結果統稱為博弈規則。博弈分析的目的是使用博弈規則決定均衡。

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