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  • 1 # 17173遊戲網

    這件事首先是這樣的~

    遊戲圈富豪榜第一的騰訊與中國作家富豪榜第一的“江南”進行了場“豪豪聯合”,將知名小說《龍族》改編成手遊了。

    這麼大的動作,自然引起了很大的關注,遊戲才第一輪測試,啟用碼就被搶瘋了。

    悲催的是,光有啟用碼還不夠,測試版本對手機配置還有要求,3000塊以內的手機幾乎都沒戲,由於身邊的朋友不是紅米就是錘子,只好在公司附近的蘋果專賣店裡完成了這次體驗……

    算了,說多了都是淚,咱們進入遊戲。

    首先是捏臉,這遊戲捏臉整的跟端遊一樣細緻,區域性細節到整體效果應有盡有,挺好,只是我想問一句:捏倆小時,手機那麼小能看的清麼?不礙事,顏控自己琢磨。

    小弟我隨便一捏後,正式進入遊戲。

    之前看介紹說這款遊戲是“虛幻4”引擎打造,畫面牛的一批,那時候小弟是不信的,不過看到遊戲實際畫面後,還真是那麼回事。

    遊戲的畫面和過場CG很震撼,人物模型、光影細節、天氣變化都十分細膩。看到這裡,小弟也算理解為啥對手機的配置要求高了。就這畫質,要是用紅米,估計沒播完就燒了。

    首先要提的是,這遊戲的天氣系統玩的很大啊!

    天氣的變化會影響人物的行動,天上下雨角色衣服會變溼,然後自己會撐開傘;下雪路滑角色還會摔倒;打雷還有可能被劈……甚至冷暖都會影響人物的行動遲緩!

    很多端游上都沒有的細節,竟然被做進了手遊……

    還有,遊戲裡的服裝系統,各種風格的衣服都有(目前是免費,以後會不會付費購買就不清楚了),女裝大佬停不下來有木有?小弟玩了個女號,差點都淪陷了……

    在畫面和細膩的天氣系統上,小弟是真的服氣。但作為一個有內涵的玩家,可不是單純的畫面黨,還要看遊戲的玩法。因為遊戲裡的設定太多,小弟就挑一些比較重要的來講。

    目前遊戲只開放了兩個職業,一個的用雙刀的近戰“村雨”,一個是用雙槍的遠端“獵鷹”(原型是小說裡的“楚子航”和“凱撒”)。

    打劇情沒什麼難度(畢竟劇情主要是看的),而打副本的時候,BOSS就強了很多,不注意走位和閃躲還是容易吃到技能。

    只是前期可以體驗的副本比較少,打的不夠痛快。作為原著黨,很期望之後會有各種龍出現,上演手機版怪物獵人!

    既然說到打擊感,那小弟就再聊聊戰鬥系統,遊戲顯示可操作的有9個鍵,4個人物技能、2個言靈,一個普攻鍵加一個閃避。

    言靈是來自小說的設定,就有點類似於天賦技能。總的可以分為輔助、防禦、戰鬥三大類。

    龐大的技能庫也讓選擇變得很多,系統也列了幾個自主選項,戰場、副本、PK、組隊挑戰等。

    小弟也嘗試不同的技能搭配體驗了一番,不同的技能組合能打出不同的效果,現在測試開發的內容不多,具體怎麼運用,小弟這裡就不下結論了。

    小弟還發現,在屬性面板上還有許多額外屬性,看來策劃是想做一個職業多玩法的設定。

    這個策劃工程量挺大的,也是遊戲最為核心的部分,小弟還是蠻期待的。而且千萬別有自動釋放技能的設定,不然白浪費了那麼豐富的戰鬥系統。

    另外說一個很讓小弟著迷的輕功設定,輕功不會消耗氣力,所以完全可以任意飛!光一個輕功,能在遊戲裡玩半天……(強迫症,就會想著爬地圖的最高點)

    飛簷走壁,登高望遠,地圖上的任何一個地方都可以去,多了無數的拍照角度……至於今後會不會加氣力限定就不知道了。

    其實加或者不加都可以理解,但小弟個人傾向是不加。

    現在再說說遊戲裡一個很有意思的內容設定。小說裡的主角路明非有雙重人格,《龍族幻想》也把人格當做一個重要元素的來做。

    就是說,我們在過劇情任務時會遇到很多選項,不同的選擇會有完全不同的劇情走向,這一點在單機中很常見,但不一樣的是,這些選擇還會影響你遊戲角色的性格,而不同的性格會決定每個玩家會遇到什麼樣不同的異聞(也就是奇遇)……

    這個設定在其他遊戲很少見,所以建議大家以後玩要根據自己的本心選擇,在遊戲裡做到獨一無二。

    目前遊戲還處於內測階段,有許多玩法還無法體驗,小弟今天就介紹到這裡。

    說實話,感覺騰訊這次真的玩的挺大,從遊戲畫面到玩法,以及各種豐富的設定上,《龍族幻想》還真的不像是一款手遊該有的容量。

    更像是硬把一款電腦遊戲塞到了手機裡……

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